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在很多球类运动中,发球是一个回合的开始,而发球技术相对来说是不受对手干扰的技术。
所以发球的重要性不言而喻,但发球技术常常因为攻球而被人忽视,其实发球技术也是大有可为。
那么,什么样的发球,才是好发球呢?
如果以实战效果为导向,好的发球应该能够发球直接得分,或者限制对手并给己方创造后续得分机会。
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具体来说,发球与回击一样,同样包含对力量、速度、旋转、弧线、落点和节奏的控制。
力量、速度、旋转、弧线和落点,是单次击球的出球效果,被称为乒乓球的五要素。
节奏则是很宽泛的概念,贯穿一场比赛的始终。可以是回合之间的节奏,局间的节奏,也可以是整场比赛的节奏。
根据对发球技术和技巧的掌握程度,发球高手有四大境界:百炼自得、随心所欲、神鬼莫测和无欲则刚。
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1、百炼自得
对力量、速度、旋转、弧线、落点乃至节奏中某一个要素熟练掌握,并进行千锤百炼达到突出效果。
比如有的人很会利用重心起伏和腰腹力量,有的人奔球特别快,有的人下旋特别转,有的人弧线高低、长短控制特别好,而有的人角度特别刁,正反手小三角出神入化。
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2、随心所欲
熟练掌握力量、速度、旋转、弧线、落点和节奏各个要素,能根据心中所想或者场上态势,随意变化发球的样式。
快慢结合、上下交替、忽左忽右,有的选手一局比赛下来,发球不会重样。
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3、神鬼莫测
即便发球能够随心所欲,但如果我们打的是明牌,对手能看得出或者预判到,发球的威胁也就远远不够。真正有威胁的发球是欺骗,让对手意想不到就是欺骗成功。
欺骗的目标依然是对力量、速度、旋转、弧线、落点和节奏各个要素做文章,欺骗的手段包括手法、击球点、假动作等等。比如当下流行的勾手发球,再如伊藤美诚的前摇。
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4、无欲则刚
前面定义好的发球是从实战效果出发,然而有的人没有胜负心,能打球即是快乐,在他们眼里,所有的发球都是好球,他们会为自己喝彩,也会给对手鼓掌。
关于发球的每重境界,这篇就点到为止,不具体展开。后续会另开两篇,分别讲解如何把球发得很转,以及迷惑性发球的各种方式方法。敬请期待!
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