防抖
防抖函数: 短时间内大量触发同一个函数,只会执行一次。实现原理是设置一个定时器,在约定时间后再触发事件处理,每次触发事件都会重置计时器,直到约定时间内没有第二次操作才会执行。
防抖函数常用于搜索框/滚动条的监听事件处理。如果不做防抖,每输入一个字/滚动屏幕,都会触发事件处理,造成性能浪费。
/**
fn 目标函数
wait 间隔时间
immediate 是否立即执行
*/
const debounce = (fn,awit,immediate) => {
let timer;
return (...arg)=>{
if(timer){
clearTimeout(timer)
}
// timer 为空表示首次触发
if (immediate && !timer) {
fn(...arg)
immediate = false
return
}
timer = setTimeout(()=>{
fn(...arg)
},wait)
}
}
节流
节流函数: 短时间内大量出发同一个函数,约定时间内只会执行一次,到达约定时间以后才会再次执行,即每隔一段时间才会执行一次。实现原理是设置一个定时器,约定时间后执行事件,如果时间到了,那么执行函数并重置定时器。
const throttle = (fn,awit) => {
let timer;
return (...arg)=>{
if(timer){
return;
}
timer = setTimeout(()=>{
fn(...arg);
timer = null;
},wait)
}
}
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