个人原因,此系列更新已停止,抱歉。
接着上一篇《看我开发干货集中营App(一)~ 开篇》,本篇将开始我们【干货精选】的编码之旅,分为4部分内容: 新建App,签名配置,混淆代码以及依赖开源库。
新建APP
使用Android Studio 2.2 Rc版本新建名为GankEssence
项目,建立过程按需填写相关包名即可。
新建成功后修改我们之前的已经设定好的颜色配置并更改APP中文名, 那么相关配置暂时如下:
color.xml
<resources>
<color name="colorPrimary">#009688</color>
<color name="colorPrimaryDark">#00796B</color>
<color name="colorAccent">#8BC34A</color>
</resources>
strings.xml
<resources>
<string name="app_name">干货精选</string>
<string name="app_name_en">GankEssence</string>
</resources>
sdk相关
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "24.0.2"
defaultConfig {
applicationId "com.huchiwei.gankessence"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 24
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
其它暂时保持不变。模拟器运行即可看见Hello World
,颜色也跟设定一样。
签名配置
虽然APP离真正发布还很远,按我个人习惯还是把APP必须的东西但基本不会怎么变动的先配置了。
AS上建立签名文件太Easy: 工具栏Build > Generate Sign Apk > create new
,然后填写签名相关信息即可。具体也可参考官网说明。
创建完后打开Project Structure
(windows快捷键ctrl+alt+shift+s),切换到app并填写填写签名信息如下图,, 填写完确定将签名信息写入到app/build.grade
中:
配置签名后再看看我们的app/build.grade
会发现多签名信息:
signingConfigs {
release {
keyAlias 'huchiwei'
keyPassword 'password123'
storeFile file('E:/我的坚果云/Android开发/签名文件/android.hucw.signkey.jks')
storePassword 'password123'
}
}
...
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
此时打开AS右侧Gradle面板执行下assembleRelease
任务,如果正常的话,在app的build/outputs/apk能够见到已经签名的app-release.apk
。
开启混淆\压缩
app/build.gradle配置如下:
release {
minifyEnabled true // 开启混淆
shrinkResources true // 移除无用资源
zipAlignEnabled true // 开启压缩
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
proguard-android.txt
android默认混淆配置,以包含基本的混淆配置(不明白网上很多配置为什么要在proguard-rules.pro里面覆写其内容),proguard-rules.pro
app自定义混淆配置。
proguard-rules.pro配置如下:
-optimizationpasses 5 # 指定代码的压缩级别
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/* # 混淆时所采用的算法
# 保持内部类
-keepattributes InnerClasses,EnclosingMethod
-dontoptimize
-optimizations optimization_filter
#如果有引用v4包可以添加下面这行
-keep class android.support.v4.** { *; }
-keep public class * extends android.support.v4.**
-keep public class * extends android.app.Fragment
#如果引用了v4或者v7包,可以忽略警告
-dontwarn android.support.**
# 保持哪些类不被混淆
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
#保持自定义组件不被混淆
-keep public class * extends android.view.View {
public <init>(android.content.Context);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
public void set*(...);
}
因为暂时未依赖第三方库,所以混淆配置比较少,这样做有一个好处:越少依赖越早开启测试混淆,越不容易出现问题。即使出现问题也能很快定位问题,否则依赖N多包到准备发包时才开启混淆测试,那就有得哭了。而且尽管现在仅依赖了appcompat-v7
的包,但发布打包测试依然一堆错误警告,虽然没有中断打包,却让人很不爽,直到看到这里,还有这里加入以下代码后才解决:
# 保持内部类
-keepattributes InnerClasses,EnclosingMethod
-dontoptimize
-optimizations optimization_filter
ok,签名、混淆配置搞定。
多渠道打包
其实在这个刚开始阶段就配置这个多渠道打包,实在有点早。不过因为这个东西其实也不太难,而且考虑到本系列文章是由浅到深,所以就干脆提前来讲讲好了。
多渠道打包百度随便一搜,N多文章介绍,这里选几篇有代表性,大家可以看看:
同样地,我也到友盟申请个App统计应用,按照SDK文档配置下。
manifest.xml
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
在app的build.gradle设置produceFlavors
// 友盟多渠道打包
productFlavors {
wandoujia {}
_360 {}
baidu {}
xiaomi {}
tencent {}
taobao {}
}
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
然后格式化名称输出apk
def releaseTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}
android {
defaultConfig {
// dex突破65535的限制
multiDexEnabled true
// 默认是umeng的渠道
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "umeng"]
}
buildTypes {
release {
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
// 输出apk名称为gankessence_v1.0_2015-01-15_wandoujia.apk
def fileName = "gankessence_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
}
}
}
}
}
}
最后再一次执行assembleRelease
,如果正常的话应该可以看到如下结果:
支持库、第三方库依赖
关于官方支持库的依赖版本,按照Google建议是使用最新版本,当然这个大家按照自己需求即可。
