不知火舞现在中路已经不吃香了,应该走边路。但如果走边路的话,考验的就是,走位和预判了。
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边火舞前期的话就是不停的二技能骚扰猥琐。还要造成假象,就是把你的血量控制在半管左右,这样就可以诱惑他们越塔。
而下面这一步操作就细节了。等待敌方下一波兵线过来,这时你往回走,和他们保持距离,只要辅助敢进塔,直接一技能加闪现(考研手速,在实践之前建议在训练营先试一下)远距离跳起来,大招往回推,没有大招平a往回推,然后贴脸二技能,摇杆回拉,这样就能打出伤害以后,利用不知火舞的释放技能以后翻滚,撤离战场,只要辅助不交闪现或者治疗他就死,而这就打出了优势。
一般玩这个套路的话是卡一波四级,就是在你在三级的时候,快四级的时候,引他们进塔,这样会更有把握,而且他们还觉得你没大。(有大招和没大招用平a的区别在于控制的时长,和回推的距离,用大招的好处在于回推的远就可以和射手拉开距离)这个就跟达摩卡四级是一样的,引诱一波他们稍微进塔卡斯级大招直接往墙上踹,只要有技能就往他身上放它必死。(记得在释放完技能后加平a哦)
只要对方辅一去世,对面射手就会猥琐,就会缩塔里。而这时候你就控线,稍稍的往里压,但在控线的时候,一定要看好视野,确保在对方打野不在的情况下,如果对方打野没有暴露视野的话,最好就是稳一点儿,二技能远距离猥琐清兵线。(控线的意思是,你在敌方的塔边儿上,不停的骚扰他,让己方兵线和敌方兵线停留在线上,让他们两个自己互相打。而这样的话,敌方兵线一死,你就可以吃到经济,而你的冰箱一丝地方吃不到经济)
然后四级以后辅助和射手在往前压的话,就不停的二技能骚扰,尽量打在射手身上,然后看准时机,只要射手状态不健康,立马一技能加闪现,大招回推贴脸一技能平a回退。一套技能,前期射手必死。然后就二技能放风筝辅助,往回撤,在前期这种时候,不要浪,因为你保不准,敌方打野什么时候就会过来抓。
在中期的话,双方装备都没有成行,敌方的伤害并不会太高,团战尽量大胆一点儿,依靠走位尽量拉开距离,以后会翻滚,躲掉技能。然后二技能消耗,只要敌方状态不健康,配合队友,一技能加闪现挑,没有闪现,没有关系,释放二技能以后,利用翻滚,接近敌人后,一技能挑飞然后大招回推平a回推。
后期的话,对方只要输出位还在。状态普遍健康就一定要二技能不停风筝,等待,打野,刺客带节奏。只要队友一上了,你不要怕死。看一下,敌方控制技能基本上都丢了,二技能,接近,一闪边路buzhihuoey
挑飞后排,大招回推平了回推。这是比较顺风局的话再怎么打,如果不是顺风局的话,这么玩很考验技术,只要玩错活了,就炸了。
逆风局的话,你就躲在后头,乖乖的二技能猥琐吧。
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