本文更新于2017年11月15日
阅读本文大概需要三分半。
前言
dagger
出来已经很长时间了,技术的更新日新月异。现在网上关于dagger2
的搜索记录大部分还是16年及以前的。想着应该出一篇文章对一些好博客的精神做个总结,再就是更新。让现在要使用dagger2
的朋友更简单的就能操作dagger2
并理解它。
如果您对dagger2的概念,整个依赖注入框架还不清楚,可以先了解下系列文章:
Android:dagger2让你爱不释手-基础依赖注入框架篇
Android:dagger2让你爱不释手-重点概念讲解、融合篇
Android:dagger2让你爱不释手-终结篇
这三篇系列文章是全网知识点讲解的几乎最易懂明了的文章。
可以先看理论,再读本文实践印证。或者先读本文实践得到预期结果,再补系列理论。
文章的最后,提供了demo源码。 (不知道有没有读者看文章和我一样,不管什么长篇大论,先滑到最底,看文章多长,有没有提供demo。没有的话,扫几眼,如果写的不好更要关掉去看别的文章)
目录
正文内容分为以下三个部分:
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dagger框架出处及现在版本
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从零开始按部就班配置及使用dagger2并过程内讲解主要知识点
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梳理思路,概括性讲述注入流程
尽量废话少说,简明扼要
Now,start!!!
dagger框架出处及现在版本
Dagger2是Dagger的升级版,是一个依赖注入框架,现在由Google接手维护。截止写文目前,已经发布2.13版本。dagger2框架源码地址
从零开始按部就班配置及使用dagger2并过程内讲解主要知识点
- 添加依赖,只在module的gradle文件里导入即可,不再需要apt
compile 'com.google.dagger:dagger:2.13'
annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.13'
举个例子:
内容是通过向MainActivity注入一个Presenter,然后通过Presenter来设置TextView显示内容为user实体对象的属性name
其中User实体类的代码如下:
public class User {
public String name;
public User(String name) {
this.name = name;
}
}
MainPresenter的代码:
public class MainPresenter {
MainActivity activity;
User user;
public MainPresenter(MainActivity activity, User user) {
this.user = user;
this.activity = activity;
}
public void showUserName() {
activity.showUserName(user.name);
}
}
都比较简单。
我们按编程操作思路来使用dagger,分为五步
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首先我们在MainActivity里注入(Inject) MainPresenter (第一步)
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Inject MainPresenter mainPresenter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... } }
注入之后呢,MainActivity会持有MainPresenter 的引用。MainPresenter被依赖,那么肯定会有new的过程,MainPresenter的构造方法有参数,怎么传参?谁传过去?这时,Module
这个使者就出现了。
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编写module,为注入时的实例化提供所需的参数 (第二步)
@Module public class MainModule { private MainActivity mainActivity; public MainModule(MainActivity activity){ mainActivity = activity;} @Provides public MainActivity providesActivity(){ return mainActivity; } @Provides public User providesUser(){return new User("the user from MainModule"); } @Provides public MainPresenter providesMainPresenter(MainActivity activity,User user){ return new MainPresenter(activity,user); } }
首先我们需要明确一点,就是
Module的作用是用来提供生成依赖对象的
比如我要注入MainPresenter,那么这个Module的作用就是需要生成一个MainPresenter的对象,来让Dagger2注入到MainActivity中。
所以我们这里需要编写一个函数providesMainPresenter
,这个函数可以从上面的代码看出,我们需要对这个函数使用@Provides
注解,然后,我们这里需要传入两个参数,一个MainActivity引用,一个User对象。那么,这两个参数从何而来呢?
