问:媒体;以太坊是一项可以改变游戏规则的技术。你相信吗?
答:媒体说以太坊是一项可以改变游戏规则的技术,一般有人很少说这么直接,但是如果非要这么说的话,以太坊的游戏规则确实是可以修改的。
最典型的就是当时以太坊分叉的时候,当年DAO基金会被盗对以太坊的发展造成了很大的影响,于是V神和以太坊社区就决定分叉以太坊,这跟现在币安交易所被盗,赵长鹏想回滚比特币面临的情况是一样的。但是现在赵长鹏被人家骂得狗血淋头,V神当年却成功地分叉了以太坊,从这一点就说明以太坊的游戏规则是可以修改的。
但是,被盗毕竟是极端的情况,那个时候如果不修改规则,以太坊社区可能就无法存续下去,这也是当时社区愿意跟随V神的原因,如果是其它任何不足以致命的规则,想随便修改社区可能也没那么容易同意吧。
综合说起来,以太坊的规则一般不能修改,但是遇到极端情况是可以修改的。
问:研究发现以太坊窃贼利用弱私钥偷窃以太坊,这是否说明ETH技术体系并不完善?
答:不,完全没有。
事实上,这个事和以太坊本身一点关系都没有。
举个例子,我做了一款APP,安全做到了世界顶级。现在用户使用我这款APP,密码用123456……
这样的用户被盗,能说是我APP的锅吗?显然不能。
弱私钥和弱密码,原理是完全一样的。弱私钥是由种子生成的,如果你的种子选得弱,比如123456,那么生成的私钥就弱。黑客做穷举尝试的话,两下就试出来了。
不过以太坊这个事情上,管理种子的并不是用户,而是……对的,钱包。
弱私钥这事,实际上是钱包的锅,完全是钱包的锅。
早在最近这份研究报告之前,就出现过某些钱包私钥生成算法有问题,导致生成的私钥之前生成过,而用户资金因此被盗的事情。
生成私钥这事,看起来简单,做好很难。如果只是生成,本身很简单。但主流钱包要做的不只是生成,而且要保证生成的私钥足够复杂,不能被穷举出来,要保证不会生成一个私钥两次。这就不容易了。
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