游戏只是游戏吧,并无善恶,但人有善恶,环境有好坏,游戏若能善加利用,对于孩子的教育,思想的引导,可能也有正面的功能。
————题记
有一个朋友看他的孩子沉溺于游戏,感到非常不能理解,每次一看到儿子眼睛盯着屏幕,玩儿的不亦乐乎,他就气不打一处来,苦口婆心的“劝导”过后,两人不欢而散。
有一天孩子睡觉了,他的工作忙完之后,抱着打探敌情的想法,在自己手机上下载了一个“王者荣耀”。这不玩还好,一玩儿大为吃惊,原来这个游戏这么好玩,接着他从晚上打到深夜,一局一局,一直到孩子去上学。
在送孩子上学的路上,因为精神状态不好,车不小心刮蹭了别人的车,人也进了医院。幸亏不是什么大问题。他的儿子知道以后对他说:“爸爸你要打游戏,怎么不让我教你啊,打到那么晚很累的。”
现在朋友的“农药”已经打的很不错了,时常和自己的儿子一起打。有什么新英雄上线,他都会带孩子一起研究练习。从前因为孩子打游戏而造成父子关系紧张的状况一扫而空。那以后父子俩过着幸福快乐的日子,每次放学孩子都会乖乖的认真写作业,爸爸检查完之后和爸爸开黑打上一局,整个家都变得非常和谐。
另一位朋友也为孩子打游戏而烦恼,可是平时自己工作忙,不能老看着孩子。于是就想了个一劳永逸的方法,没收了孩子的手机。本以为这样就可以高枕无忧,谁知孩子的成绩一次不如一次。在朋友的一再逼问下,孩子才说了实话,原来孩子总是隔三差五的半夜把手机“偷”出来,如此一来,白天总是没有精力听课学习,所以成绩就一路下滑,朋友恨得咬牙切齿,要不是妻子拦着,早就把孩子揍一顿了。
这两个故事都是真实的,没有打过游戏的大人们很难理解,为什么小孩子会如此沉迷于游戏?其实沉迷于游戏的大人不会比小孩子少。
平时在公交车上看到很多成年人都拿着手机在玩儿,仔细看去,发现大多数人都在打游戏,就是目前最流行的“王者荣耀”。
“王者荣耀”是由腾讯游戏开发并运行的一款类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1v1,3v3,5v5等多种方式的pvp对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行pvp的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛。
腾讯还推出了王者荣耀职业联赛,很多人成为专业的电竞赛者,2017年王者荣耀职业联赛春季赛问鼎总决赛的冠军战队将获得100万人民币奖金,亚军战队将获得50万人民币奖金!季军及殿军战队将获得20万人民币奖金!光是一款王者荣耀就席卷全国,带来庞大的商业与文化利益,整个手游业之惊人可想而知。
游戏虽是小道,却已经是现代生活中大有影响的事物,这一点我们从随处可见的玩者就可以看出来。
我们是不是也应该花更多的心思,来关心和思考它给生活文化带来的影响,从而给它一个更好的发展空间。例如,可以从游戏的设计引导学生学习计算机程序设计,也算是很好的计算机教学方式。
游戏只是游戏吧,并无善恶,但人有善恶,环境有好坏,游戏若能善加利用,对于孩子的教育,思想的引导,可能也有正面的功能。
因此,对于孩子的问题,你凭什么说是王者荣耀的错?
所以,我劝那些无端反对游行的老师和家长,何不亲自下手,试试“王者荣耀”的魅力!只有这样才能够理解为什么我们的孩子会沉迷游戏,从而来正确引导!
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