Resnet的有趣变种:WRN

作者: manofmountain | 来源:发表于2018-08-26 11:59 被阅读47次

    介绍

    深度学习发展至今,通过增加模型深度来加强模型的表达能力已经成为行业共识。Resnet网络是眼下最为成功,应用最为广泛的一种深度学习模型。Residual block中identity mapping的引入,使得模型可以将深度恣意扩展到很深,它直接将原来的数十层网络伸展到了数百乃至上千层。

    不过深度Resnet网络也有潜在的隐忧。虽然说它的模型可通过不断增加深度来获得能力提升(即分类准备性能提高),但愈到后期,靠单纯增加模型层数换来的边际性能提升愈低。

    来自巴黎大学的作者试图对Residual learning进行一番透彻的再思考,他们对Residual block的组成,里面的层结构,层数,层宽等进行了广泛的实验,最终他们表明加宽Resnet有时候比加深它带来的边际性能提升要更多。

    当然加宽Residual block意味着会带来训练参数数目平方级数目的增加,同时训练参数数目过多也会导致模型易陷入overfitting的陷阱。作者通过在加宽后的Residual block里面插入Dropout层有效地避免了overfitting问题。最后多个数据集上的实验表明他们提出的Wide Residual network (WRN)可取得比那些细高的original Residual network更高的分类精度,同时也拥有着更快的训练速度。

    WRN所设计的一些实验

    作者试图对Residual block的功能进行透彻的了解以寻找出一种具有更优表达能力的block。而如果要扩展Residual block的能力一般会从以下三个方面着手。

    • 在block里使用更多的Conv层,即enhance 整体网络模型里面的sub-network,局部加深block;
    • 增加Conv的Output channels数目即使用更多的conv filters进行计算,所谓的增宽block;
    • 使用更大的Conv filter size;(因为3x3的filter size已在诸多研究中被证明极其有效,因此作者打算继续使用3x3的conv,并不对这一问题进行更多尝试。)
    Residual_block的各种类型表示

    Residual block里面使用的conv层次结构

    以B(M)来表示Residual block,其中M表示block里所含conv层的kernel size list;比如B(3,1)表示Block里先后包含两个分别为3x3与1x1大小的Conv层。作者不考虑bottleneck模块的使用,因此block里面所有的conv层有着相同的OC(output channels)输出。以下为实验中所考虑的几种block结构。

    • B(3;3) - original «basic» block
    • B(3;1;3) - with one extra 1×1 layer
    • B(1;3;1) - with the same dimensionality of all convolutions, «straightened» bottleneck
    • B(1;3) - the network has alternating 1×1 - 3×3 convolutions everywhere
    • B(3;1) - similar idea to the previous block
    • B(3;1;1) - Network-in-Network style block

    下图为以上各个结构最终能够获得的分类结果比较(注意在实验时作者为保证训练所用参数相同,因此不同类型block构成的网络的深度会有不同)。可见B(3,3)能取得最好的结果,这也证明了常用Residual block的有效性。B(3,1,3)与B(3,1)性能略差,但速度却更快。接下来的实验中,作者保持了使用B(3,3)这种Residual block结构。

    不同Residual_block内部表示所具有的结果对比

    Residual block中的conv层数

    以l表示单个Residual block里面conv层的数目,以d表示整体网络所具有的residual blocks的数目。通过保持整体训练所用参数不变,作者研究、分析了residual block内conv层数目不同所带来的性能结果差异。结果可见下图,从中我们能够看出residual block里面包含2个conv层可带来最优的分类结果性能。

    单个Residual_block内不同conv层数对性能的影响

    Residual block内宽度

    以k来表示Residual block的宽度因子,并以k=1作为原始resnet网络中的宽度。通过增加k来加宽residual blocks,并保持整体可训练参数数目不变,作者进行了广泛的实验。结果表明加大Resnet的宽度可带来比加大其深度更大的边际性能提升。具体结果可见下图。

