这一章介绍方法设计的几个方面:如何对待参数和返回值,如何设计方法签名,如何注释方法
Item38: 检查参数的合法性
大部分使用的方法参数都有一定的限制,如不为null,size>0等
通用的原则就是预防大于整改,提前发现错误可以更快的规避问题,而不是在程序运行中发生
对于公共方法,使用Javadoc@块标记,来记录在违反参数值限制时抛出的异常(Item62)。
/**
* Returns a BigInteger whose value is (this mod m). This method
* differs from the remainder method in that it always returns a
* non-negative BigInteger.
*
* @param m the modulus, which must be positive
* @return this mod m
* @throws ArithmeticException if m is less than or equal to 0
*/
public BigInteger mod(BigInteger m) {
if (m.signum() <= 0)
throw new ArithmeticException("Modulus <= 0: " + m);
... // Do the computation
}
对于私有的方法则使用断言
// Private helper function for a recursive sort
private static void sort(long a[], int offset, int length) {
assert a != null;
assert offset >= 0 && offset <= a.length;
assert length >= 0 && length <= a.length - offset;
... // Do the computation
}
assert在实际项目中使用的很少,更多的还是使用的if判断
每次写一个方法或者构造函数的时候,在方法的开头考虑参数的合法性是必不可少的
Item39: 必要的时候使用拷贝对象
Java是一门安全的语言,即使在Java语言中,也要假设用户正想方设法的破坏你的程序.除了少部分人想破坏系统的安全性,大部分问题都是编程人员可以控制的
虽然没有对象的帮助,另一个类不太可能改变对象的内部状态,但偶尔也有疏忽的地方
//一个不可变的周期类
// Broken "immutable" time period class
public final class Period {
private final Date start;
private final Date end;
/**
* @param start the beginning of the period
* @param end the end of the period; must not precede start
* @throws IllegalArgumentException if start is after end
* @throws NullPointerException if start or end is null
*/
public Period(Date start, Date end) {
if (start.compareTo(end) > 0)
throw new IllegalArgumentException(
start + " after " + end);
this.start = start;
this.end = end;
}
public Date start() {
return start;
}
public Date end() {
return end;
}
... // Remainder omitted
}
其中Date对象是可变的
// bad
Date start = new Date();
Date end = new Date();
Period p = new Period(start, end);
end.setYear(78); // 修改了p的内部状态
为了保护对象的状态,我们需要在构造函数中对可变参数执行拷贝防御
// Repaired constructor - makes defensive copies of parameters
public Period(Date start, Date end) {
this.start = new Date(start.getTime());
this.end = new Date(end.getTime());
if (this.start.compareTo(this.end) > 0)
throw new IllegalArgumentException(start +" after "+ end);
}
// Repaired accessors - make defensive copies of internal fields
public Date start() {
return new Date(start.getTime());
}
public Date end() {
return new Date(end.getTime());
}
这里没有使用clone方法,因为Date有其它不可信任的子类
经验上讲,在内部尽量不要使用可变的类,如Date,可用long型替代Date.getTime()
总结:如果一个类调用了或返回可变的对象,则需要用拷贝对象防御,如果很信任调用者不会修改类的内部状态,则需要有一份警告文档提示调用者不能修改类的状态
Item 40: 如何设计方法
- 选择一个合适的方法名称
你的主要目标是设计一个利于理解的方法名,次要目标是方法名称之间保持协调性,如向数据库中插入一条数据,有的使用addXX,有的使用setXX,有的使用insertXX,尽量保持统一 - 不要过分的使用方法
太多的方法容易使一个类难于维护和测试,只要当它需要经常调用的时候才考虑提出一个方法,否则就不管它 - 避免参数长的方法
尽量保持在四个参数或以下
有三种方式避免长参数
1.提出更多的方法
2.使用辅助类保存这些参数
3.使用建造者模式(Builder) - 对于传入的参数,有接口可以传就使用接口
如需要传入HashMap 则在方法中将参数类型改为Map 避免使用者只能使用HashMap,也可以传入其它Map接口的子类型 - 对于布尔型参数,使用枚举更合适
例如,您可能有一个带有静态工厂的温度计类型( Thermometer 类),其值为枚举:
public enum TemperatureScale { FAHRENHEIT, CELSIUS }
Thermometer.newInstance(TemperatureScale.CELSIUS)不仅比Thermometer.newInstance(true)更有意义,而且可以在将来的发行版中将Kelvin添加到TemperatureScale,而不需要 在Thermometer 类中增加一个新的静态工厂方法
Item41: 谨慎地使用重载
看如下的例子,我们想区分放进去的是List或者set或者不知道什么类型的集合,想一下它会如何打印
public class CollectionClassifier {
public static String classify(Set<?> s) {
return "Set";
}
public static String classify(List<?> lst) {
return "List";
}
public static String classify(Collection<?> c) {
return "Unknown Collection";
}
public static void main(String[] args) {
Collection<?>[] collections = {
new HashSet<String>(),
new ArrayList<BigInteger>(),
new HashMap<String, String>().values()
};
for (Collection<?> c : collections)
System.out.println(classify(c));
}
}
它会顺序打印"Set","List","Unknown Collection"吗?不,它会打印三次"Unknown Collection" 原因在于重载方法是在编译时执行,所以会以Collection<?>为准
我们应该避免使用相同参数数量的重载方法,使机器不懂,自己更易混淆
Item 42: 谨慎的使用可变参数
举一个例子
static int sum(int... args) {
int sum = 0;
for (int arg : args)
sum += arg;
return sum;
}
sum(1,2,3) --> 6
sum() --> 0
暂略
Item 43: Return empty arrays or collections, not nulls
像如下的代码很常见
//bad
private final List<Cheese> cheesesInStock = ...;
/**
* @return an array containing all of the cheeses in the shop,
* or null if no cheeses are available for purchase.
*/
public Cheese[] getCheeses() {
if (cheesesInStock.size() == 0)
return null;
...
}
调用者很可能粗心大意忘记判null导致异常,也许很多年之后才会发现
有人说返回null避免了内存开销,首先你要证明是这段代码导致的性能问题,其次我们可以使用不可变的静态常量声明一个空集合
// The right way to return an array from a collection
private final List<Cheese> cheesesInStock = ...;
private static final Cheese[] EMPTY_CHEESE_ARRAY = new Cheese[0];
/**
* @return an array containing all of the cheeses in the shop.
*/
public Cheese[] getCheeses() {
if(cheesesInStock.size() <= 0)
return cheesesInStock.toArray(EMPTY_CHEESE_ARRAY);
}
//or
public List<Cheese> getCheeseList() {
if (cheesesInStock.isEmpty())
return Collections.emptyList(); // Always returns same list
else
return new ArrayList<Cheese>(cheesesInStock);
}
总之,使用集合或数组的任何情况下都不能返回null
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