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关于PS画布的一个隐藏技,竟然被很多人忽略了

关于PS画布的一个隐藏技,竟然被很多人忽略了

作者: 阿随向前冲 | 来源:发表于2017-07-25 22:13 被阅读726次

    关于画布。

    首先把本文的案例图在PS中打开

    在职场的日常工作中,设计师或许会经常遇到这样的问题:需要把画布扩大,以便容下更多的元素进来。我们一般的做法,都是通过“图像>画布大小”菜单命令来实现,操作过程如下三图所示:

    如图所示,两步启动画布面板

    在启动“画布大小”面板后,可以发现大小支持多种单位显示,包含了常用的百分比、像素、英寸、厘米、毫米、点、派卡、列等。同时,不同于“图像大小”默认情况下,是宽、高等比例变化,画布的宽和高是分开的,相互之间并不会收到影响。PS:画布就相当于传统概念里的“纸”,图像则相当于我们画下的画。

    支持单位非常多

    大部分时候,我们在使用“画布大小”功能时,往往都是直接改了数值,比如将宽度增加到130%的时候,如下动图所示,可以看到画布是以中心点向宽度两侧增加的。这种情况下,如果我们向做两副图像的并列对比的画,那么就会比较麻烦,还需要把原图移动到一侧。这样做,做多了,还是很烦的哩。

    速度还是很快的

    而针对这种情况,PS早就做好了安排了,那就是“画布大小”面板上的“定位”功能,如同我们打车时设置重点,让车朝着一个固定方向开,“定位”功能也是告诉PS在增加画布的时候,朝着一个方向增加,而把原图像固定在一侧。如下动图所示:

    定位功能很实用

    正如上图得到的结果,“定位”可以帮助我们在画布增大前就一并创作出新元素需要的空间,而不需要之后另行调整,省去了后续重新调整的步骤,也就让效率更高了。虽然“定位”只是“画布大小”的一个小知识点,但是熟练应用起来,还是对日常的设计处理工作有很大帮助的。

    最后以一副双重曝光作品作为本文的结束喽

    OK,我就是那个爱折腾软件的策划君阿随,没事搞搞视频、听听Nirvana、读读陶渊明、看看戈达尔,生活就很美好。

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