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Unity3d自学之UGUI制作血条
Unity3d自学之UGUI制作血条
作者:
千云_android
| 来源:发表于
2017-09-29 11:24 被阅读0次
先看看实现完成的效果
效果2
下面看看实现方法
首先在Ui下面新建一个Slider控件
Slider
默认的效果差不多是这样
默认
这并不是我们想要的效果,然后我们调整一下
首先将选中在面板中将它调整它的这个值为0
value
之后我们在它下面找到这个控件,并选中它
fill
然后在视图中调整它为0的时候的大小(远距离差不多看不到就行了)
调整到一个合适的大小
后面步骤与上面相似,将这个属性调为1
value
然后在视图中调整它为1的时候的大小(填充满就行了)
合适大小
到现在为止UI已经做的差不多了。下面开始用代码来控制它
这里我为了方便起见用一个比较不好的方法,直接将最大值设置为了80
然后通过代码来控制Value值来达到减血的效果
调整
代码:
//获取到Slider组件
Slider Slider= GameObject.Find("cc").transform.Find("Slider").GetComponent<Slider>();
//通过slider.value = xxx;来控制进度条当前进度
*纯属个人做笔记写的不好见谅
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本文标题:
Unity3d自学之UGUI制作血条
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