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[Unity 3d]ReferenceExplorer(引用关系

[Unity 3d]ReferenceExplorer(引用关系

作者: 雨落随风 | 来源:发表于2019-09-24 23:43 被阅读0次

    ReferenceExplorer 使得场景中的游戏对象和组件之间的依赖关系可视化。

    GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。

    简介:

    笔者今天推荐的仓库叫 ReferenceExplorer。 - 引用浏览器

    功能:

    1. Visualize the relationships of objects/components
      - 将游戏对象和组件之间的关系可视化


    2. Visualize the objects that will receive function calls
      - 将接受事件的那些游戏对象可视化(支持SendMessage、AnimationEvent、Collison等等)



    3. Lists Components in current scene or Selected Objects
      - 列表形式展示出当前场景中或者选中的游戏对象的所有组件


    4. Search Codes in scenes
      - 支持搜索场景中的脚本。


    5. Create Relationship Graph of Object/class
      - 创建yEd - Graph Editor支持的游戏对象或者类型的关系图

    链接:

    tsubaki/ReferenceExplorer: ReferenceExplorer will visualize the object and component dependencies

    结语:

    • 可视化很多时候可以让开发者站在一个高纬度的视角调试程序,你可以体验一下。
    • 转载请注明出处,谢谢~

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