    Residual_block宽度对模型性能的影响

    Residual block中Dropout的引入

    一味加宽Residual block势必会带来训练参数的激增,为了避免模型陷入过拟合的陷阱,作者试着在Residual block中引入了dropout。另外作者实验表明将Dropout加入在conv层之后比加入在identity mapping连接上可带来更好的效果。因此这里引入的Dropout被放在了Conv出来后的ReLu之后。下图中的结果反映出了Dropout带来的性能提升。

    Dropout引入对性能的影响

    实验结果

    下图反映了与传统的细高Resnet相比,矮胖WRN可具有更好的精度,并且在训练的全程中保持着对Resnet的碾压态势。

    深度Resnet与WRN之间的训练过程比较

    下图则反映了WRN中所使用的大Tensor计算更有益于GPU计算能力的发挥。

    WRN相对传统Resnet在计算速率上的优势

    代码分析

    以下为作者在Torch框架上实现的构建WRN的过程。我们可看到作者Residual block里面的基本结构是BN -> ReLU -> Conv. 而如果需要加入Dropout的话则是BN -> ReLU -> Dropout -> Conv.

    local function createModel(opt)
       assert(opt and opt.depth)
       assert(opt and opt.num_classes)
       assert(opt and opt.widen_factor)
    
       local function Dropout()
          return nn.Dropout(opt and opt.dropout or 0,nil,true)
       end
    
       local depth = opt.depth
    
       local blocks = {}
    
       local function wide_basic(nInputPlane, nOutputPlane, stride)
          local conv_params = {
             {3,3,stride,stride,1,1},
             {3,3,1,1,1,1},
          }
          local nBottleneckPlane = nOutputPlane
    
          local block = nn.Sequential()
          local convs = nn.Sequential()
    
          for i,v in ipairs(conv_params) do
             if i == 1 then
                local module = nInputPlane == nOutputPlane and convs or block
                module:add(SBatchNorm(nInputPlane)):add(ReLU(true))
                convs:add(Convolution(nInputPlane,nBottleneckPlane,table.unpack(v)))
             else
                convs:add(SBatchNorm(nBottleneckPlane)):add(ReLU(true))
                if opt.dropout > 0 then
                   convs:add(Dropout())
                end
                convs:add(Convolution(nBottleneckPlane,nBottleneckPlane,table.unpack(v)))
             end
          end
          local shortcut = nInputPlane == nOutputPlane and
             nn.Identity() or
             Convolution(nInputPlane,nOutputPlane,1,1,stride,stride,0,0)
          return block
             :add(nn.ConcatTable()
                :add(convs)
                :add(shortcut))
             :add(nn.CAddTable(true))
       end
    
       -- Stacking Residual Units on the same stage
       local function layer(block, nInputPlane, nOutputPlane, count, stride)
          local s = nn.Sequential()
    
          s:add(block(nInputPlane, nOutputPlane, stride))
          for i=2,count do
             s:add(block(nOutputPlane, nOutputPlane, 1))
          end
          return s
       end
    
       local model = nn.Sequential()
       do
          assert((depth - 4) % 6 == 0, 'depth should be 6n+4')
          local n = (depth - 4) / 6
    
          local k = opt.widen_factor
          local nStages = torch.Tensor{16, 16*k, 32*k, 64*k}
    
          model:add(Convolution(3,nStages[1],3,3,1,1,1,1)) -- one conv at the beginning (spatial size: 32x32)
          model:add(layer(wide_basic, nStages[1], nStages[2], n, 1)) -- Stage 1 (spatial size: 32x32)
          model:add(layer(wide_basic, nStages[2], nStages[3], n, 2)) -- Stage 2 (spatial size: 16x16)
          model:add(layer(wide_basic, nStages[3], nStages[4], n, 2)) -- Stage 3 (spatial size: 8x8)
          model:add(SBatchNorm(nStages[4]))
          model:add(ReLU(true))
          model:add(Avg(8, 8, 1, 1))
          model:add(nn.View(nStages[4]):setNumInputDims(3))
          model:add(nn.Linear(nStages[4], opt.num_classes))
       end
    
       utils.DisableBias(model)
       utils.testModel(model)
       utils.MSRinit(model)
       utils.FCinit(model)
       -- model:get(1).gradInput = nil
    
       return model
    end
    
    return createModel
    

    参考文献

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