47. 熟悉系统框架
要点总结
- 许多系统框架都可以直接使用。其中最重要的框架是 Foundation 与 CoreFoundation,它们提供了构建应用程序所需的许多核心功能。
- 许多常见任务都能使用系统框架做,如音频、视频处理、网络通信、数据管理等。
- 记住:用纯C写成的框架与用OC写成的一样重要,若想成为优秀的OC开发者,应掌握C语言的核心概念。
48. 多用块枚举,少用for循环
要点总结
- 遍历collection有四种方式。for是最基本的,NSEnumerator遍历法和for-in快速遍历法,最新、最先进的方式则是 “块枚举法”。
- “块枚举法” 本身能通过GCD来并发执行遍历操作,无须另写代码。而其他遍历方式则无法轻易实现这一点。
- 若提前知道待遍历的collection含有何种对象,则应修改块签名,指出对象的具体类型。
49. 对自定义其内存管理语义的collection使用无缝桥接
要点总结
- 要通过无缝桥接技术,可以在 Foundation 框架中的OC对象与CoreFoundation框架中的C语言数据结构之间来回转换。
- 在 CoreFoundation 层面创建 collection时,可以指定许多回调函数,这些函数表示此collection应如何处理其元素。然后,可运用无缝桥接技术,将其转换成具备特殊内存管理语义的 OC collection。
50. 构建缓存时选用 NSCache 而非 NSdictionary
要点总结
- 实现缓存时应选用 NSCache 而非 NSDictionary 对象。因为NSCache可以提供优雅的自动删减功能,而且是 “线程安全的”,此外,它与字典不同,并不会拷贝键。
- 可以给 NSCache 对象设计上限,用以限制缓存中的对象总个数及“总成本”,而这些尺度则定义了缓存删除其中对象的时机。但是绝对不要把这些尺度当成可靠的“硬限制”,它们仅对NSCache起指导作用。
- 将NSPurgeableData与NSCache搭配使用,可实现自动清除数据的功能,也就是说,当NSPurgeableData对象所占内存为系统所丢弃时,该对象自身也会从缓存中移除。
- 如果缓存使用得当,那么应用程序的相应速度就能提高。只有那种“重新计算起来很费事的”数据,才值得放入缓存,比如那么需要从网络获取或从磁盘读取的数据。
搜索数据源做缓存处理
51. 精简 initialize 与 load 的实现代码
要点总结
- 在加载阶段,如果类实现了 load 方法,那么系统就会加载它。分类里也可以定义此方法,类的load方法要比分类中的先调用。与其他方法不同,load方法不参与覆写机制。
- 首次使用某个类之前,系统会向其发送initialize消息。由于此方法遵从普通的覆写规则,所以通常应该在里面判断当前要初始化的是那个类。
- load 和 initialize 方法都应该实现得精简一些。这有助于保持应用程序的响应能力,也能减少引入 “依赖环” 的几率。
- 无法在编译期设定的全局常量,可以放在initialize方法里初始化。
52. 别忘了了 NSTimer 会保留其目标对象
要点总结
- NSTimer 对象会保留其目标,直到计时器本身失效为止。调用 invalidate 方法可令计时器失效;另外,一次性的计时器在触发任务完成之后也会失效。
- 反复执行任务的计时器,很容易引入保留环。如果这种计时器的目标对象又保留了计时器本身,那么肯定会导致保留环。这种环状保留关系,可能是直接发生的,也可能是通过对象图里的其他对象间接发生的。
- 可以扩充NSTimer的功能,用 “块” 来打破保留环。不过,除非 NSTimer 将来在公共接口里提供此功能,否则必须创建分类,将相关实现代码加入其中。
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