Android Binder 机制

作者: susion哒哒 | 来源:发表于2018-11-19 11:28 被阅读3次

    Android Binder机制的文章非常多,这篇文章主要是理一下我对Binder的理解。本文不是一篇介绍Binder的文章,也不是一篇探讨Binder实现的文章。
    本文会以AndroidStudio根据aidl接口自动产生的java文件来看Binder,进而来理解Binder机制

    其实Android的Binder机制类似于:RPC(远程过程调用)。如果你理解它,相信Binder机制就更容易理解了。

    首先我们使用AndroidStudio来定义一个aidl接口:

    interface IUserManager {
        int getUserAge(in String userName);
    }
    

    然后我们来直接看一个由AndroidStudio根据自定义的aidl接口IUserManager产生的IUserManager.java文件。

    这个文件我们来分3个部分看:

    IUserManager接口结构

    public interface IUserManager extends android.os.IInterface {
    
        public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.susion.demo.aidl.IUserManager {..}
    
        public int getUserAge(java.lang.String userName) throws android.os.RemoteException;
    }
    

    这个接口的结构还是很简单的:

    1. 它继承自android.os.IInterface
    2. 定义了一个待实现的方法int getUserAge()
    3. 定义了一个Stub类。这个类继承自Binder,并实现了IUserManager接口。

    int getUserAge()这个方法就是我们IUserManager接口的方法。而android.os.IInterface是什么呢?先看一下它在源码中的定义:

    /**
     * Base class for Binder interfaces.  When defining a new interface,
     * you must derive it from IInterface.
     */
    public interface IInterface
    {
        /**
         * Retrieve the Binder object associated with this interface.
         * You must use this instead of a plain cast, so that proxy objects
         * can return the correct result.
         */
        public IBinder asBinder(); //IBinder是Binder的抽象接口
    }
    

    即他是所有Binder都要实现的接口, 为什么呢?举一个我们都熟悉的场景 :

    比如ApplicationThreadActivityManagerService(运行在服务端进程)就可以通过它来调用我们客户端的方法。我们会把这些方法抽象为一个接口(IApplicationThread),这个接口可以理解为我们告诉服务端,你可以对客户端执行哪些操作。

    我们还知道ApplicationThread其实他就是一个Binder。所以这两者一结合就可以这么说ApplicationThread: 客户端提供给服务端一个Binder,通过这个Binder服务端可以对客户端做一些操作,这些操作具体定义在IApplicationThread接口中。

    我们称IApplicationThreadApplicationThread这个Binder的功能。 所以Binder除了可以理解为系统给我们提供的一个跨进程通信的对象。 我们在用Binder通信时,还可以说Binder是一个具有某些功能的一个对象。

    那么怎么表示Binder有功能呢? 即要继承IInterfaceIInterface可以表示Binder有功能, 不然你想一个,那么多Binder都只实现自己的接口, 那么系统层就不好操作了,它总不能向下强转为Binder吧,所以Android定义了一个更高层级的接口IInterface。描述Binder功能的接口必须继承自这个接口。

    重点: Binder、Binder的功能(IApplicationThread)、IInterface它们都在同一个对象上 -> ApplicationThread

    Stub

    它是IUserManager的内部静态类,看一下它的具体声明:

    static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.susion.demo.aidl.IUserManager 
    

    即它是一个Binder,可以用来跨进程通信。它具有IUserManager定义的功能。

    看一下它的具体结构:

        public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.susion.demo.aidl.IUserManager {
    
            private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.susion.demo.aidl.IUserManager";
    
            static final int TRANSACTION_userCount = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
    
            public Stub() {
                this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
            }
    
            public static com.susion.demo.aidl.IUserManager asInterface(android.os.IBinder obj) {
                if ((obj == null)) {
                    return null;
                }
                android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
                if (((iin != null) && (iin instanceof com.susion.demo.aidl.IUserManager))) {
                    return ((com.susion.demo.aidl.IUserManager) iin);
                }
                return new com.susion.demo.aidl.IUserManager.Stub.Proxy(obj);
            }
    
            @Override
            public android.os.IBinder asBinder() {retun this;}
    
            @Override
            public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {...}
    
            private static class Proxy implements com.susion.demo.aidl.IUserManager {...}
    
        }
    

    我们还是一个一个的看一下:

    DESCRIPTOR

    基于我们前面的解释,我们知道在跨进程通信中Binder对象具有某种功能->IInterface。但是Binder通信机制中那么多Binder都有IInterface。那么系统怎么识别哪个Binder是哪个Binder呢?所以IInterface只是一个能力的抽象,DESCRIPTOR就是来表示具体是哪一个功能IInterface

    TRANSACTION_userCount

    即功能下的哪个操作。

    Stub构造函数

        public Stub() {
            this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
        }
    

    即一个Stub(Binder)在构造的时候,就标识好了自己的具体功能IInterface(IUserManager)。来看一下attachInterface(this, DESCRIPTOR)做了什么:

    //Binder.java
    public void attachInterface(@Nullable IInterface owner, @Nullable String descriptor) {
        mOwner = owner;  
        mDescriptor = descriptor;
    }
    

    即,Binder在内部会用IInterface来保存自己的功能。和这个功能更对应的唯一描述descriptor,方便在通信的时候寻找。

    asBinder()

    自己返回自己,因为自己本身就是个Binder呀。

    onTransact()

    当其他进程想跨进程调用我这个Binder的功能时,必须通过这个方法来沟通。这个方法我们最后再来看。

    asInterface(android.os.IBinder obj)

    即接收一个IBinder(这个IBinder是系统传入的), 把这个IBinder转化为它所具有功能接口。其实这里就是Binder跨进程通信的一个核心 。那怎么转化的呢?

