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史玉柱的营销法则如何运用到我们的个人品牌建设上

史玉柱的营销法则如何运用到我们的个人品牌建设上

作者: 青鱼1234 | 来源:发表于2019-07-10 23:41 被阅读0次

01真实的用户需求。

史玉柱做脑白金的时候,是每天蹲点在广场、公园问那些大叔大妈们,才得知他们的真实想法是想买,但是又不舍得花钱,想子女晚辈送给他们。

行动:去找你的用户聊做调查表,了解用户真实的想法、需求、痛点。

02定位、广告语都不能轻易换。

定位要准确,精准定位之后不能换来换去,要有持续性。不断的变化,相当于丢掉过去的积累。

反思:看到很多人的头像和昵称每个平台都不一样,这样很难让用户记住你。

行动:全网统一昵称头像。

03找准定位,专注到一个点。

行动:在没有那么大影响力的时候,别人不可能记住你那么多的标签。把所有的资源专注到一起,先打穿一个点。

04一个产品Slogan只有一句

用户不是暗恋你的对象,没有那么关注你。所以我们得不断的重复让他们记住。

我的好好学习读书会Slogan是有效学习的核心是用心思考,读书会期间每天都会重复一遍。

05比价定理

价格高低不是绝对的,而在用户的心理预期。

如何提高用户的预期,放一个更贵的价格去比价。

06在实践中摸索。

光看书听课得到的都是理论知识,而在实践中摸索的东西是最有效的。

我们做训练营也不能只讲自己知道的,而是要做到。

07让用户有荣誉感。

猫叔说过给足成就感,他就是你的人。游戏为什么让人沉迷,因为人们可以在里面体会回到现实生活中给予不了的荣誉感。

在设计自己的产品时,一定要注意这个环节。

08人很重要。

为什么人们会在游戏里愿意花钱?除了有荣誉感,还有他们愿意为虚拟的好友、女友花钱。

所以在社群里的社交功能非常要紧,要想办法让里面的人相互链接。

09提供一点不确定性。

游戏为什么让人上瘾,其中一点就是有不确定性。可能玩着玩着就会给你带来一个惊喜。

所以在社群中除了制造稳定的预期,还要偶尔制造惊喜。

10重视口碑传播。

在互联网的时代,口碑传播的速度比以往快了很多。酒香不怕巷子深,只要你有好的口碑传播。

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