一周纪要 Vol.4

作者: Nick_Choi | 来源:发表于2017-09-05 09:51 被阅读0次

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    如何推进待办事项:在找到相关性很强的事情,用通用逻辑解决一系列事情。解决一个事情,同时其他事情迎刃而解。同时,每天找到自己畏惧、最挑战却拖延的一系列事情,并且从中定位影响最大的,集中精力去解决。思考今天全力推进这个事情后,自己是否会对一天感到满意。-得到/高效能任务清单

    人即使表面上没有大幅度运动,体内依然存在许多张力,会持续不断地消耗能量。不要长期处于应激状态,不能长期处于紧张状态。解决这个问题,就是需要打破恶性循环,打破这个循环本身,在紧张的时候注意放松,不要把疲劳积累到最后才放松。娱乐并不一定是放松的方式,看电影看剧聊天过度运动等娱乐,仍旧一直在思考与消耗能量,良好的能量管理/自我放松是心率减缓、呼吸减缓、血压降低、骨骼肌紧张减少、新陈代谢降低、分析性思考降低。例如:工作中的nap、快速渐进性肌肉放松。-管理能量,放松疲惫

    �自己在处理情绪的时候,主要有以下几个问题:大脑产生情绪太迅速,并且对事情下定义太快,事实上并不会产生那么糟糕的情况;没有办法很明确地确定对方的情绪。其中一方面可以借鉴的,是更精确地描述尽可能多的感情,明确自己的状态,并且能够识别不同的情绪和采取对应措施。不要把情绪浪费到不存在的情况上,在与别人相处的时候,感知对方的情绪与状态。-得到/用情绪粒度提升情商

    “学生思维”这件事情,刚入职的时候和上学的最后两年,有很强的“学生思维”。觉得所在的学校/企业,给不了自己想要的东西,自己在这个地方“学不到东西”。虽然工作时间见长,知道这种思维不健康但却道不清所以。这篇文章的观点对自己有所启发。在我看来,其实不应该用“学生思维”来定义这个问题,因为这个问题不仅限于学生,更多地应该是“主动型思维”与“被动型思维”的问题。“被动型”不会改变自己,只等待符合自己要求的机会进来,而“主动型”更善于去找到机会。自己也正在从“被动型”转到“主动型”的过程中,需要转变看事情的观点。-关于学生思维

    设计思考

    设计的观点是什么:观点应该基于对现有事物的认知,而产生的看法/想法。而非对已有事物的重新描述。

    在企业中,设计师应该考虑更多的“设计对象”:在服务设计中,设计师并非只面向“用户”,包含了“服务者”“客户”等多个概念。其实任何设计都一样,设计的过程中,虽然设计稿最终的直接使用者是用户,但是为了提升企业运转效率、提升设计师群体价值、提升方案的附加值、提升自我价值、推进设计方案,设计的对象应当将“总监”“业务方/合作方”考虑在内,而“设计过程”“设计总结”便是以上的产物。但此过程中,不要忘记其中的思考都应该是属于自己的。

    对自己而言,设计最重要的是什么?:设计的过程中,发现与创造能够给人带来快乐,而设计的结果能够帮助用户解决问题,给用户带来愉悦。发现与创造的背后是想象力,而促使我设计的根源在于设计给我自己/给用户带来的愉悦与快乐。但是商业环境中,用户体验设计只是包了一层皮的商业逻辑。需要思考如何在日常设计的过程中,保持快乐与愉悦,同时保持想象力上的思考。

    我喜欢的设计


    根据单词的含义进行动画演绎:https://www.behance.net/gallery/56281365/Type-Animations

    NIKE 的复古意象Gif:https://www.behance.net/gallery/54254439/Nike-Live-Report

    台湾本土视觉:https://www.behance.net/gallery/43717121/Taiwan-Culture-Festival-2016-Promo-

    几何形体抽象的人物:https://www.behance.net/gallery/50020123/ZAPASKA-ZAPYTAJSIA-music-video

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