每个人都有一个属于自己的独立操作系统,这个系统就是我们与生俱来的情绪。恐惧,悲伤,愉悦,满足,焦虑,等等,都是我们情绪的具体表现。
在遇到各种紧急情况时,情绪会在一瞬间做出第一反应,而我们后天,所学的知识调用,则需要思考的时间。因此,情绪才是一个人内在最底层且最大的驱动力。
用户的情绪是多元多样的,不具备良好的思维模型,很难清晰的描述自己的情绪体验。在工作生活学习当中,自我情绪处在一个状态,但自我又很难用清晰的语言表达和描述出来。
无论是动物还是人,愉悦,不爽,愤怒和恐惧生物性的情绪已经深深扎根于人和动物的基因当中,这是人和动物在不断进化发展过程中不断形成的,是与生俱来的,从这一点而言,人和动物没有本质的区别。
满足是我们对待自己以及周边人和事的一个重要的衡量尺度。需求得到了满足,就会产生愉悦感。
对于动物而言,仅仅是停留在生物性的层次,而对于人而言,除了满足自我生存之外,还追求自我的存在感。因此,人的满足相对于动物而言更加复杂,继而人性才呈现出多元性。
满足感有层次之分,正常的需求得到了满足,就会产生愉悦感;崩了很久的需求突然之间得到了满足,产生的感觉就可以称之为爽;绷得时间越久的需求得到了突然满足,那种感觉就是爆爽。这种满足感的体验,最佳的体验方式是在游戏闯关的过程中,会得到完美的诠释。
反之,如果需求得不到满足,就会产生相反的情绪,生气,痛苦,烦恼,暴躁,焦虑,这些负面的情绪,都可以归结为某个方面需求没有得到满足而产生的,统一可以称之为不爽。
用满足感的多少或者需求的满足度来衡量产品的价值,按照爆爽,爽,满足,愉悦,不爽等不同的情绪来表达对产品的满意度。当然,也可以用满足感来衡量个体与他人的关系。
即使对同一件事情,有的人看来是一件非常枯燥无味的事情,另外一个人却做得津津有味,乐此不疲,这说明每个人的满足感是不同的。
利用这一点,我们可以找到自己不厌其烦做的事情,这就是上天赋予的天分,值得深入去挖掘,持续坚持下去,随着时间的推移,就会发生质的变化,让自己与众不同。
我们要做一个敏感,隐忍,有动手优化的人。
靠吸收谁的营养,靠什么满足每个个体,将来我们就会成为他们的样子,本质上是成为自己,这就是我们的命运。
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