细心的同学可能会发现,我上面的代码中还定义了两个函数,分别为providesUser
和providesActivity
,没错,这里providesMainPresenter
的两个参数就是通过这两个函数来获取的。如果没有声明这两个函数的话,编译期间会报错。
attention:
类必须用@Module标注
用@Provides注解的函数需要以provides开头,然后后面接什么内容都可以,看自己喜欢,事实上,经过我的测试,我把providesActivity()改成providesA()同样是可以注入成功的。
因为,这里是根据 返回值类型 来标识的,方法名并不重要,只需要保证以provides开头即可。
前面说,@Inject 做的是将依赖对象注入到目标中,@Module 提供依赖对象。它们两个之间的联系谁来搭建呢? Component就出现了。
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编写Component,搭建@Inject和@Module的桥梁 (第三步)
@Component(modules = MainModule.class) public interface MainComponent { void inject(MainActivity activity);//参数要写成对应的activity,不能错 }
说明:
· Component要用@Component注解来标识,并通过(modules = xxx.class)绑定对应module
· 声明一个inject方法,之后在MainActivity会用到。(因为Component还需要建立与@Inject的联系)
· Component的作用就是搭建@Inject和@Module的桥梁,从@Module中获取依赖并将依赖注入给@Inject。
所以,
mdules= xxx.class的xxx
和inject方法的参数
是我们每次对不同的activity建立不同的component要更改的代码。
- 接下来,需要编译。AndroidStudio -> Build -> Make Project (第四步)
编译后,MainComponent生成一个DaggerMainComponent类,这个类就是我们最后一步在MainActivity里要画上句点 用到的。
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在对应Activity的onCreate方法里编写build代码,完成注入。(最后)
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Inject MainPresenter mainPresenter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ... //build代码开始 DaggerMainComponent.builder() .mainModule(new MainModule(this))//DaggerMainComponent与MainActivityModule的实例绑定 //mainModule该方法名和MainModule是有关的,编译时生成 .build() .inject(this);//该方法就是MainComponent接口的inject(),传入当前MainActivity的引用 //build代码结束 ... mainPresenter.showUserName(); }
}
MainComponent指定的module是MainModule,DaggerMainComponent就会有一个名为mainModule的方法,我们需要调用它,并传入参数,这里我们直接new了一个MainModule进去。
到这里代码就全部结束了。上面的代码运行起来的结果就是在MainActivity的TextView中显示了一串字符串"user form MainModule",虽然例子简单,但是基本上实现了简单依赖注入,希望对于Dagger2的入门有点启发。
梳理思路,概括性讲述注入流程
上面是按照编程的顺序书写的,最后我们按依赖注入的流程梳理下思路。
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创建Component(桥梁),并调用注入方法。
// 构造桥梁对象 MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule()).build(); //注入 component.inject(this);
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Dagger框架查找当前类中带有@Inject的成员变量。
@Inject //标明需要注入的对象 MainPresenter MainPresenter;
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根据成员变量的类型从Module中查找哪个有@Provides注解的方法返回值为当前类型。
@Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象 MainPresenter providesMainPresenter(){ //提供MainPresenter对象 return new MainPresenter(); }
最后的最后,回答个很多网友的疑问:
Q: 如果被依赖的类构造函数需要多传一个参数,那每个注入的类中,不都得改变吗?
A: Dagger会自己找到需要的新的依赖,Module 在创建的时候应该要求最低限度的参数,比如当前Context,而不是传入所有需要的参数,不然的话 Dagger系统就没有意义了,我们还是手动维护依赖。比如现在我们在MainPresenter增加一个构造方法多传一个参数(C c)。 你只需要修改MainModule,首先创建个providesC()指明如何创建C实例,return c;再创建个providesPresenter2(...参数省略) return MainPresenter(activity,user,c)即可。MainActivity 是不需要做任何改变的。
demo源码
只提供了基本原型。杜绝花哨,没有封装。让想要快速了解答案的读者少走弯路。
只有亲手做的封装才是自己的。
感谢
Dagger2从入门到放弃再到恍然大悟
Android:dagger2让你爱不释手-终结篇
Dagger2 这次入门就不用放弃了
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