var save_Y: Texture;
GetComponent.<Renderer>().material.mainTexture = save_Y;
如果C#稍微该改就好了
var save_Y: Texture;
GetComponent.<Renderer>().material.mainTexture = save_Y;
如果C#稍微该改就好了
本文标题:【unity】更改材质球的内容(JS代码)
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