游戏社群

作者: 瞧看瞅 | 来源:发表于2020-05-15 22:35 被阅读0次

            社群模式并不是简单的建立一个社群,需要的是给社群赋予一个共同的目标,给予社群中的成员参与感,甚至是一种使命感,社群是可以复制的,每个社群都是可以复制扩大,在社群的发展中,不仅可以给企业和个人自媒体带来巨大的商业价值,同时也是在将资源最大化的过程,社群中的人可以在社群中共同合作,例如比较火的众筹,社群带来的是大量的用户流量,把握住用户流量,就可以将庞大的用户转化为商业价值。一梦江湖的社群发展只是社群变现的一种手段而已,但是其背后带来的确是网络手游的一个发展的契机,社群这不仅仅带来了商业价值,也为企业培育了一大批的忠实粉丝,当企业其他的游戏上线时也会给新游戏带来用户流量,网络用户将游戏视为生活的一部分,因此,手游市场是值得挖掘,游戏企业也应该将用户维护作为游戏运营的核心内容。

            现在的游戏市场问题就是在于游戏的产生周期长,还要经历较长的试运营阶段才能产生盈利,同时很多游戏也要面临同质化的局面,所以建立社群,与用户建立信任关系,社群运营的成功就可以促进游戏的成功。通过游戏进行内容的输入,维护社群的发展,使得社群的成员对于游戏的IP产生信任感,这样带来的大量的游戏用户流量,只要建立了信任感就不会担心游戏的同质化现状了。游戏不用担心流量变现的问题,只要通过社群成功的就可以实现游戏的成功,为游戏创造商业价值。社群模式在如今的电商领域是取得了巨大的成功,我相信未来是属于社群的,所以游戏行业走向社群的发展道路一定是游戏市场的未来道路。

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