Object From runtime

作者: TianBai | 来源:发表于2016-08-07 21:33 被阅读744次

    七夕快到了

    七夕

    Objective-C 对象

    每个Objective-C对象都是一个C语言的结构体

    在runtime源码中的runtime.h文件的55行处,有这样一个声明:

    struct objc_class {
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    
    #if !__OBJC2__
        Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
        const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
        long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
        long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
        long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
    #endif
    
    ### } OBJC2_UNAVAILABLE;
    
    名词 说明
    isa isa指针
    super_class 父类
    objc_ivar_list 实例变量列表
    objc_method_list 方法列表
    objc_cache 缓存
    objc_protocol_list 协议列表

    注意:方法.属性.协议,这些信息都可以在运行时候被改变,这也是 Category的实现远离,ivar是实例变量,所以不能被改变,因为如果改变的话会影响到已有的类

    笔者以前不了解 ,category开发是什么意思,现在看来可能是不影响原来的类结构的情况下进行编程吧!

    说到这里 , 可能就要说一下类的实例成员和属性了

    变量和属性(property)

    @interface MyViewController :UIViewController
    {
        //实例变量
        UIButton *Button;
    }
    // 属性 (而且默认还会生成 `_myButton` 实例变量)
    @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;
    @end
    

    实例变量 self->Button _myButton

    属性 myButton

    调用属性变量的setter getter 方法: self.myButton

    注:oc语法关于点表达式的说明:"点表达式(.),如果点表达式出现在等号 = 左边,该属性名称的setter方法将被调用。如果点表达式出现在右边,该属性名称的getter方法将被调用。"

    变量

    在runtime源码中的runtime.h文件的1646行处,有这样一个声明:

    struct objc_ivar {
        char *ivar_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
        char *ivar_type                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
        int ivar_offset                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
    #ifdef __LP64__
        int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    #endif
    }  
    
    名词 说明
    objc_ivar_list 成员变量列表
    objc_ivar 单个成员变量结构体
    ivar_offset 基地址偏移字节

    属性

    在runtime源码中的 objc-runtime-new.h 文件的244行处,有这样一个声明:

    struct property_t {
        const char *name;
        const char *attributes;
    };
    
    名词 说明
    name 属性名称
    attributes 属性特质

    如果使用了属性,编译器会在编译期自动合成访问这些属性的方法,也就是autosynthesis .同时编译器还会生成属性前面加(_)下划线的实例变量名

    方法 说明 eg.
    @synthesize 指定实例变量,并且合成setter,getter方法 @synthesize myButton;
    @dynamic 不指定实例变量,不合成setter,getter方法 @dynamic myButton;

    属性特质(attribute)

    属性的特质可以分为4类

    原子性 内存管理 读/写权限 方法名
    atomic assign readwriter getter=< name >
    nonatomic strong readonly setter=< name >
    weak
    unsafe_unretained
    copy

    每种特质说明:

    特质 说明
    atomic 如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行完setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter情况,相当于函数头尾加了锁一样,可以保证数据的完整性,具备atomic特质的获取方法会通过锁定机制来确保其操作的原子性.
    nonatmic 禁止多线程,变量保护,提高性能
    readwrite 拥有setter 和 getter 方法
    readonly 属性仅具有getter方法,只有当该属性有@synthesize实现时,编译器才会为其合成获取方法.
    assign 基本变量,纯量类型的简单赋值
    strong 赋新值时,方法会保留新值,释放旧值,再将新值赋值.
    weak 赋新值时,不保留新值,不释放旧值,当其所指对象销毁时,属性也会被清空(nil)
    unsafe_unretained 当所指对象销毁,属性值不会自动清空
    copy 赋值时,设置方法不保留新值,而是拷贝内容.
    getter=< name > 指定getter的方法名
    setter=< name > 指定setter的方法名(若属性特征为copy,则在setter方法中也应拷贝对象)
    利用runtime 扫描属性

