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从“平静技术设计原则”指导可穿戴设备的用户交互界面设计

从“平静技术设计原则”指导可穿戴设备的用户交互界面设计

作者: hhhkris | 来源:发表于2018-10-06 17:27 被阅读0次

    SPL

    设计原则:出色的用户界面应该遵循人性化的设计原则,基于用户思维和工作模式,而不是移动设备的功能和特点。人机交互界面的视觉设计应该遵守“简洁易用”的总原则,让用户能够用最少的步骤和时间完成交互活动。

    发展空间:随着消费者观念的改变,可穿戴设备的出现越来越频繁,市场规模不断扩大,但是同样,新兴产品的出现也存在许多不足,今后的可穿戴设备的发展主要是在系统的独立性、续航能力、传感器、数据安全与隐私保护、人机交互等这几个方面不断改进和提升技术,推动可穿戴设备在现有的基础上进一步发展。

    应用方向:可穿戴设备的应用领域包括医疗、健康检测、健身、娱乐、工业和军事等领域,当今可穿戴设备主要应用在健康管理方面,可以通过佩戴设备监测我们的睡眠状态、心率等。

    GAP

    可穿戴设备已经掀起一股新的潮流,但是仍然面临着许多问题,传感器是可穿戴设备是设备的核心,但是由于客观条件等影响,会降低传感器的灵敏度。类似的还有设备的续航能力、人机交互方面、数据安全和隐私问题。可穿戴设备就是希望能够解放双手,通过语音、姿势、眼球等实现交互,但是当今的可穿戴设备大多是手机的附属品,并没有实现彻底解放双手的目的。未来的可穿戴设备发展方向可集中在提升关键技术,让设备更加智能化,交互更加方便;针对数据安全提出防护措施,从技术、用户协议等方面出发;充分利用“黑科技”提升产品性能和用户体验,“黑科技”是指远超越现今人类科技或知识所能及的范畴,缺乏目前科学根据并且违反自然原理的科学技术或者产品。

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