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[iOS开发]hitTest的一些使用(点击穿透)

[iOS开发]hitTest的一些使用(点击穿透)

作者: 博立凡 | 来源:发表于2016-09-16 22:11 被阅读4583次

    前言

    在iOS开发中我们有时会遇到这样一种情况:
    页面中弹出了popView,我们希望进行其它页面操作时,popView能自动收回。

    大家常规的解决方式,就是为popView增加一个全屏的背景,再在背景上添加手势。

    为popView增加遮罩背景

    如上图形式,第一次点击只能收回popView;第二次才能正常点击button。

    为了解决这个问题,我们可以覆写背景图层的hitTest方法


    1.hitTest

    关于hitTest的详细原理,网上已经有很多资料,此处不多做赘述。
    我们需要知道的是:

    • UIView或其子类的对象,在接收触碰操作前,首先会用hitTest进行判断self是否符合接收条件。
    • 若self符合条件,则会触发subview的hitTest方法,并优先举荐subview中符合条件的对象。
    • 最终举荐唯一的对象接收该触碰操作。

    就是说,有些页面即便不能接收操作,依旧会执行hitTest方法。
    那么接下来我们切入正题。


    2.点击穿透+收回

    首先我们覆写背景图层的hitTest方法
    #import "PopBase.h"
    @implementation PopBase

    - (instancetype)init
    {
        if(self = [super init]){            
            self.userInteractionEnabled = NO;
        }
        return self;
    }
    
    - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
    {
        [self removeFromSuperview];
        return [super hitTest:point withEvent:event];
    }
    
    @end
    

    暂时为了避免hitTest内部复杂的判断,偷懒关掉了popBase的交互。
    此时就已实现,点击按钮区域,按钮响应,并且背景及popView收回。

    同时,我们还愉快的发现,不仅仅是点击,其它任何的屏幕操作都会实现了popView收回并且穿透的效果。

    如果我们想使背景透明,可设置背景色为clearColor;

    当然,此时由于把popBase的交互关掉了,popView的交互也一并关闭了。
    那么我们开启交互,并对hitTest内部的内容做一些更改。
    #import "PopBase.h"
    @implementation PopBase

    - (instancetype)init
    {
        if(self = [super init]){            
            self.userInteractionEnabled = YES;
        }
        return self;
    }
    
    - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
    {
        UIView *viewReturn =[super hitTest:point withEvent:event];
    
        //不在popView区域内,触碰穿透,并收回popView
        if ([viewReturn isKindOfClass:[RBPopViewBase class]]) {
            [self removeFromSuperview];
            return nil;
        }
        //在popView区域内,执行popView的正常操作
        return viewReturn;
    }
    

    以上,我们就已实现预期的效果。

    注:为了层次关系简单,以上的popView应当是popBase的subview


    3.全局响应

    上一个问题解决了,可是有时候可能还有另一种情况:

    我们没有弹出的popView,但是需要额外增加一个全屏幕响应。
    比如统计这个界面中触屏操作的次数。

    简而言之: 保证原有界面响应的前提下,全局增加额外的方法调用
    用2中点击穿透的方法仍然可实现,不过我们还可以直接覆写底层view的hitTest方法

      - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
    {
        <点击次数记录方法>      
        return [super hitTest:point withEvent:event];
    }
    

    当然实际情况中,可能有更复杂的需求,
    比如部分区域不响应全局方法,那么就在方法中增加判断即可
    - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
    {
    CGRect rectUnRegi = <不统计区域>
    if(!CGRectContain(rectUnRegi, point))
    {
    <点击次数记录方法>
    }
    return [super hitTest:point withEvent:event]
    }

    以上全局方法,不必额外考虑界面中复杂层级关系


    4.其它

    hitTest还能解决其它许多问题:

    • 超出父视图区域,无法响应用户操作。如需要可通过覆写父视图方法扩展交互区域。
    • 按钮交互区域过小。也可通过hitTest覆写扩展。
    • -... ...

    总之,面对一些涉及交互的难题,hitTest方法总能给我们一些惊喜。

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      网友评论

      • 大号鱼骨头:hit test在遍历subviews的时候,如果某个子视图交互设置成NO,它的hitTest也会执行吗?楼主测试过吗?
        博立凡:@大号鱼骨头 会被执行。但是这个子视图的子视图就不会执行hitTest了

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