    在runtime源码中的 objc-runtime-new.h 文件的4098行处,有这样一个声明:

    objc_property_t *
    class_copyPropertyList(Class cls, unsigned int *outCount)
    {
        if (!cls) {
            if (outCount) *outCount = 0;
            return nil;
        }
    
        rwlock_reader_t lock(runtimeLock);
    
        assert(cls->isRealized());
        auto rw = cls->data();
    
        property_t **result = nil;
        unsigned int count = rw->properties.count();
        if (count > 0) {
            result = (property_t **)malloc((count + 1) * sizeof(property_t *));
    
            count = 0;
            for (auto& prop : rw->properties) {
                result[count++] = ∝
            }
            result[count] = nil;
        }
    
        if (outCount) *outCount = count;
        return (objc_property_t *)result;
    }
    

    在runtime源码中的 objc-runtime-new.h 文件的3061行处,有这样一个声明:

    const char *property_getName(objc_property_t prop)
    {
        return prop->name;
    }
    
    const char *property_getAttributes(objc_property_t prop)
    {
        return prop->attributes;
    }
    

    可以用这些方法获得属性列表,和属性特征

    Student.h

    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import <UIKit/UIKit.h>
    @interface Student : NSObject
    @property (nonatomic, copy) NSString *Id;
    @property (nonatomic, strong) UILabel *lab;
    @end
    

    导入 <objc/runtime.h> Student.h

    unsigned int outCount = 0;
    objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([Student class],&outCount);
    for (NSInteger i = 0; i < outCount; i++) {
        NSString *name = @(property_getName(properties[i]));
        NSString *attributes = @(property_getAttributes(properties[i]));
        NSLog(@"(%@)%@",attributes,name);
    }
    free(properties);
    

    控制台输出:

    2016-08-06 21:32:33.099 Runtime[3011:300142] (T@"NSString",C,N,V_Id)Id
    2016-08-06 21:32:33.099 Runtime[3011:300142] (T@"UILabel",&,N,V_lab)lab
    
    利用runtime动态添加属性

    在runtime源码中的 objc-runtime.mm 文件的641行处,有这样一个声明:

    id 
    objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) 
    {
        return objc_getAssociatedObject_non_gc(object, key);
    }
    
    void 
    objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, 
                             objc_AssociationPolicy policy) 
    {
        objc_setAssociatedObject_non_gc(object, key, value, policy);
    }
    

    Student.m

    // 定义关联的key
    static const char *key = "name";
    
    @implementation Student
    
    - (NSString *)name
    {
        // 根据关联的key,获取关联的值。
        return objc_getAssociatedObject(self, key);
    }
    
    - (void)setName:(NSString *)name
    {
        // 添加关联对象  关联的key  关联的value  关联属性特征值
        objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    
    @end
    

    Student.h

    @interface Student : NSObject
    - (NSString *)name;
    - (void)setName:(NSString *)name;
    

    调用

    Student *stu = [[Student alloc] init];
    stu.name = @"学生";
    NSLog(@"%@",stu.name);
    

    输出台输出:

    2016-08-06 23:15:06.491 Runtime[3256:320704] 学生
    

    方法

    在runtime源码中的runtime.h文件的1665行处,有这样一个声明:

    struct objc_method {
        SEL method_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
        char *method_types                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
        IMP method_imp                                           OBJC2_UNAVAILABLE;
    }                                                            OBJC2_UNAVAILABLE;
    
    struct objc_method_list {
        struct objc_method_list *obsolete                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    
        int method_count                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    #ifdef __LP64__
        int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    #endif
        /* variable length structure */
        struct objc_method method_list[1]                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    }  
    
    方法 说明
    method_name 方法(选择器)的名字
    method_types 存储方法的参数类型和返回值类型
    method_imp 一个指向某个函数的指针

    利用runtime动态扫描方法

    unsigned int outCount = 0;
    Method *method = class_copyMethodList([Student class], &outCount);
    for (NSInteger i = 0; i < outCount; i++) {
        SEL sel = method_getName(method[i]);
        NSString *name = @(sel_getName(sel));
        NSLog(@"%@",name);
            
    }
    free(method);
    

    输出台输出:

    2016-08-07 07:04:36.662 Runtime[4058:381012] Id
    2016-08-07 07:04:36.662 Runtime[4058:381012] setId:
    2016-08-07 07:04:36.662 Runtime[4058:381012] lab
    2016-08-07 07:04:36.662 Runtime[4058:381012] setLab:
    2016-08-07 07:04:36.662 Runtime[4058:381012] .cxx_destruct
    2016-08-07 07:04:36.662 Runtime[4058:381012] name
    2016-08-07 07:04:36.662 Runtime[4058:381012] setName:
    

