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从“平静技术设计原则”指导可穿戴设备的用户交互界面设计

从“平静技术设计原则”指导可穿戴设备的用户交互界面设计

作者: 濠_Jason | 来源:发表于2018-10-01 15:01 被阅读0次


    随着科技创新, 可穿戴设备已经开始慢慢融入我们的生活当中,按佩戴方式,可穿戴设备主要可以分为头戴式、腕带式、携带式和身穿式四大类。目前,可穿戴设备的视觉交互原则有简洁性与美观性并存、统一性与多样性并存、易用性与交互性并存。商家通过呈现更完美的视觉设计来刺激、指引、帮助人们完成多感官体验,更好地操作界面、使用产品,在人与机器之间架起沟通的桥梁。同时现在可穿戴技术广泛应用于健康医疗、养老健身、生物工程、移动通信、时尚文化、教育和工业等领域,不断促成新的产业格局。

    安卓手表交互系统,着重自动触发、快速浏览、智能推送与搜索、零打扰这四大方向性。苹果手表的交互系统着重于个人化、整体性以及轻交互。

    现如今可穿戴设备的交互是众多科技公司的研究对象,这个领域有着很好的前景,但近年来,却没有十分重大的突破,只是在功能上的优化。设备信息传输的安全性、电池的续航问题以及想把智能手表往更多方向发展的问题,如健康医疗,如何才能将健康与监测有效的结合以及如何有效的预警是值得讨论的问题。

    参考文献:

    1.多感官人机交互界面的视觉设计原则_肖红

    2.可穿戴设备研究热点及趋势分析_乔静

    3.可穿戴设备交互设计研究_孙效华

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