在《饥饿游戏》完结之后,几乎跻身于好莱坞大制片厂的顶峰/狮门再没祭出拿得出手的(系列)大片——半红不紫的《分歧者》《惊天魔盗团》,灾难性的《超凡战队》《神战:权力之眼》——直到石头缝里蹦出了一个约翰·威克。
被戏称为《还我狗命》的《疾速追杀》系列,激活了观众对21世纪初,由《黑客帝国》和基努·里维斯带来的美好回忆。观赏性极佳的高水准动作设计,富有魅力的独特世界观,中低水准制作成本,风格化的摄影,以及为基努·里维斯量身定做的人物角色,也令人不禁想起了上世纪8090年代,CG和快速剪辑还没有被用到吐的时光。
就像《疯狂麦克斯》引发了废土流电影的潮流一样,《疾速追杀》也点燃了业界的热情,连导演大卫·雷奇自己,也不会放过在《极寒之城》中复制成功的大好机会。而更令人惊讶的是,《疾速追杀》的续集作品,不仅罕见地达到了前作立下的高标准,还变本加厉地拓展了其独特的电影宇宙。
走到第3章的约翰·威克依然没有停下他速度,副标题“备战”更是早早剧透了开发更多续集的野心。顺承《疾速追杀2》结尾开启的“无限战争”,《疾速追杀3》在依然高质高效的动作编排之外也不断推陈出新,让电影的故事越来越远离现实世界的约束。而诸如此类的种种尝试,也正是让这一系列独树一帜的重要原因。
全方位地超越了同档次动作电影的《疾速追杀》,俨然成为了沉湎于政治正确的好莱坞的一个奇迹:没有强行拧入的社会议题(看看CBS是怎么把挑战想象启发灵感的《阴阳魔界》变成了愚蠢和自作聪明的《社会正义战士大闹架空美利坚》吧,就算是Netflix接盘后的《黑镜》也不会如此令人生厌),没有为了分级而自主规制的卡通暴力。《疾速追杀》的优秀素质和票房表现,给了成人观众再一次为电影而兴奋的机会。
实现这一成就的最大功臣,当属系列导演查德·斯塔尔斯基,以及专注中等成本艺术向电影的摄影丹·罗斯特辛(《猩红山峰》《水形物语》),和艺术指导凯文·卡瓦纳(《夜行者》《勇往直前》《边境杀手2》),最终为观众奉上了无数令人惊叹的视觉效果和特技表演,也提升了整个系列为动作电影创立的新标杆。
尽管电影在故事和新角色的引入上依然短板,但这对于一部有着无数高质量动作戏的电影来说,好的动作设计能起到比台词还重要的功能。因为再怎样精雕细琢的对话,也只会干扰图书馆大战和片尾大战的震撼程度。而有着武术功底的基努·里维斯,凭着一张写满了别惹我的扑克脸,充分发挥了约翰·威克的全部魅力。以至于130分钟之后,骤然停止的故事非但没有让观众感到疲惫,反而还让人更加期待跃跃欲试的第4章了。配角方面,尽管担当养狗大任的哈利·贝瑞,为本片贡献出了“复出”期以来水准之上的表演,最为惊艳的女性角色,要数艾莎·凯特·狄龙和安杰丽卡·休斯顿。后者的芭蕾片段是片中最为出彩的非动作镜头之一。
5年过去了,《疾速追杀》这套低成本动作片,在观感上要远远比这些年的诸多特效大片都要来的爽快和干净利落,也更值得赞扬。第3章出彩的视觉效果,充满创意的场景和动作设计,即使不是系列最高水准,也并没有出现明显下滑。
单凭这一点,就让《疾速追杀3》真正有了媲美一线大片,甚至在某些方面,也并不逊于《复仇者联盟》的水准——这对于多年等不到一部优质动作电影的观众来说,毫无疑问地是件大好事。
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