    • 调用者和Binder对象位于同一个进程

    那么系统就会直接传给你在这个进程创建的Stub(Binder)。所以 obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR):

    public  IInterface queryLocalInterface(String descriptor) {
        if (mDescriptor.equals(descriptor)) {
            return mOwner;
        }
        return null;
    }
    

    即如果参数descriptor和这个Binder的功能唯一描述相同。就会返回Binder的功能mOwner

    • 调用者和Binder对象不在同一个进程

    这时系统实际传的是一个BinderProxy, 你可以理解为它是另一个进程中的Binder的替身。我们就可以把它当成另一个进程的Binder。我们看一下BinderProxyqueryLocalInterface()方法:

    /**
    * Retrieve a local interface - always null in case of a proxy
    */
    public IInterface queryLocalInterface(String descriptor) {
        return null;
    }
    

    所以此时asInterface()返回的是: IUserManager.Stub.Proxy(obj), 即代理对象,它代理了BinderProxy

    IUserManager.Stub.Proxy

    它是Stub的静态内部类,如果调用者和Binder不在同一个进程的话,调用者拿到的实际是它:

        private static class Proxy implements com.didi.virtualapk.demo.aidl.IUserManager {
            private android.os.IBinder mRemote;
    
            Proxy(android.os.IBinder remote) {
                mRemote = remote;
            }
    
            @Override
            public android.os.IBinder asBinder() {
                return mRemote;
            }
    
            public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
                return DESCRIPTOR;
            }
    
            @Override
            public int getUserAge(java.lang.String userName) throws android.os.RemoteException {
                android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
                android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
                int _result;
                try {
                    _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
                    _data.writeString(userName);
                    mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getUserAge, _data, _reply, 0);
                    _reply.readException();
                    _result = _reply.readInt();
                } finally {
                    _reply.recycle();
                    _data.recycle();
                }
                return _result;
            }
        }
    

    我们前面说了它其实是BinderProxy的代理。为什么要对BinderProxy加这个代理呢?看一下getUserAge():

        public int getUserAge(java.lang.String userName) throws android.os.RemoteException {
            android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
            android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
            int _result;
            try {
                _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
                _data.writeString(userName);
                mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getUserAge, _data, _reply, 0);
                _reply.readException();
                _result = _reply.readInt();
            } finally {
                _reply.recycle();
                _data.recycle();
            }
            return _result;
        }
    

    即是调用mRemote.transact()(BinderProxy的)方法。Stub.TRANSACTION_getUserAge是要调用的远程Binder方法的getUserAge()对应的描述符。

    _data是序列化后的入参、_reply是序列化后的返回值。可以看到_data所携带的参数是需要序列化的,_reply所带的内容是被序列化的,所以读取要反序列化。

    所以IUserManager.Stub.Proxy类的作用就是在跨进程调用时对传给mRemote(BinderProxy)的参数做序列化,对mRemote(BinderProxy)返回值做反序列化。参数的接受者和返回者是BinderProxy

    具体调用Binder的能力是使用BinderProxytransact()方法,它是跨进程通信的核心 , 我们来看一下这个方法:

    public boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags) throws RemoteException {
        ...
        return transactNative(code, data, reply, flags); // native 方法
    }
    

    省略了不重要的代码。即BinderProxy是通过transactNative来与远程Binder跨进程通信的。具体怎么实现,这里就不追究了。

    Stub.onTransact()

    我们前面没有看这个方法,这里我们来看一下:

    public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
        switch (code) {
            case INTERFACE_TRANSACTION: {
                reply.writeString(DESCRIPTOR);
                return true;
            }
            case TRANSACTION_getUserAge: {
                data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
                java.lang.String _arg0;
                _arg0 = data.readString();
                int _result = this.getUserAge(_arg0);
                reply.writeNoException();
                reply.writeInt(_result);
                return true;
            }
        }
        return super.onTransact(code, data, reply, flags);
    }
    

    根据IUserManager.Stub.Proxy我们知道,如果不在同一个进程,那么参数是被序列化后传过来的,所以这个方法是用来对入参做反序列化,并对返回值做序列化的

    最后我们用一张图来总结Binder进程通信机制 :

    Binder机制.png

    参考:

    Android 进阶9:进程通信之 AIDL 解析

    Binder学习指南

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