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iOS开发-需要了解的Shell脚本语法

iOS开发-需要了解的Shell脚本语法

作者: 泽泽伐木类 | 来源:发表于2020-11-03 14:33 被阅读0次
    前言

    Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。Shell 脚本(shell script),是一种为 shell 编写的脚本程序。在iOS开发中,我们通常编写一些自动化的脚本文件,来提高我们的生产效率,其本质就是通过Shell脚本对一些xcodebuild,xcode-select,xcpretty,xcrun等指令的封装。本篇文章,我们就针对Shell脚本的语法,做一些罗列,以辅助我们去完成一些自动化封装。

    开始
    • echo:用于向窗口输出文本
    echo "输出结果:"
    echo "zezefamily"
    

    执行脚本

    zeze@localhost shell_learn % sh shellScript.sh
    输出结果:
    zezefamily
    

    .sh文件为Shell脚本文件格式,通过sh指令执行脚本文件

    • 变量
    name="zezefamily"
    echo $name
    echo ${name}
    name="我修改你了"
    echo $name
    _var="我是zezefamily"
    readonly _var
    _var="dsdfs"
    

    执行结果:

    输出结果:
    zezefamily
    zezefamily
    我修改你了
    shellScript.sh: line 11: _var: readonly variable
    

    1.通过echo 输出变量时,需要使用$或者${}修饰
    2.(重点)定义变量时,等号之间不能有空格,不然会误认为变量为一个指令
    3.可以直接修改name变量的值,即当前name默认为readwrite权限
    4.我们给_varreadonly修饰后,再修改值会抛出异常

    • 字符串
    1. 字符串拼接
    value_1="zezefamily"
    value_2='泽泽'
    result_1="我是${value_1}"
    echo "我是$value_2"
    echo $result_1
    

    执行结果:

    zeze@localhost shell_learn % sh shellScript.sh
    我是 泽泽
    我是 zezefamily
    
    1. 获取字符串长度
    string0="abcdefg"
    echo "string0的长度:${#string0}"
    

    执行结果:

    string0的长度:7
    
    • 数组
    1. 定义
    #定义数组
    array_0=(0 1 2 3 "4")
    array_1=(
        "haha"
        "hehe"
        "xx"
        "oo"
    )
    #直接通过下标赋值或替换值
    array_0[5]="zezefamily"
    array_1[0]="泽泽"
    
    1. 各种读取
    # 读取所有元素
    echo ${array_0[@]}
    echo ${array_1[*]}
    # 读取某一个元素
    echo ${array_0[2]} ${array_1[1]}
    #读取数组长度
    array_0_len=${#array_0[@]}
    echo $array_0_len
    echo ${#array_1[*]}
    

    执行结果:

    zeze@localhost shell_learn % sh shellScript.sh
    0 1 2 3 4 zezefamily
    泽泽 hehe xx oo
    2 hehe
    6
    4
    
    • 参数传递
      定义:向脚本传递参数,脚本内获取参数的格式为:$n。n 代表一个数字,1 为执行脚本的第一个参数,2 为执行脚本的第二个参数,以此类推……
    echo "Shell 传递参数实例!";
    echo "执行的文件名:$0";
    echo "第一个参数为:$1";
    echo "第二个参数为:$2";
    echo "第三个参数为:$3";
    
    echo "参数个数为:$#";
    echo "传递的参数作为一个字符串显示:$*";
    echo "传递的参数作为多个字符串显示:$@";
    

    执行结果:

    zeze@localhost shell_learn % sh shellScript.sh 参数1 参数2 参数3 参数4
    Shell 传递参数实例!
    执行的文件名:shellScript.sh
    第一个参数为:参数1
    第二个参数为:参数2
    第三个参数为:参数3
    参数个数为:4
    传递的参数作为一个字符串显示:参数1 参数2 参数3 参数4
    传递的参数作为多个字符串显示:参数1 参数2 参数3 参数4
    

    $@$*都是输出所有参数,前者是"$1" "$2" "$3" "$4",后者是"$1 $2 $3 $4"

    • 基本运算符

    1.算数运算符+ - * / % == != =

    a=10
    b=20
    val=`expr $a + $b`
    echo "a + b= $val"
    val=`expr $a - $b`
    echo "a - b = $val"
    #乘号(*)前边必须加反斜杠(\)才能实现乘法运算
    val=`expr $a \* $b`
    echo "a * b = $val"
    val=`expr $b / $a`
    echo "b / a = $val"
    val=`expr $b % $a`
    echo "b % a = $val"
    if [ $a == $b ]
    then
        echo "a 等于 b"
    fi
    ################################
    if [ $a != $b ]
    then
        echo "a 不等于 b"
    fi
    # #在 MAC 中 shell 的 expr 语法是:$((表达式)),此处表达式中的 "*" 不需要转义符号 "\" 
    echo $((a + b))
    echo $((a * b))
    