    .cxx_destruct方法原本是为了C++对象析构的,ARC借用了这个方法插入代码实现了自动内存释放的工作

    消息机制

    objc_msgSend 消息发送的步骤:

    1. 检查当前类缓存中是否有方法实现,有则直接调用 return 结束步骤
    2. 比较当前类定义中选择器和请求的的选择器,有则直接调用 return 结束步骤
    3. 查找父类定义的方法,找到调用方法实现,如果未找到,并依次查找父类的父类, 有则直接调用 return 结束步骤
    4. 未找到的类方法调用 +(BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel 未找到的实例方法调用 +(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel 可以在这里添加方法(class_addMethod()) 并且返回YES 重新响应方法 (没有的话,返回NO 继续步骤5)
    5. 如果未找得到方法 则会调用 -(id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector (没有的话,返回nil 继续步骤6)
    6. 如果未找得到方法 则会调用 -(NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector 返回一个NSMethodSignature 对象,传递给 -(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation (没有的话,返回nil 继续步骤7)
    7. 调用 -(void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector 抛出异常

    注: 返回方法不要带有self ,会陷入死循环
    注: 类缓存方法说明详见查看

    动态消息

    说到消息,就不得不说一个方法

    class_addMethod(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#SEL name#>, <#IMP imp#>, <#const char *types#>)
    

    这是利用runtime给一个类添加新方法,需要填写的4个参数是:

    1. 方法名
    2. 指向方法函数的指针
    3. 变量类型

    动态添加方法

    Student.m

    // 设置方法名
    static SEL selName(NSString* selname){
        NSString *name = [selname copy];
        return NSSelectorFromString(name);
    }
    // 设置方法
    static id selIMP(id self , SEL _cmd){
        NSString *name = NSStringFromSelector(_cmd);
        NSLog(@"%@",name);
        return name;
    }
    + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
    {
        
        if (sel == @selector(addmethod:)) {
            class_addMethod(self, selName(@"addmethod:"), (IMP)selIMP, "@@:");
        }
        return [super resolveInstanceMethod:sel];
    }
    

    注: class_addMethod 第四个参数的声明 "返回值类型+参数类型"
    上面方法中: static id selIMP(id self , SEL _cmd)

    对照下面

    Objective-C类型编码

    编码 含义
    c char
    i int
    s short
    l long 在64位程序中,l为32位
    q long long
    C unsigned char
    I unsigned int
    S unsigned short
    L unsigned long
    Q unsigned long long
    f float
    d double
    B C++标准的bool或者C99标准的_Bool
    v void
    * 字符串(char *)
    @ 对象(无论是静态指定的还是通过id引用的)
    # 类(Class)
    : 方法选标(SEL)
    [array type] 数组
    {name=type...} 结构体
    (name=type...) 联合体
    bnum num个bit的位域
    ^type type类型的指针
    ? 未知类型(其它时候,一般用来指函数指针)

    对应:@(返回值)+@(id self)+ : ( SEL _cmd)

    动态调用方法

    方法已经在检测不到的情况下会自动添加了,那么如何调用呢?

    Student*st = [[Student alloc]init];
    [st performSelector:@selector(addmethod:) withObject:@"addmethod"];
    

    输出台输出:

    2016-08-07 12:07:29.940 Runtime[4731:521045] addmethod:
    

    将消息转出某对象

    - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
    {
        NSLog(@"_cmd: %@", NSStringFromSelector(_cmd));
    
        Student *st = [[Student alloc] init];
        if ([st respondsToSelector: aSelector]) {
            return st;
        }
        
        return [super forwardingTargetForSelector: aSelector];
    }
    

    方法签名和调用

    NSInvocation 里面有目标,选择器,还有方法签名

    receiver 目标是接收消息的对象

    selector 选择器是一个选择器或者选择器的名字

    例如刚才的 @selector(addmethod:)

