《头号玩家》:史上最牛的彩蛋盛宴!

作者: 影耳朵 | 来源:发表于2018-04-01 14:40 被阅读136次

    虽然才刚刚四月份,但还是想说,2018年度最佳科幻,应该非《头号玩家》莫属了。

    而且相较于《环太平洋2》的宣传来讲,《头号玩家》出现得太无声无息了,影耳朵当初也是在电影院看见预告才知道有这么一部电影,回来一查,竟然还是斯皮尔伯格的作品。

    这位曾说过“不知长大为何物”的导演似乎从未失过手,再怎么俗套的剧情在他手里都能变成艺术。

    我们应该都曾幻想过,如果自己不那么普通,如果生活多一点波澜,如果能当一次主角,故事的走向会如何?

    如果所有天马行空的想象都能变成真实的体验,那世界会怎样?

    《头号玩家》给了答案。

    斯皮尔伯格这个老顽童,把梦想、热爱、情怀放进一部电影,给我们看了未来世界的模样。

    2045年,世界衰败,人们在现实生活的存在感变弱,纷纷在VR游戏中寻求安慰。

    游戏设计师天才詹姆斯·哈利迪,开发了一个叫“绿洲”的大型VR游戏,席卷全球,似乎支撑人们生活的动力,就是那一副副VR眼镜。

    在那个虚幻的世界里,你可以成为你想成为的人,交到你喜欢的朋友,做你喜欢的事情。

    几年后,哈利迪去世,他在去世前录制的一个视频,声称他在游戏里设置了关卡,安排了彩蛋,最终拿到那个彩蛋的人,将会继承“绿洲”的经营权。

    消息一出,游戏发烧友,竞争对手公司,以及一些为了钱财的人蜂拥而至。

    有人评价这部电影本身就是彩蛋集合体,因为致敬了太多经典,电影梗,游戏梗,动漫梗,简直是为我们这一代人量身打造的怀旧集锦。

    这种情况,一不小心就会拍成角色堆砌的烂片,但老斯终究还是老斯,宝刀未老啊。

    似乎很多人都在拿这部电影的怀旧在说事,但影耳朵想说,斯皮尔伯格并没有用这部电影在自嗨,抛开怀旧部分来讲,他也探讨了新的东西。

    每个关卡钥匙的谜题,虽然深意不够,但也提及了反思、勇气、悔过与坦然,还有对现实生活的珍视。

    当然,老斯的本意也并非探究深意,毕竟这是一部商业科幻片。

    关于“VR”、“未来科技”这些词,一直以来还是备受争议的,记得去年看许知远采访贾樟柯时,贾樟柯一脸认真地说:我这几年一直在思考一个问题,我们会不会是别人世界里的VR影像。

    听到他这句话,其实有些毛骨悚然,就是那种脊背发凉的感觉,如果这个论点成立,那我们现在生活的世界本身就是假的。

    所以电影的最后对此也算有所回应,韦德接手“绿洲”之后进行了一系列政策改变,其中一条就是每周有两天直接关闭游戏,让人们回归现实生活。

    印象很深的有一处,韦德和哈利迪回到哈利迪童年住处时的那段对话。

    哈利迪说:我做这个游戏的初衷是,在现实生活中太不自在了,急于寻求一种解脱,可当我快死了的时候,才意识到,只有现实生活,能让我好好吃一顿实实在在的饭。

    虚拟世界再怎么酷炫,也是假的

    可现实生活太过真实

    我们也偶尔需要一个“避难所”

    斯皮尔伯格,真是造梦的人啊

    叮咚,迷妹时间到,作为一个爱玩游戏爱看电影的人来说,《头号玩家》简直是一场盛大的联欢,当你所熟悉的角色形象或梗,原本毫无联系的,突然间在同一个画面同一个电影中出现时,那种激动与兴奋我想大多数人都感受到了,肾上腺素飙升与心率不齐同在,我觉得我当时就想站起来欢呼,可以用一个场景来给不玩游戏或看电影少的人形容:你在老家的邻居、你大学的上铺、你没公开的对象、以及你最近迷上的爱豆,你认识熟悉但他们之间并无联系的人,突然间同框了!!还给你发了个他们一起有说有笑吃饭玩闹的视频!!你懂吗就是那种感觉!!

    另外,《头号玩家》说是一部科幻电影,但相比其他那些遥不可及的未来科技,VR游戏我们并不陌生,整个电影过程中,说白了就是我们跟着主角玩了一把寻找三个钥匙解锁最终结局的VR游戏,在VR体验馆遍地的现实社会中,电影中所描绘的游戏世界其实离我们并不遥远,说不定这部片子就刺激到了某个游戏开发大佬,一激动之下就把这个游戏给研发出来了呢!想想是不是很炸!

    回归电影本身:故事,好!视觉,好!情怀,好!未来的思考,好!感谢斯皮尔伯格!

    最后还想说一句,我觉得我看到皮卡丘了,真的,你们有没有看到......

    《头号玩家》完成度可以打满分

    不管你想要从这部电影中看到什么

    总有一株玫瑰花蕾属于你

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      • 影耳朵:再怎么俗套的情节,落在一个牛逼导演的手中,一样会成为惊世之作,斯皮尔伯格真的是造就了无数美梦

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