“机器人、离子刀、铁拳头”,各式各样的萝卜组成了无数少年儿时的梦,虽然知道有一架自己的机甲是件不可能的事,但这并不妨碍无数少年去寻找这个小小梦想的替代品,富家子弟可以买各式各样萝卜的模型,而对于从小手头不宽裕的大多数人来说,只能看着屏幕里的动画、电影,玩着电脑里的游戏爽一下了。
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说到机战游戏,也曾是百花齐放,百家争鸣,像日系的《超级机器人大战》和《高达无双》,等等;而说到美系机战,最出名的莫过于20年前的《机甲战士》/《机甲指挥官》(MechWarrior/MechCommander)的“Mech系列”。
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只可惜《机甲指挥官2》之后,Mech系列再无续作,直至今年4月,《机甲战士》/《机甲指挥官》原创者Jordan Weisman 终于带来了一款战棋类的“Mech”游戏——《暴战机甲》。 在游戏中,玩家将扮演一名被卷入残酷星际内战的机甲雇佣兵指挥官,在混乱的局势下努力完成任务,维持生存,最终帮助女王夺回王位。
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游戏一出,其深度战略玩法和的装甲自定义系统就受到一大批萝卜迷的欢迎,而在近日,游戏也迎来了首款扩展包“闪爆点”(Flashpoint),极大丰富了游戏内容,具体都有啥,一起来看看吧。
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新扩展添加了全新的战场形式——热带丛林,新战场形式带来了新的生态系统——各种各样的热带植物、丘陵地形、暴雨和瀑布等水景、新的生物群落,这些内容不仅让游戏场面更加真实和好看,更是允许玩家进行更加深层次的策略考量——依托复杂的地形和植被进行转移没毛病,但要记得你的行进路线上可能是些土著小动物的栖息地哦,并且复杂的自然环境同样可能成为你 潜在的敌人。
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战斗指挥界面也进行了一些改进,在采取行动或攻击时会出现更多信息提示,对于刚开始玩这个游戏的新手来说,可以更方便的学习这个游戏的各项设定;对于老玩家来说,刚开始可能有些不适应跳出来这么多信息,但适应一段时间之后,很容易就能发现新的信息系统对战斗帮助更大。
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对于喜欢萝卜的少年来说,新的机甲总是最受欢迎的内容,“闪点”就添加了三个全新的机甲种类:库克罗普斯(Cyclops,即独眼巨人),是多功能的重型机甲,它有两个变种,第一种在武备方面相对平衡,另一种则更倾向于使用火箭;45T机甲,在近战中非常有效(接近战的话,对我们有利?),能够快速接近敌人并对其发动毁灭性的近战攻击,但作为一个轻型的机甲也意味着它不是那么耐用,必选谨慎的选择它出手的时机。
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新扩展还加入了以扩展包名称命名的任务类型——“闪点行动”,某些闪点行动需要连续部署,即一整个行动包括数个小任务,玩家不能在任务之间进行维修或疗伤;而另外一些则限制了可部署机甲的吨位,玩家只能用中型或者轻型机甲完成高强度的行动。
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与此同时,在闪点行动中,玩家还可以进行改变合同结果的选择,这句话看着挺难理解的,所以笔者举个例子:玩家和雇主的合同内容是寻找一个设施,但在任务过程中,玩家麾下的一名士兵汇报告诉我,那个设施中储存有一件全新的机甲,玩家可以选择是否违反合同(只寻找设施)而将机甲带回,选择带回机甲就会降低玩家作为一个雇佣军的声誉,反之亦然。
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其实跟扩展一起上线的还有游戏的1.3版本更新,其中包括了全新生涯模式,黑市商店,改进的声誉系统以及与声誉相关的派系商店,新的合作派系——海盗,以及其他改进与bug修复,限于篇幅就不再介绍了。
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作为一款很核心向的机甲题材回合策略游戏,《暴战机甲》几乎注定不会成为一个爆款游戏,但也正因它这种硬核,才会吸引到那些对策略战棋游戏和萝卜执着的玩家(瞧瞧,这柴油风的萝卜,这战损涂装,不谈了)。
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现在《暴战机甲》本体和最新扩展“闪爆点”均已上架杉果游戏商城,各版本本体均在打折,其中佣兵收藏版包含游戏季票和豪华版所有内容,仅售195元;不包含季票的数字豪华版折扣达到41%,仅售79元;新扩展“闪爆点”也有上市折扣,感兴趣的玩家可以一看。
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