    NSMethodSignature 签名

    例如:这是 Student*st = [[Student alloc]init]; 的签名,返回类型与上文中Objective-C类型编码相同

    NSMethodSignature *sig = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"@@:"];
    

    注:@selector(init) 一个返回对象+传入对象self+SEL = @@:

    定义一个方法

    -(int)a:(int)a andb:(int)b{
        return a+b;
    }
    

    NSInvocation 用指定对象调用方法

    SEL myMethod = @selector(a:andb:);
    //从类中请求实例方法签名
    NSMethodSignature * sig  = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:myMethod];
    //从类中请求类方法签名
    //NSMethodSignature * sig  = [[self class] methodSignatureForSelector:myMethod];
    NSInvocation * invocatin = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
    int a=11;
    int b=22;
    int c=00;
    ViewController *selff = self;
    [invocatin setArgument:&selff atIndex:0];
    [invocatin setArgument:&myMethod atIndex:1];
    [invocatin setArgument:&a atIndex:2];
    [invocatin setArgument:&b atIndex:3];
    [invocatin retainArguments];
    [invocatin invoke];
    //取这个返回值
    [invocatin getReturnValue:&c];
    NSLog(@"%d",c);
    

    控制台输出:

    2016-08-07 20:22:40.490 Runtime[6015:691660] 33
    

    注 :如果还记的上文的 自定义的SEl static id selIMP(id self , SEL _cmd) 当时说第一个参数是id 第二个参数是方法,也就是IMP的指针原型是:

    id (*IMP)(id,SEL,...)

    IMP 是一个函数指针,这个被指向的函数包含一个接收消息的对象id(self 指针), 调用方法的选标 SEL (方法名),以及不定个数的方法参数,并返回一个id

    所以一般的NSInvocation的实例设置 receiver 和SEL的方式就是:

    [invocatin setArgument:&selff atIndex:0];
    [invocatin setArgument:&myMethod atIndex:1];
    

    当签名函数参数数量大于被调函数时,也是没有问题.

    其实 NSInvocation 和上文中的动态方法调用 [st performSelector:@selector(addmethod:) withObject:@"addmethod"]; 很像,但是perform相关的这些函数,有一个局限性,其参数数量不能超过2个,NSInvocation 可以任意数量

    black magic

    还记得这个吗?

    class_addMethod(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#SEL name#>, <#IMP imp#>, <#const char *types#>)
    

    第二个参数和第三个参数分别是方法名,和指向方法函数的指针

    在runtime源码中的 objc-runtime-new.mm 文件的2992行处,有这样一个声明:

    void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)
    {
        if (!m1  ||  !m2) return;
    
        rwlock_writer_t lock(runtimeLock);
    
        if (ignoreSelector(m1->name)  ||  ignoreSelector(m2->name)) {
            // Ignored methods stay ignored. Now they're both ignored.
            m1->imp = (IMP)&_objc_ignored_method;
            m2->imp = (IMP)&_objc_ignored_method;
            return;
        }
    
        IMP m1_imp = m1->imp;
        m1->imp = m2->imp;
        m2->imp = m1_imp;
    
    
        // RR/AWZ updates are slow because class is unknown
        // Cache updates are slow because class is unknown
        // fixme build list of classes whose Methods are known externally?
    
        flushCaches(nil);
    
        updateCustomRR_AWZ(nil, m1);
        updateCustomRR_AWZ(nil, m2);
    }
    

    那么就很好理解了,他是把方法的IMP交换了

    声明两个方法

    -(int)a:(int)a andb:(int)b{
        return a+b;
    }
    -(int)b:(int)b anda:(int)a{
        return b-a;
    }
    

    然后进行交换

    Method Getter1 = class_getInstanceMethod([self class], @selector(a:andb:));
    Method Getter2 = class_getInstanceMethod([self class], @selector(b:anda:));
    method_exchangeImplementations(Getter1, Getter2); 
    NSLog(@"%d", [self a:10 andb:20]);
    

    控制台输出:

    2016-08-07 21:05:33.675 Runtime[6202:709996] -10
    

    runtime是OC最重要的也是最核心的语法,Objective-C runtime可以有效的帮助我们为程序增加很多动态的行为,这也是OC被称为动态语言的原因!!

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