    执行结果:

    zeze@localhost shell_learn % sh shellScript.sh                        
    a + b= 30
    a - b = -10
    a * b = 200
    b / a = 2
    b % a = 0
    a 不等于 b
    30
    200
    

    2.关系运算符-eq(=) -ne(!=) -gt(>) -lt(<) -ge(>=) -le(<=)

    val_0=$((3 * 4))
    val_1=`expr 4 \* 5`
    echo $val_0 $val_1
    if [ $val_0 -eq $val_1 ]
    then
        echo "val_0 等于 val_1"
    else
        echo "val_0 不等于 val_1"
    fi
    if [ $val_0 -ne $val_1 ]
    then
        echo "val_0 不等于 val_1"
    fi
    if [ $val_0 -gt $val_1 ]
    then
        echo "val_0 > val_1"
    fi
    
    if [ $val_0 -lt $val_1 ]
    then
        echo "val_0 < val_1"
    fi
    
    if [ $val_0 -ge $val_1 ]
    then
        echo "val_0 >= val_1"
    fi
    
    if [ $val_0 -le $val_1 ]
    then
        echo "val_0 <= val_1"
    fi
    

    注意:条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格,例如:[$a==$b] 是错误的,必须写成[ $a == $b ]

    3.布尔运算符 !(非) -o(或) -a(且)

    a=10
    b=20
    
    if [ $a != $b ]
    then
       echo "$a != $b : a 不等于 b"
    else
       echo "$a == $b: a 等于 b"
    fi
    if [ $a -lt 100 -a $b -gt 15 ]
    then
       echo "$a 小于 100 且 $b 大于 15 : 返回 true"
    else
       echo "$a 小于 100 且 $b 大于 15 : 返回 false"
    fi
    if [ $a -lt 100 -o $b -gt 100 ]
    then
       echo "$a 小于 100 或 $b 大于 100 : 返回 true"
    else
       echo "$a 小于 100 或 $b 大于 100 : 返回 false"
    fi
    if [ $a -lt 5 -o $b -gt 100 ]
    then
       echo "$a 小于 5 或 $b 大于 100 : 返回 true"
    else
       echo "$a 小于 5 或 $b 大于 100 : 返回 false"
    fi
    

    4.逻辑运算符 &&(and) ||(or)

    a=10
    b=20
    
    if [[ $a -lt 100 && $b -gt 100 ]]
    then
       echo "返回 true"
    else
       echo "返回 false"
    fi
    
    if [[ $a -lt 100 || $b -gt 100 ]]
    then
       echo "返回 true"
    else
       echo "返回 false"
    fi
    

    5.字符串运算符 =(等于) !=(不等于) -z(长度是否为0) -n(长度是否不为0) $(是否为空)

    # =   检测两个字符串是否相等,相等返回 true。  [ $a = $b ] 返回 false。
    # !=  检测两个字符串是否相等,不相等返回 true。 [ $a != $b ] 返回 true。
    # -z  检测字符串长度是否为0,为0返回 true。  [ -z $a ] 返回 false。
    # -n  检测字符串长度是否不为 0,不为 0 返回 true。 [ -n "$a" ] 返回 true。
    # $   检测字符串是否为空,不为空返回 true。   [ $a ] 返回 true。
    

    6.文件测试运算符

    关于文件检测运算符,这里还是都罗列一下吧,比较重要:

    # -b file 检测文件是否是块设备文件,如果是,则返回 true。  [ -b $file ] 返回 false。
    # -c file 检测文件是否是字符设备文件,如果是,则返回 true。 [ -c $file ] 返回 false。
    # -d file 检测文件是否是目录,如果是,则返回 true。 [ -d $file ] 返回 false。
    # -f file 检测文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true。    [ -f $file ] 返回 true。
    # -g file 检测文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true。  [ -g $file ] 返回 false。
    # -k file 检测文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true。  [ -k $file ] 返回 false。
    # -p file 检测文件是否是有名管道,如果是,则返回 true。   [ -p $file ] 返回 false。
    # -u file 检测文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true。  [ -u $file ] 返回 false。
    # -r file 检测文件是否可读,如果是,则返回 true。  [ -r $file ] 返回 true。
    # -w file 检测文件是否可写,如果是,则返回 true。  [ -w $file ] 返回 true。
    # -x file 检测文件是否可执行,如果是,则返回 true。 [ -x $file ] 返回 true。
    # -s file 检测文件是否为空(文件大小是否大于0),不为空返回 true。 [ -s $file ] 返回 true。
    # -e file 检测文件(包括目录)是否存在,如果是,则返回 true。    [ -e $file ] 返回 true。
    
    • for循环
    for loop in 1 2 3 4 5
    do
        echo "The value is: $loop"
    done
    

    执行结果:

    zeze@localhost shell_learn % sh shellScript.sh
    The value is: 1
    The value is: 2
    The value is: 3
    The value is: 4
    The value is: 5
    
