我们每天都有24小时,8小时谋生,8小时休整,剩下的8小时改变人生。
有些人很着急,觉得8小时不够,强行从谋生或者休整中挤时间,在我看来,想法是好的,但问题是能坚持多久。一次突击,并不能改变什么,反而会影响你生物钟的稳定。最好的方法就是合理分配时间,在每个时间段做每个时间段的事,提高效率,并坚持下去。
这里我又想提一下复利和直通率,之前的帖子《优秀不是一时的行为,是常年积累的习惯》里有介绍。不要小看积累的力量,只要你的收益是正向的,保持住,经过的迭代次数多起来后,成果就会很可观。这里要强调的两点是:1.保持正向收益,因为人会自然遗忘,不往里加东西就会变成负增长;2.保持迭代不停,杜绝三天打鱼两天晒网。
说回主题,焦虑不就是因为预期没办法达到,不就是因为自己投入了却不见产出。害怕偷鸡不成或者竹篮打水,于是瞻前顾后,放不开手脚,这就是往往直接到低谷的人更容易触底反弹,因为他没有什么可以失去,不需要焦虑了。
说到这,我们为什么不能把预期分段分步,一天完成一点,可视化,告诉自己每天都在进步,会不会好一些。
为什么游戏好玩,因为它设计了很多直观的奖励机制,打怪就能升级,就能捡到好的装备,就能得到心理上的满足,而生活中确没有这样即时的奖励系统。
当我们在现实中给自己设定即时的奖励后,看起来很难得事情会不会就没有那么难了,至少没有那么枯燥了吧!
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