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011.mesh 三角形

011.mesh 三角形

作者: cmd_ts | 来源:发表于2020-03-01 08:08 被阅读0次
011.png
MeshFilter mesh_filter = gameObject.AddComponent<MeshFilter>();
MeshRenderer mesh_renderer =  gameObject.AddComponent<MeshRenderer>();
// gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material 
Mesh mesh = mesh_filter.mesh;
mesh.Clear();
//设置顶点
mesh.vertices = new Vector3[] { new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(0, 1, 0), new Vector3(1, 1, 0),new Vector3(1, 0, 0) };
//设置三角形顶点顺序,顺时针设置
mesh.triangles = new int[] { 
                                0,1,2,
                                2,3,0                                
                           };

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