    • do while循环
    value=1
    while(($value<=5)) 
    do
        #statements
        echo $value
        let "value++"
    done
    

    执行结果:

    zeze@localhost shell_learn % sh shellScript.sh
    1
    2
    3
    4
    5
    
    • case 开关
    echo '输入 1 到 4 之间的数字:'
    echo '你输入的数字为:'
    read aNum 
    case $aNum in
        1)  echo '你选择了 1'
        ;;
        2)  echo '你选择了 2'
        ;;
        3)  echo '你选择了 3'
        ;;
        4)  echo '你选择了 4'
        ;;
        *)  echo '你没有输入 1 到 4 之间的数字'
        ;;
    esac
    

    执行结果:

    zeze@localhost shell_learn % sh shellScript.sh
    输入 1 到 4 之间的数字:
    你输入的数字为:
    12
    你没有输入 1 到 4 之间的数字
    zeze@localhost shell_learn % sh shellScript.sh
    输入 1 到 4 之间的数字:
    你输入的数字为:
    3
    你选择了 3
    
    • 函数
      1.无参数
    demoFunc(){
        echo "executable demoFunc"
    }
    echo "开始执行函数"
    #调动函数
    demoFunc
    echo "函数执行完毕"
    

    执行结果:

    zeze@localhost shell_learn % sh shellScript.sh
    开始执行函数
    executable demoFunc
    函数执行完毕
    

    2.有参数

    funWithParam(){
        echo "第一个参数为 $1 !"
        echo "第二个参数为 $2 !"
        echo "第十个参数为 $10 !"
        echo "第十个参数为 ${10} !"
        echo "第十一个参数为 ${11} !"
        echo "参数总数有 $# 个!"
        echo "作为一个字符串输出所有参数 $* !"
    }
    ##$10 不能获取第十个参数,获取第十个参数需要${10}
    funWithParam zeze 是 3 4 5 6 7 8 9 一个 好人
    

    执行结果:

    zeze@localhost shell_learn % sh shellScript.sh
    第一个参数为 zeze !
    第二个参数为 是 !
    第十个参数为 zeze0 !
    第十个参数为 一个 !
    第十一个参数为 好人 !
    参数总数有 11 个!
    作为一个字符串输出所有参数 zeze 是 3 4 5 6 7 8 9 一个 好人 !
    

    注意:$10 不能获取第十个参数,获取第十个参数需要${10}.

    补充

    使用man 查询指令文档
    比如我们想查看xcodebuild指令下都有哪些操作,直接在终端执行:

    man xcodebuild
    
    XCODEBUILD(1)             BSD General Commands Manual            XCODEBUILD(1)
    
    NAME
         xcodebuild -- build Xcode projects and workspaces
    
    SYNOPSIS
         xcodebuild [-project name.xcodeproj]
                    [[-target targetname] ... | -alltargets]
                    [-configuration configurationname]
                    [-sdk [sdkfullpath | sdkname]] [action ...]
                    [buildsetting=value ...] [-userdefault=value ...]
    
         xcodebuild [-project name.xcodeproj] -scheme schemename
                    [[-destination destinationspecifier] ...]
                    [-destination-timeout value]
                    [-configuration configurationname]
                    [-sdk [sdkfullpath | sdkname]] [action ...]
                    [buildsetting=value ...] [-userdefault=value ...]
    
         xcodebuild -workspace name.xcworkspace -scheme schemename
                    [[-destination destinationspecifier] ...]
                    [-destination-timeout value]
                    [-configuration configurationname]
                    [-sdk [sdkfullpath | sdkname]] [action ...]
                    [buildsetting=value ...] [-userdefault=value ...]
    
         xcodebuild -version [-sdk [sdkfullpath | sdkname]] [infoitem]
    
         xcodebuild -showsdks
    
         xcodebuild -showBuildSettings
                    [-project name.xcodeproj | [-workspace name.xcworkspace -scheme schemename]]
    
         xcodebuild -showdestinations
                    [-project name.xcodeproj | [-workspace name.xcworkspace -scheme schemename]]
    
         xcodebuild -showTestPlans
                    [-project name.xcodeproj | -workspace name.xcworkspace]
                    -scheme schemename
    
         xcodebuild -list [-project name.xcodeproj | -workspace name.xcworkspace]
    
         xcodebuild -exportArchive -archivePath xcarchivepath -exportPath
                    destinationpath -exportOptionsPlist path
         xcodebuild -exportNotarizedApp -archivePath xcarchivepath -exportPath
                    destinationpath
    
         xcodebuild -exportLocalizations -project name.xcodeproj -localizationPath
    

    当我们不清楚某一个指令下的操作时,就可以通过man查询,然后辅助我们来编写Shell指令。

    总结

    在iOS下,了解下这些Shell语法就足够了,已经可以帮助我们完成大部分的Shell脚本的编写或者阅读别人的Shell源码。不需要记忆,简单看下就可以。

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