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011.mesh 三角形

011.mesh 三角形

作者: cmd_ts | 来源:发表于2020-03-01 08:08 被阅读0次
    011.png
    MeshFilter mesh_filter = gameObject.AddComponent<MeshFilter>();
    MeshRenderer mesh_renderer =  gameObject.AddComponent<MeshRenderer>();
    // gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material 
    Mesh mesh = mesh_filter.mesh;
    mesh.Clear();
    //设置顶点
    mesh.vertices = new Vector3[] { new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(0, 1, 0), new Vector3(1, 1, 0),new Vector3(1, 0, 0) };
    //设置三角形顶点顺序,顺时针设置
    mesh.triangles = new int[] { 
                                    0,1,2,
                                    2,3,0                                
                               };
    
    

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