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iOS开发进阶-Runtime简介及应用详解

iOS开发进阶-Runtime简介及应用详解

作者: 小木___Boy | 来源:发表于2016-04-13 16:49 被阅读1922次

    前言:
    我们知道Objective-C调用方法是一种发消息的机制,编译器会把 [target doMethodWith:var1];转换为
    objc_msgSend(target,@selector(doMethodWith:),var1)。本文简单介绍一下Runtime概念,并着重总结一下Runtime的实用技能。

    一、Runtime基本概念

    1. RunTime简称运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。
    2. 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。
    3. OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。
    4. 只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用。
    1、什么是runtime?

    runtime是一套底层的C语言API,包含很多强大实用的C语言数据类型和C语言函数,平时我们编写的OC代码,底层都是基于runtime实现的。
    runtime 是开源的,任何时候你都能从 http://opensource.apple.com. 获取。事实上查看 Objective-C 源码是理解它是如何工作的第一种方式,在这个问题上要比读苹果的文档要好。你可以下载适合 Mac OS X 10.6.2 的 objc4-437.1.tar.gz。(译注:最新objc4-551.1.tar.gz

    2、常用头文件
     #import <objc/runtime.h> 包含对类、成员变量、属性、方法的操作
     #import <objc/message.h> 包含消息机制
    
    3、常用方法
    class_copyIvarList()返回一个指向类的成员变量数组的指针
    class_copyPropertyList()返回一个指向类的属性数组的指针
    
    里面有非常丰富的方法

    二、实用技能

    看到上面的截图可知Runtime的强大,方法组合几乎无所不能,抛砖引玉,结合相关资料和经验总结runtime比较常用的几个技能:

    1. 获取类的全部成员变量
    2. 获取类的全部属性名
    3. 获取类的全部方法
    4. 获取类遵循的全部协议
    5. 动态改变成员变量
    6. 动态交换类的方法
    7. 动态添加新方法
    8. 让category能够添加属性
    9.更便捷的归档/解档

    三、具体代码实现

    我们新建一个Person类。Person.h:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @protocol personDelegate <NSObject>
    
    - (void)personPayForFun:(NSInteger)money;
    
    @end
    
    @interface Person : NSObject
    
    #pragma mark -属性
    @property (nonatomic,assign) id<personDelegate> delegate;
    @property (nonatomic,copy) NSString *name;//姓名
    @property (nonatomic,copy) NSString *sex;//性别
    @property (nonatomic,assign) NSInteger age;//年龄
    @property (nonatomic,assign) float height;//身高
    @property (nonatomic,copy) NSString *job;//工作
    @property (nonatomic,copy) NSString *native;//籍贯
    
    #pragma mark -方法
    - (void)eat;
    - (void)sleep;
    - (NSString *)doSomeThing;
    - (NSString *)doSomeOtherThing;
    
    @end
    

    person.m

    #import "Person.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    @interface Person ()<NSCoding>
    
    @property (nonatomic,copy) NSString *education;//学历 私有变量
    
    @end
    
    @implementation Person
    
    - (void)eat{
    }
    
    - (void)sleep{
        NSLog(@"抓紧睡觉");
    }
    
    -(NSString *)doSomeThing{
        return @"我要去爬山";
    }
    
    - (NSString *)doSomeOtherThing{
        return @"我要去唱歌";
    }
    
    @end
    

    1. 获取类的全部成员变量
    runtime 可以获取一个类的所有成员变量名,包括私有的成员变量。

    // 获取类的全部成员变量
    - (IBAction)function1:(id)sender {
        unsigned int count;
        
        //获取成员变量的数组的指针
        Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);
        
        for (int i=0 ; i<count; i++) {
            Ivar ivar = ivars[i];
            //根据ivar获得其成员变量的名称
            const char *name = ivar_getName(ivar);
            //C的字符串转OC的字符串
            NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
            NSLog(@"%d == %@",i,key);
        }
        // 记得释放
        free(ivars);
        
        //如果你的成员私有,也可以获取到 比如_education
    }
    

    结果:


    2. 获取类的全部属性名
    同理,我们可以获取到一个类的全部属性名

    //获取类的全部属性名
    - (IBAction)function2:(id)sender {
        unsigned int count;
        
        //获得指向该类所有属性的指针
        objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([Person class], &count);
        
        for (int i=0 ; i<count; i++) {
            //获得该类的一个属性的指针
            objc_property_t property = properties[i];
            //获取属性的名称
            const char *name = property_getName(property);
            //将C的字符串转为OC字符串
            NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
            
            NSLog(@"%d == %@",i,key);
        }
        // 记得释放
        free(properties);
    }
    

    打印结果:

