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基础c4d教程:如何制作一款秒表模型

基础c4d教程:如何制作一款秒表模型

作者: 霜小付 | 来源:发表于2019-09-23 13:13 被阅读0次

一、效果图

今天的模型不难,可以当做是复习以前的知识,巩固一下,而今天的教程,大家可以最后调节一下材质,当做练习,怎么做出非常金属的反光感(每天5分钟,充实一整天

二、教程

1、

首先打开我们的C4D

2、

文件-新建

长按立方体,新建一个圆柱

点击圆柱,我们竖直旋转90,我们将圆柱的长宽放到合适的地方

点击转为可编辑对象,点击边模式,点击循环选择

点击圆柱的两条圆边,右键倒角,偏移以后,增加细分数

点击面选项,我们选择圆柱的正面,右键内部挤压,一段距离,向内移动

选择向内挤压的两条边,右键倒角

3、

长按立方体,新建一个圆柱1

移动圆柱到1,到圆柱的顶部,半径和圆柱顶部的宽度一样

点击转为可编辑对象,点击面选项,选择圆柱顶面,右键内部挤压,我们向外扩展,然后按ctrl键向上移动一段距离

ctrl键向内收缩,右键封闭多边形孔洞

长按立方体,新建一个圆环

将圆环半径改为23,导管半径改为2,移动到圆柱1上

复制圆柱1,得到圆柱2

移动圆柱2到圆柱1左边,长按阵列,新建一个对称

点击圆柱2,旋转B改为-33,在改变一下圆柱2的高度

4、

我们在Ai里面将我们秒表的刻度线做好(C4D也可以做,但是麻烦)

做好以后,我们拖入C4D里,移动到圆柱

长按细分曲面,新建一个挤压

将做好的刻度放到挤压下方,挤压的宽度改为5

点击挤压,右键连接对象+删除

在新建一个物理天空,将太阳-强度改为30,投影-密度改为10

5、

新建一个材质,命名为金属

颜色模式改为HSV,H改为0,S改为0,V改为90

反射里,添加一层GGX,粗糙度改为5;层颜色里,亮度改为12,纹理改为菲涅耳,混合强度改为13;层菲涅耳里,菲涅耳改为导体,预置改为

反射里,继续添加一层反射(传统)

新建一个材质,命名为表盘

颜色模式改为HSV,H改为0,S改为0,V改为12

反射里,添加一层GGX,粗糙度改为5,反射强度改为55;层颜色里,H改为0,S改为0,V改为12

新建一个材质,命名为红色

颜色模式改为HSV,H改为0,S改为100,V改为84

反射里,添加一层GGX,粗糙度改为5,反射强度改为55;层颜色里,H改为0,S改为100,V改为84

6、

渲染设置里面,我们效果-添加全局光照和环境吸收

抗锯齿的几何体改为最佳

结语:今天主要就是复习以前的知识点,巩固一下自己(新知识点0个)

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