作为史上最经典的MMORPG,副本战斗从60年代开始就一直WOW的经典元素,强大的boss,多样的技能考验着玩家间的操作配合能力。
而如果把龙之谷这样的动作类战斗模式加入WOW,以往艰辛的boss会变成什么样呢?
帕奇维克
帕奇维克是克尔苏加德的战神!作为一个boss,帕奇维克可能是魔兽世界里机制最简单的boss了,只有一个仇恨打击,一个纯粹的木桩boss,却让无数团队心惊胆战。
“帕奇维克陪你玩!”话音刚落,就看见T的血量从峰值跌到了谷底,要是一不小心副T没有及时嘲讽,这场战斗就结束了,一刀一个的人头收割机,你倒下前只能听到它遗憾的发言“不玩了?”
而要是WOW加入了动作类游戏的战斗要素,势大力沉的战神失去了目标锁定,也就很难对坦克再造成什么伤害了。
秀走位,秀操作的时间到,帕奇维克,我们来玩吧?
黑暗意志
黑暗意志丧心病狂的机制使得100级等级碾压的状况下都难以被单刷,即使现在110级大家以及装备爆炸,一不小心让小魔像凑到了一起,一人给你来一下也是疼的吓人。
动作玩法下,能够躲避的普通攻击就让这场战斗变成了不是你死就是我火的追逐战,用酷炫的操作躲开小魔像的攻击,一边巧妙的反击,这样的战斗真是想想都刺激!
奥妮克希亚
还记得可怕的深呼吸么?还记得一口碰死一个团人的深呼吸么?还记得宽的找不着地方躲的深呼吸么?重要的事情要说三遍!
广大站桩搓条的小伙伴的噩梦,有多少小伙伴为了多贪一个搓条被一口烤成焦炭?而要是换成龙之谷一般的操作,你就可以拜托站桩,不断走位输出,展现骚操作的时候到啦!
像这样的boss还有很多,有时仅仅变更了一些玩法,这些曾经艰难攻克,带给我们无限青春回忆的BOSS们,就会为我们带来截然不同的乐趣与游戏体验!
就像《太极熊猫3猎龙》中全新的世界boss紫电雷龙,海量的伤害输出,超大面积的控制范围,让人绝望的血量厚度,超短时间的技能CD,你能用灵活的走位风骚的操作躲开它的“深呼吸”么?
广袤的开放性地图,拳拳到肉打击感爆表的战斗操作,拒绝动作游戏永远副本过关的无聊机制,让我们奔向这无读条的广阔世界,尽情挥洒我们的激情与汗水。
苹果Metal图形渲染技术的全面应用;多项次世代技术的应用;PhysX布料技术......无论从粒子效果、物理光照还是环境表现力上,全力召唤黑科技!
2017手游MMORPG旗舰大作《太极熊猫3猎龙》,用心做MMO界的一款泥石流。
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