除了开心消消乐,恋与制作人可能是玩的最久的一个游戏了,目测是两个月零二十天。
可能是作为一名乖乖女,对于“危险”有着属于自动屏蔽的本能吧。诸如:游戏机、玩网游、泡网吧、打麻将、打牌这些,自己听到的第一个反应就是“自己可不能沉迷进去”,有了这个念头,兴趣大打折扣。
再就是从小到大听到“谁谁谁家的小孩儿沉迷打游戏,荒废学业后来中专毕业.....”或者“谁谁谁家赌博把房子都卖了”之类,总不禁会心里打上一两个寒颤,脑海里也不禁会瞎想一番:“漆黑的夜晚,风雨交加,某个墙角,一家人躲在纸箱里瑟瑟发抖……”
如此几次,打游戏、打牌、泡网吧在自己这里的危险等级虽不及“毒品”,但也不亚于“大麻”。现在想想,可能这就是自己一直没有游戏细胞的原因,也是二十多年来没有机会沉迷游戏的原因吧。
活了二十多年,第一次玩传说中容易沉迷的手游,倒也是一段值得纪念的经历。
玩恋与制作人的第一天,被它的画风惊艳了4小时,也被它的“单纯”“简单”给惊呆了2小时,剩下的18小时扔一边安静去了。如果不是推荐它的闺蜜时不时跟我探讨起进展和攻略,我想,它可能也就是存在于iphone桌面上的一个漂亮图标,类似于屋里的一个插花瓶。
兴致缺缺的我,看到QQ那边闺蜜兴奋的推荐和一步一步教我的仔细,掂量了一下电视剧vs闺蜜友情,咬咬牙,决定好好玩这个游戏。当时的想法很乐观,反正这个小游戏,每天充其量只需花30分钟,体验一下玩游戏是个什么感觉。
然呃......无论是学习还是玩游戏,想做好,不花时间不花精力的凑合都是搞不定的。一个星期之后,闺蜜冒泡聊天中,顺便了解到我的“恋与制作人”居然卡在了第三关,一脸的不可思议和恨铁不成钢之后,开始手把手给我这只游戏小白梳理游戏的规则、积累经验的要点。
好吧,态度不认真的我,在闺蜜的指导下又有了突飞猛进。看着游戏中自己的经验值在每日上一个台阶的成长中,一边忍不住感慨,小小的游戏中也有一个小小的世界。
冥冥之中,我有种感觉,在这个游戏的寸方之地,藏着很多启迪。
如果说游戏是一片小方圆,看得到终点,摸得着边线,那么现实中的生活和工作就是漫长的和无边的。
无限的现实世界虽然有无数种可能,却只有一条不能重置的路去走。无数的分岔路口,走出了生命的缤纷多样,也走出了命运的跌宕起伏。
有限的游戏世界,寸方之地,同样的目标,可以有无数种选择,可以尽情体验:平坦之途,崎岖之路,快捷之道。
玩游戏的乐趣,也许就在于这“以有限知无限”。
游戏的第一个星期,给我的启发是两个词。一个是“态度”,一个是“同伴”。
一叶知秋“解”:态度决定高度,同伴带你慢慢上路。
凡事皆有两面“解”:想戒掉游戏的话,别太敬业,远离队友。
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