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今天给大家分享的第一期小知识点图文教程是keyshot8的新功能置换贴图。
为了更好让大家了解置换贴图到底是个怎样的功能,我把详细步骤放在下面。
首先第一步,置换贴图的调用
1.在编辑菜单栏下新建平面(快捷键是ctrl+5)
2.双击平面,在右侧的工具栏会跳到材质面板,点击打开材质图,进入节点编辑器
3.在材质图图中右击,选择几何图形中的移位选项(准确的来说应该翻译为置换)
4.将移位的节点连接到几何图形上后,我们调整一个自己喜欢的颜色。我们右击添加一个网格纹理
将网格纹理连接到移位上去后,我们依然没有看见有啥效果,我们先不着急,用鼠标双击网格,然后按键盘上的"C"键,能够预览网格的效果,我们调整一下网格的大小,将形状直径数值变为0.04;图案间距数值调整为0.08。出现如下图的效果:
在材质图中按“C”键取消预览,双击移位节点,我们只有点击几何图形节点或则Execute 的生成键,软件才会计算生成。但一定要注意的是并不会实时更新,所以我们每一次改动数据以后,就需要重新点击生成。在箭头标记的地方都可以点击生成,效果图如下。
通过上下两张图的对比,大家能够清楚的看见,白色的地方整体向上发生了移位(其实我更想说是位移)
置换贴图也叫高度地图,它是个灰色位图。
它能在渲染的时候,按照置换规则改变模型的表面形状,在实际不增加模型的面数,同时增加表面的细节,但只是在渲染的时候起作用。在场景模型编辑的时候不显示,这能大大提高编辑速度。
置换的原理就是通过黑白关系来确定位移的程度,白色最大,黑色不发生,灰色当然就是慢慢发生(开个玩笑啦)灰色就是属于过渡区。大家可以通过下面的几张图更加深入的了解一下。
黑色和白色的相互关系我们是可以通过keyshot材质图中的实用工具色彩反转来进行调节的。
这是一张灰度图,有黑,有白,有灰,我们通过这张图就更能了解置换是如何发生作用的。
添加移位后的效果图如下:
大家可以再往上看一下置换的原理,就能知道为啥出现的是这种效果。
我们再看一下移位属性面板的各个参数的作用
1.移位高度:就是纯白色的位移的距离,可以正负值都可以输入,调节高度数值
2.偏移:简单来说就是整个物体在竖直方向上发生移动(大家可以添加一个地平面,改变各个参数的数值观察有何现象
3.分辨率:就是清晰度的大小
4.最大三角数:也是跟显示的精度有关,大家在调整的时候一定要注意,是百万为单位,一不小心就崩了(祝好运)
经过上面的介绍我想大家已经有了一定的了解了吧,一起来看看这个可以用到哪些地方吧!
制作螺纹
图片来源于网上
KeyShot8渲染教程:置换贴图,进行螺丝钉螺纹处理的视频教程 【Natt老师原创教程】
来自 <https://www.bilibili.com/video/av34325618?from=search&seid=8744157357996133290>
制作冰块
· 正 · 文 · 来 · 啦 ·
制作瓶盖螺纹实际案例操作
1、将模型导入到KeyShot中,随便先添加一个材质。我们在场景中选择瓶盖,高亮显示,然后右键模型,解除链接材质。
2、调整瓶盖材质,调成自己喜欢的材料和颜色
3.将制作好的黑白渐变贴图直接拖进KeyShot模型的材质图之中,先不连线,这是为添加置换的效果的图
4、按C,调整贴图大小比例和位置
勾掉「水平重复」「垂直重复」「双面」
「映射类型」选「圆柱形」
将「对准」调成「部件」
调小比例:宽度、直径
设置好以上之后,我们来「移动纹理」调角度
这时候需要将「水平重复」勾回来
调位置的时候可以肉眼看着调一下比例
最后调整好如下图所示:
5.连线,调整相关的数据,点击生成就可以出现下面的效果了
以上就是第一期知识分享,不知道大家学会了没有。其实置换贴图还有很多种用法,大家记得当需要的时候别忘记还有这个工具哟。
附上上文实例的文件包:
链接:https://pan.baidu.com/s/1DqExvd2D5TAo1SJyw1deQw
提取码:2jqf
keyshot8的安装软件包:
链接:https://pan.baidu.com/s/1F8-FEpA_SFG6GazA5ww-mQ 提取码:csWy
大家在公众号回复关键词keyshot教程就能获得keyshot的完整教程。
写在最后
这是简律第一次尝试做教程分享,是图文教程,不知道大家能否完全看明白,我在考虑后面出教程是否需要配上录制的视频。也欢迎大家积极留言,和简律一起讨论学习。
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