    3. 获取类的全部方法

    //获取类的全部方法
    - (IBAction)function3:(id)sender {
        unsigned int count;
        
        //获取指向该类的所有方法的数组指针
        Method *methods = class_copyMethodList([Person class], &count);
        
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            //获取该类的一个方法的指针
            Method method = methods[i];
            //获取方法
            SEL methodSEL = method_getName(method);
            //将方法转换为C字符串
            const char *name = sel_getName(methodSEL);
            //将C字符串转为OC字符串
            NSString *methodName = [NSString stringWithUTF8String:name];
            
            //获取方法参数个数
            int arguments = method_getNumberOfArguments(method);
            
            NSLog(@"%d == %@ %d",i,methodName,arguments);
        }
        //记得释放
        free(methods);
        
    }
    

    打印结果:

    runtime中一个方法最少有两个参数分别是 id self,SEL _cmd。

    4. 获取类遵循的全部协议

     //获取类遵循的全部协议
    - (IBAction)function4:(id)sender {
        unsigned int count;
        
        //获取指向该类遵循的所有协议的数组指针
        __unsafe_unretained Protocol **protocols = class_copyProtocolList([self class], &count);
        
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            //获取该类遵循的一个协议指针
            Protocol *protocol = protocols[i];
            //获取C字符串协议名
            const char *name = protocol_getName(protocol);
            //C字符串转OC字符串
            NSString *protocolName = [NSString stringWithUTF8String:name];
            NSLog(@"%d == %@",i,protocolName);
        }
        //记得释放
        free(protocols);
    }
    

    5. 动态改变成员变量
    可以修改成员变量的值,比如讲person的名字从张三 改成李四。

    //动态改变成员变量
    - (IBAction)function5:(id)sender {
        self.student.name = @"张三";
        
        unsigned int count = 0;
        Ivar *ivar = class_copyIvarList([self.student class], &count);
        for (int i = 0; i<count; i++) {
            Ivar var = ivar[i];
            const char *varName = ivar_getName(var);
            NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:varName];
            
            if ([name isEqualToString:@"_name"]) {
                object_setIvar(self.student, var, @"李四");
                break;
            }
        }
        free(ivar);
        
        // 结果变成了 李四
        NSLog(@"student name %@",self.student.name);
        
    }
    

    结果:
    2016-04-13 16:14:20.520 RunTimeDEMO[54516:3676553] student name 李四

    6. 动态交换类的方法
    可以直接修改自定义类或者系统类的方法。

    //动态交换类两个方法
    - (IBAction)function6:(id)sender {
        
        Method m1 = class_getInstanceMethod([Person class], @selector(doSomeThing));
        Method m2 = class_getInstanceMethod([Person class], @selector(doSomeOtherThing));
        
        method_exchangeImplementations(m1, m2);
        
        // 发现两个方交换了
        NSLog(@"student do something:%@",[self.student doSomeThing]);
        NSLog(@"student do doSomeOtherThing:%@",[self.student doSomeOtherThing]);
    
        // 运行时修改的是类,不是单一对象 一次修改 在下次编译前一直有效。
        Person *student2 = [Person new];
        NSLog(@"student do something:%@",[student2 doSomeThing]);
        NSLog(@"student do doSomeOtherThing:%@",[student2 doSomeOtherThing]);
        
    
        // 也可以在类目中添加自己方法去替换 类 或者系统类的方法
    
        [self.student sleep];
        
    }
    

    结果:
    2016-04-13 16:17:50.841 RunTimeDEMO[54516:3676553] student do something:我要去唱歌
    2016-04-13 16:17:50.841 RunTimeDEMO[54516:3676553] student do doSomeOtherThing:我要去爬山
    2016-04-13 16:17:50.841 RunTimeDEMO[54516:3676553] student do something:我要去唱歌
    2016-04-13 16:17:50.841 RunTimeDEMO[54516:3676553] student do doSomeOtherThing:我要去爬山
    2016-04-13 16:17:50.842 RunTimeDEMO[54516:3676553] 睡个屁起来high

    1、交换自己类中的两个方法:
    在person中原来的方法是

    -(NSString *)doSomeThing{
        return @"我要去爬山";
    }
    - (NSString *)doSomeOtherThing{
        return @"我要去唱歌";
    }
    - (void)sleep{
        NSLog(@"抓紧睡觉");
    }
    

    查看上面的结果发现 doSomeThing和doSomeOtherThing交换了。

    2、类目中添加自己方法去替换 类 或者系统类的方法
    sleep方法变成了 起来high。是因为我在person的category Person+addProperty.m中替换了sleep方法:

