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[Android自定义View]高仿FaceU / 微信长按录像

[Android自定义View]高仿FaceU / 微信长按录像

作者: 8f7c1d4672c5 | 来源:发表于2017-05-28 22:42 被阅读114次

    最近在做一款类似FaceU的App,需要做短按拍照,长按录像功能,虽然长按只需要LongClickListener就好了,但是要同时做出动画效果。
    在网上转了一圈,发现仿微信长按录像的不少,例如这个,但是仿FaceU的好像还没有,所以决定自己写一个。
    先放一张效果图:

    仿FaceU录像按钮.gif

    一、实现流程分析

    按钮要实现类似ClickListener和LongClickListener的功能,因此需要监听触控事件
    按照时间顺序,按钮的动画效果大概是这样:

    • 还没有到达LongClick的时间阈值,没有任何反应,静态的画面为中间一个半透明白色圆形,外面一个白色圆环
    • 动画开始,中间的圆形消失,变成一个逐渐扩大的绿色圆形
    • 在绿色圆形扩大的同时,外面的圆环扩大,同时进度条开始移动
    • 绿色圆形和圆环扩大到最大值
    • 进度条满,达到录像的时间阈值或用户手指离开(ACTION_UP)

    此外,还有两个黑色半透明的圆环作为描边,但是效果不是很明显,略去不表。

    二、代码实现

    这种效果,拿自定义View来做再合适不过了,整个动画不需要任何素材,可以直接通过重写View的draw函数实现。

    分配率无关的尺寸获取

    我们希望绘制出的图形在不同屏幕上都显示类似的效果,所以要获取一个像素密度相关的尺寸

    public int getRefLength(float len) {
        return (int) (mContext.getResources().getDisplayMetrics().density * len + 0.5F);
    }
    
    

    圆形/圆环的绘制

    圆形/圆环的绘制比较简单,只需要设定Paint的属性,然后在onDraw里面交给canvas即可。如果是圆环,那么类型就是Style.STROKE,实心圆是Style.FILL_AND_STROKE

    centerCirclePaint = new Paint();
    centerCirclePaint.setColor(colorWhiteP60);
    centerCirclePaint.setAntiAlias(true);
    centerCirclePaint.setStyle(Style.FILL_AND_STROKE);
    
    canvas.drawCircle(centerX, centerY, innerCircleRadiusToDraw, centerCirclePaint);
    

    圆弧的绘制

    圆弧的绘制比较类似,但是调用的是不同的函数,给定的是圆弧的包围矩形,另外我们希望进度条从最上面开始,所以我们的起始角度是270度(0度是右边)

    canvas.drawArc(outMostCircleRect, startAngle270, 360.0F, false, outMostWhiteCirclePaint);
    
    

    LongClick状态判断

    如何判断用户是单击还是长按呢?
    我们可以监听用户的触摸事件,设定一个超时的阈值,如果用户按下超过这个时间,那么就是长按,否则就是单击。
    超时判断可以采用一个定时的消息,或者每隔一小段时间检查一下。

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
        switch (e.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.d(TAG, "onTouchEvent: down");
                startTicking();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                Log.d(TAG, "onTouchEvent: move");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                Log.d(TAG, "onTouchEvent: up");
                reset();
                break;
    
        }
        return true;
    }
    

    动画时限

    中间圆形的缩放时间和录制时间是不一样的,我们要分开处理进度条的动画和中间圆形按钮的动画。
    可以考虑设定一个比例10%,表示如果录制视频的时限为5秒,那么圆形在0.5秒时缩放到最大。

    事件回调

    在获取到点击和长按的动作并且显示对应的动画以后,我们需要将这个消息传出去。
    设定一个这样的监听器:

    public interface ClickListener {
        void onClick();
        void onLongClickStart();
        void onLongClickEnd();
    }
    
    • 当用户ACTION_DOWN没有超过阈值时,onClick被调用
    • 当用户ACTION_DOWN刚好超过阈值时,onLongClickStart被调用
    • 当用户ACTION_DOWN超过阈值后离开或者录制时间达到限制时onLongClickEnd被调用

    三、为不同配色的App定制

    根据前面的分析,我们的按钮主色调是绿色,如果应用在其他App中,只需要改主色调,其他不变即可。
    改成橙色试试?


    FaceU_orange.gif

    最后给出Demo示例代码(RecordButton)

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