今天开始阅读第六章,也是全书的最后一个章节-激发学生参与学习和享受学习的策略:关于激发学生学习兴趣和享受学习的建议6.1-6.7(P210-P223)。
对于全人类来说,对于玩乐的需要是基本的需要,人们寻求能提供生理、社会、认知获悉的愉悦的活动。同玩乐需要密不可分的是个人对于笑的欲望。
本次阅读包括:策略6.1角色转换日、6.2函数计算器、6.3节奏匹萨、6.4动物的事实或者虚构、6.5定向越野赛跑、6.6引导预期和6.7了解作者。
或许是本次内容比较少的缘故,并没有找到太适合教学的相关内容,但其中策略6.5“定向越野赛跑”和6.7“了解作者”,可以触发我们的一些教学活动设想。
6.5“定向越野赛跑”,可以设计为有关方向的词汇活动整合,既可以是单纯的“I say,you do”的TPR练习,也可以是结合比赛的具体情境活动。
6.7“了解作者”,是通过向学生介绍作者及其作品激发他们阅读各种文学作品的兴趣。可以由教师或学生扮成作者向全班同学介绍自己,也可以直接描述及其背景。记得教四年级的时候,班里有个同学,知识面非常丰富,经常被我邀情为同学们拓展课文相关知识,既保护了该生的学习热情和自尊,也带动了更多的同学深度学习和探究。
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