    // 该方法在类或分类在第一次加载内存的时候自动调用
    + (void)load
    {
        Method orginalMethod = class_getInstanceMethod([Person class], @selector(sleep));
        Method newMethod = class_getInstanceMethod([Person class], @selector(noSleep));
        
        method_exchangeImplementations(orginalMethod, newMethod);
    }
    - (void)noSleep{
        NSLog(@"睡个屁起来high");
    }
    

    7. 动态添加新方法
    我们给person添加一个fromCity: 的方法:

    //动态添加方法
    - (IBAction)function7:(id)sender {
    
        class_addMethod([self.student class], @selector(fromCity:), (IMP)fromCityAnswer, "v@:@");
        if ([self.student respondsToSelector:@selector(fromCity:)]) {
            //Method method = class_getInstanceMethod([self.xiaoMing class], @selector(guess));
            [self.student performSelector:@selector(fromCity:) withObject:@"广州"];
            
        } else{
            NSLog(@"无法告诉你我从哪儿来");
        }
    }
    
    void fromCityAnswer(id self,SEL _cmd,NSString *str){
        
        NSLog(@"我来自:%@",str);
    }
    

    这里参数地方说明一下:
    (IMP) fromCityAnswer 意思是fromCityAnswer的地址指针;
    "v@:" 意思是,v代表无返回值void,如果是i则代表int;@代表 id sel; : 代表 SEL _cmd;
    “v@:@” 意思是,一个参数的没有返回值。

    控制台结果:
    2016-04-13 16:27:59.401 RunTimeDEMO[54516:3676553] 我来自:广州

    8. 让category能够添加属性
    通过runtime 可以让category添加属性。是不是很棒的技能。
    1、创建一个person的 category。
    Person+addProperty.h

    #import "Person.h"
    
    @interface Person (addProperty)
    
    // 英文名
    @property (nonatomic, copy) NSString *englishName;
    
    @end
    

    2、Person+addProperty.m 中动态添加属性和实现方法

    #import "Person+addProperty.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    @implementation Person (addProperty)
    
    char eName;
    
    - (void)setEnglishName:(NSString *)englishName
    {
        objc_setAssociatedObject(self, &eName, englishName, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    }
    
    -(NSString *)englishName
    {
        return objc_getAssociatedObject(self, &eName);
    }
    

    3、使用english属性 而原来person 是没有EnglishName这个属性的。

        self.student.englishName = @"xiaoMu Wang";
        NSLog(@"Student English name is %@",self.student.englishName);
    

    9.更便捷的归档/解档
    归档是存取数据的常用方法 参考:iOS归档
    但是对于自定义对象的话在遵循NSCoding 协议,重写两个方法时候比较麻烦。
    runtime有更好的方法解决这个问题,并且实现字典模型的自动转换。

    在person.m中实现下面两个方法:

    //注意:归档解档需要遵守<NSCoding>协议,实现以下两个方法
    - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder{
        //归档存储自定义对象
        unsigned int count = 0;
        //获得指向该类所有属性的指针
        objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([Person class], &count);
        for (int i =0; i < count; i ++) {
            //获得
            objc_property_t property = properties[i];
            //根据objc_property_t获得其属性的名称--->C语言的字符串
            const char *name = property_getName(property);
            NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
            // 编码每个属性,利用kVC取出每个属性对应的数值
            [encoder encodeObject:[self valueForKeyPath:key] forKey:key];
        }
    }
    
    - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)decoder{
        //归档存储自定义对象
        unsigned int count = 0;
        //获得指向该类所有属性的指针
        objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([Person class], &count);
        for (int i =0; i < count; i ++) {
            objc_property_t property = properties[i];
            //根据objc_property_t获得其属性的名称--->C语言的字符串
            const char *name = property_getName(property);
            NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
            //解码每个属性,利用kVC取出每个属性对应的数值
            [self setValue:[decoder decodeObjectForKey:key] forKeyPath:key];
        }   
        return self;
    }
    

    代码调用:

    //更便捷的归档/解档
    - (IBAction)function9:(id)sender {
        Person *person = [[Person alloc] init];
        person.name = @"小木—boy";
        person.sex = @"男";
        person.age = 25;
        person.height = 180;
        person.job = @"iOS工程师";
        person.native = @"北京";
        
        NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
        NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@/archive",docPath];
        [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
        
        Person *unarchiverPerson = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
        
        NSLog(@"unarchiverPerson == %@ %@",path,unarchiverPerson);
        
    }
    

    控制台结果:


    调用结果

    读完本文,相信你已经对runtime有了个比较简单的认识。demo稍后更新。


    demo.png

    源码地址:
    ** * https://github.com/yinwentao/RunTimeDEMO.git * **

    参考:
    http://www.henishuo.com/category/runtime/

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