作为生活在二次元的人,作为ACG领域的守护者,不管我们是沉迷于游戏,漫画,动画,还是小说,我们都会不可避免的听过或接触过一个东西:漫展。漫展,通常是ACG爱好者与狂热者的聚集地,每个城市每年都会有大大小小的漫展举行。在这里,你可以看到你想看到的二次元文化名人,能看到你仰慕已久的日本声优或舞见,更能在漫展的摊子里找到心仪的ACG周边。可以说是二次元爱好者在三次元中的领域。
依在下管窥之见,漫展主要由以下几个要素组成:主办方,嘉宾,舞台,摊位,二次元爱好者。
在此,在下想谈一谈漫展中的“舞台”元素。
近年来,随着二次元文化的日益发展,漫展在全国遍地开花,质量也是越来越高。其中舞台水平的质量提升便是一个很明显的标志,在几个漫展盛地如帝都,魔都,妖都等更是有所体现。
宅舞
宅舞在漫展舞台上可以说是最重要的节目,可以说在我国漫展中,基本所有漫展都是靠宅舞支撑起来的。宅舞以二次元及相关歌曲为BGM,动作大多简洁好看为特点,受到广大二次元爱好者的青睐。不过可惜的是,由于宅舞在我国发展并不成熟,在漫展舞台上的表现力仍然十分有限。
我国宅舞爱好者的一个特点就是爱跟风,这段时间一个原创宅舞火了,一堆舞见扎堆学习。于是在漫展上就出现了,这首歌你跳完,下一个我继续跳的尴尬情况。舞蹈水平先不说,观众也已经审美疲劳。
另外,漫展舞台宅舞,基本还是以翻跳日本原创为主(国内原创振付基本都在弹幕网站发表而不上舞台)。由于是照着视频翻跳学习,在还原舞蹈的时候就有了一定的困难,并且由于某些宅舞动作困难、舞见舞蹈基础不足、练习时间和强度有待加强等等方面的问题,我国漫展舞台上宅舞的表现力就令人失望了。
不过值得高兴的是,随着漫圈受众的扩大,以及各位舞见们的不断努力,我们能从舞台上看到她们的成果,包括舞蹈水平的提升,和国内原创宅舞如芊芊、牵丝戏等的出现,让在下对未来的漫展舞台充满了信心。
舞台剧
与支撑漫展舞台大梁的宅舞之发展相比,我国漫展舞台剧的情况不容乐观。
漫展舞台剧的几个要素:效果,coser,剧情。
先说说效果。漫展舞台不是专业舞台,故效果基本上分为灯光和音效。灯光是漫展舞台的硬件设施,大的漫展应该有较好的灯光照射,而小型的漫展甚至连打光都没有。但是大型漫展的灯光有个毛病就是爱乱闪,于是就出现了大家经常吐槽的“今天灯光师不给鸡腿”一说。而音效属于软件方面,只要有一双能剪辑音频的手,基本问题不大。
再说coser,coser方面不论颜值,其实还原度是越来越高的。而在舞台剧中的coser最重要的不是颜值,而是演技。漫展上很多舞台剧上的coser基本就靠颜值,或者靠音效,就在舞台上跑一跑,随便做几个动作就蒙混过关,根本不能把舞台剧想要传达的东西传达给观众。
然而音效再华丽,灯光再酷炫,coser演技再好,也抵不过我国漫展舞台上,舞台剧极少的事实。舞台剧的一切都源于剧本,没有剧本,什么都是白搭。然而好不容易有了剧本,剧本的质量却难以保证,并不是人物OOC的问题,而是很多剧本都是生生地把动漫中人物的标志性动作或语言拉到剧本中,许多个人物的标志行为拼凑在一起,成为了没有剧情只有片段的舞台表演。于是很多时候,报的剧目类型是舞台剧,观众们最终看的却是一场走秀。
我国漫展设施越来越高端,coser们越来越漂亮,可惜却没有多少优秀的舞台剧。
漫展舞台,向来是漫展的亮点所在。关注舞台,你便可以知道最近二次元的热门番剧,热门角色,热门音乐,漫展舞台即是漫圈中最大众的主流体现。
虽然我国漫展舞台上的表现仍有待提高,但不妨碍在下对舞台的热爱。
关于舞台的想法在下还有很多未说,但此篇大体已表,剩下的待以后详细分享。
夜已深,晚安。
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