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游戏的目的

游戏的目的

作者: 任衷功 | 来源:发表于2019-02-02 20:49 被阅读0次

    (首先,这个题目有歧义……你说的是电子游戏,还是我们现实生活中的游戏?是video game,还是game?)因为不知道是哪个,我就按普通的“game”说了……


            还是老套路,先来一段定义:

    游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。

            已经很清楚了:游戏的目的,就是在满足了物质需求后,去追求精神需求的满足。试问,如果你现在饿得一点力气都没有了,你还会去玩游戏吗?很明显不会。所以,游戏的前提,就是满足物质需求,而它的目的,则是去满足自己的精神追求。

            同时,分享一下最近看到的一句话:

    为什么现在“趣味数学”如此受欢迎?很明显,游戏是不需督促的,人天生就有玩游戏的本能,但没有学习“枯燥的数学”的本能。——《数学文化透视》

            所以说,玩游戏也是一种本能,是一种大家都愿意去做的事。在满足了物质需求之后,人们必然会去追求更高层次的幸福——满足精神需求。

            上网上查了一下,发现对此的说法还挺多的,还分了好几个派系:

    1、本能说:

            德国诗人和剧作家席勒认为,"人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能"。

    2、剩余能量说:

    英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,"人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的"。

    3、练习理论:

    德国生物学家谷鲁斯认为,游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。

    3、宣泄理论:

    弗洛伊德认为,游戏是被压抑欲望的一种替代行为。 文化起源理论:约翰·赫伊津哈认为,游戏是文化中的固有成分,游戏所代表的竞赛精神和休闲精神,促进了社会发展。

            相对来说,我还是更支持前两种:本能说和剩余能量说。

            游戏过程的本身就是游戏的目的——这句话说得好。玩游戏是为了什么?就是游戏的本身——也就是追求精神需求被满足的过程本身。

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