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用Builder模式重新打造一个dialog,案例中有两种Builder,分别是CommonBuilder和MDBuilder,如果还想实现其他的通用dialog,继承自FRBaseDialogBuilder即可。
1、用法:
1.1、普通Dialog
private void showCommonDialog() {
final FRDialog dialog = new FRDialog.CommonBuilder(this)
.setContentView(R.layout.dialog_common)
.setText(R.id.dcu_tv_cancel, "否")
.setText(R.id.dcu_tv_confirm, "是")
.setText(R.id.dcu_tv_title, "温馨提示")
.setText(R.id.dcu_tv_content, "1.文字文字我是文字文字文字我是文字文字文字我是文字!\n2.文字文字文字文字文字\n3.文字文字文字文字文字")
.setDefaultAnim()
.show();
dialog.setText(R.id.dcu_tv_confirm, "确定");
dialog.setOnClickListener(R.id.dcu_tv_cancel, new FRDialogClickListener() {
@Override
public boolean onDialogClick(View view) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了否", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
});
dialog.setOnClickListener(R.id.dcu_tv_confirm, new FRDialogClickListener() {
@Override
public boolean onDialogClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了是", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
});
}
普通dialog
1.2、MaterialDesign Dialog
private void showMDDialog() {
FRDialog dialog = new FRDialog.MDBuilder(this)
.setMessage("1.文字文字我是文字文字文字我是文字文字文字我是文字!\n2.文字文字文字文字文字\n3.文字文字文字文字文字")
.setTitle("温馨提示")
.setNegativeAndPositive("否", "是")
.setPositiveListener(new FRDialogClickListener() {
@Override
public boolean onDialogClick(View view) {
return true;
}
}).show();
}
MD效果的dialog
从底部弹出的dialog
2、特殊设置:
继承所有dialog的设置,同时还可以自定义以下设置
//设置宽度全屏
dialog.setFullWidth()
//设置从底部弹出
dialog.setFromBottom()
//设置弹出动画
dialog.setAnimation(int anim)
2018.5.24日更新
将mWidth改成mWidthOffset,不让用户设置一个具体的宽度,而是让用户去设置一个宽度比例,然后通过改变window的LayoutParams来设置dialog的宽高:
WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes();
lp.width = (int) (baseBuilder.mContext.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels * baseBuilder.mWidthOffset);
lp.height = baseBuilder.mHeight;
window.setAttributes(lp);
用法还是和之前一样:
dialog.setWidthOffset(0——1) 默认是0.9
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