根据干货精选的原型设计图,基本可以看出来需要使用那些支持库:
// Android Support Libraries
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.0'
compile 'com.android.support:cardview-v7:24.2.0'
compile 'com.android.support:design:24.2.0'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:24.2.0'
compile 'com.android.support:support-v4:24.2.0'
网络请求:Retrofit2,不二之选。然后使用Gson作为转换器,okhttp3作为网络请求客户端,再加上网络日志拦截器,简直完美! 依赖包看下面:
// Retrofit && OKHttp && GSON
compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0'
compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0'
compile 'com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava:2.1.0'
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1'
compile 'com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:3.4.1'
compile 'org.immutables:gson:2.2.12'
异步操作:RxJava,简洁、链式调用,与Retrofit2无缝结合,然后自己再简单封装一层,妈妈就再也不用担心异步网络请求响应啦:
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.0-RC2'
图片缓存框架:比较纠结,原来是想使用Android-Universal-Image-Loader,但后来看到已经停止维护了,所以没用它,然后通过别人文章再三对比,还有这里后使用的是:[Glide](https://github.com/bumptech/glide)
,相关使用配置可以先看看官方wiki,当然后面我也会介绍对它如何封装使用的,依赖如下:
// 要依赖com.android.support:support-v4哦
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
数据绑定:Butterknife, 我想这个应该没有疑问, 依赖需要多配置,我直接拷贝官网说明过来:
//Configure your project-level build.gradle to include the 'android-apt' plugin:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
}
}
//Then, apply the 'android-apt' plugin in your module-level build.gradle and add the Butter Knife dependencies:
apply plugin: 'android-apt'
android {
...
}
dependencies {
compile 'com.jakewharton:butterknife:8.4.0'
apt 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.4.0'
}
最后加上混淆配置:
# Glide框架混淆设置
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
**[] $VALUES;
public *;
}
#-keepresourcexmlelements manifest/application/meta-data@value=GlideModule
# Butter Knife 混淆
-keep public class * implements butterknife.Unbinder { public <init>(...); }
-keep class butterknife.*
-keepclasseswithmembernames class * { @butterknife.* <methods>; }
-keepclasseswithmembernames class * { @butterknife.* <fields>; }
# Retrofit2
-dontnote retrofit2.Platform
-dontnote retrofit2.Platform$IOS$MainThreadExecutor
-dontwarn retrofit2.Platform$Java8
-keepattributes Signature
-keepattributes Exceptions
# Gson
-keepattributes Signature
-keepattributes *Annotation*
-keep class sun.misc.Unsafe { *; }
-keep class com.google.gson.stream.** { *; }
-keep class com.google.gson.examples.android.model.** { *; }
-dontwarn org.immutables.gson.**
-keep class org.immutables.gson.** { *;}
# OkHttp
-keepattributes Signature
-keepattributes *Annotation*
-keep class okhttp3.** { *; }
-keep interface okhttp3.** { *; }
-dontwarn okhttp3.**
-dontwarn okio.**
# RxJava
-keep class rx.schedulers.Schedulers {
public static <methods>;
}
-keep class rx.schedulers.ImmediateScheduler {
public <methods>;
}
-keep class rx.schedulers.TestScheduler {
public <methods>;
}
-keep class rx.schedulers.Schedulers {
public static ** test();
}
-dontwarn rx.internal.util.unsafe.**
-keep class rx.internal.util.unsafe.** { *;}
如果打包出现如'can't find referenced class'类似混淆错误,其实找不到引用的这个类是第三方包里面的,而且很多时候我们只需要打乱自己的代码就行了,第三方包的代码就是否要打乱就不要管了。我们可以使用
-dontwarn com.xx.bbb.**
-keep class com.xx.bbb.** { ;}
参数来保持第三方库中的类而不乱,-dontwarn和-keep 结合使用,意思是保持com.xx.bbb.xx这个包里面的所有类和所有方法而不混淆,接着还叫ProGuard不要警告找不到com.xx.bbb.*这个包里面的类的相关引用。
OK,重要的就是这些了,基本都是使用最新版本,其它的如Logger是否需要看个人需要。
到此,我们的APP暂时完成了一部分的配置了,再次运行打包,应该不会因为依赖了包导致有什么异常。
Goog Luck!!
预告,下一篇《看我开发干货集中营App(三)~ 基本封装》将介绍如何将上面依赖的库封装使用哦,满满的都是福利哦。
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