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游戏午报:《赛博朋克2077》细节丰富,包含六大城区,大楼内部可

游戏午报:《赛博朋克2077》细节丰富,包含六大城区,大楼内部可

作者: 杉果娘 | 来源:发表于2018-06-15 13:07 被阅读26次

    大家好!今日新闻有:《上古卷轴》《辐射》开发商Bethesda不想要大逃杀;超硬核模拟射击游戏《叛乱:沙漠风暴》上架杉果,预购可参与测试;《Jump大乱斗》将不包含《死亡笔记》的角色,仅以故事形式出场;《赛博朋克2077》包含6个城区,注重垂直尺度探索;《辐射76》的PvP中,玩家不用担心被人追杀。

    今天我们一起来聊聊《辐射76》这样的生存游戏中,你是怎样应对不友善玩家的吧~

    1.《上古卷轴》《辐射》开发商Bethesda称暂无推出“大逃杀”模式的计划

    我们都知道,在EA的新闻发布会上,DICE透露,《战地V》将会加入时下流行的“大逃杀”模式。同样,在任天堂E3直面会上公布的《堡垒之夜》Switch版也让“大逃杀”这个火爆全球的玩法在今年E3期间显得格外抢眼。《使命召唤:黑色行动4》的大逃杀模式Blackout更是早早确认。然而,众多大厂之中,唯有B社另辟蹊径,公开表示目前没有任何一款游戏有加入“大逃杀”模式的计划。

    B社确实宣布了《掠食》新DLC将会引入一种全新的多人模式,被称为“Typhon Hunter”,在该模式下五名玩家将扮演外形生物拟态(Mimic)与一位人类玩家进行对战。但外媒在对B社全球高级副总裁Peter Hines的一次采访中询问了公司是否会推出任何有关“大逃杀”模式的游戏内容时,得到的却是一个简短的回答:“不会。”

    Hines表示:“目前不会有任何有关大逃杀模式的游戏内容,我们不会因为它的火爆而随波逐流。这种玩法虽然很受欢迎,但它并不意味着适合我们公司的作品。我们更希望的是能够提升自身的创新能力,从而提供更加丰富的游戏体验。”

    同时,这就意味着将在2019年春季发售的B社新作《狂怒2》不会包含“大逃杀”模式了。

    2.超硬核模拟射击游戏《叛乱:沙漠风暴》上架杉果,预购可参与测试

    硬核射击游戏《叛乱:沙漠风暴》现已上架杉果,预售期间有10%off优惠,售价88元,预购玩家还将获得本作的beta测试资格。

    《叛乱:沙漠风暴》是现代战争题材的超硬核第一人称射击游戏《叛乱》的续作,游戏继承了前作的硬核射击血统,游戏中没有准星,没有血量,甚至没有分辨敌我的颜色标识,玩家只能靠自己的肉眼观察获取信息。

    在续作《叛乱:沙漠风暴》当中,虚幻4支持下的游戏画面有了巨大提升。在拐角处窥视,战术破门,使用烟雾弹掩护团队的推进,以及呼叫空中支援等战术运用让游戏要素更加丰富。

    游戏还增加了单人剧情,让新玩家能够快速上手,老玩家也能观赏一部剧情大片,喜欢拟真风格现代战争的玩家不要错过本作。

    3.《Jump大乱斗》将不包含《死亡笔记》的角色,仅以故事形式出场

    经典日漫全明星格斗游戏《Jump大乱斗》在今年微软E3展前发布会上首次亮相,并迎来了各家日漫粉丝的激烈讨论。《火影忍者》,《龙珠》,《航海王》和《死亡笔记》悉数亮相,但是游戏制作人中岛浩司在接受外媒采访时表示,《死亡笔记》仅有故事展示,该漫画的角色并不会在游戏中参展。

    他强调:“这款游戏会围绕着一个特殊的情况来展开故事,这将是《死亡笔记》登场的地方,所以这也就意味着它的角色不会作为游戏中的可玩部分。”但不幸的是,他在采访中并没有谈论任何游戏剧情相关的内容。

    《Jump大乱斗》预计明年登录Xbox One,PS4,PC平台,它的发行是为了庆祝《少年Jump》动漫推出50周年,中岛表示:“在不久的将来我们就会透露更多有关这款游戏的细节。”

    4.《赛博朋克2077》的城市有6个城区,还有垂直尺度探索

    《赛博朋克2077》虽然仅在今年的E3上公布了一段CG影像,但是后续的消息仍然在不断放出,让我们对这款游戏的了解越发深入。

    比如我们知道游戏主角名叫V,他/她是一名可供玩家完全自定义的角色,游戏会以第一人称视角运行(显然这是为了增强代入感),而游戏故事的发生地名为夜城(Night City)。

    而最新的消息则更加详细,向我们展示了夜城的六大区域:

    City Center:夜城的市中心,是一座霓虹之城,奢华至极

    Watson:充满东方元素的市区,是移民聚集地,在窄巷之中遍布着市场(很可能是黑市)

    Westbrook:面向游客的日本主题城区,是冒险家的天堂

    Heywood:别墅遍地的富人区,住进这里昭示着你的社会地位,但这里也存在一些帮派问题

    Pacifica:整个城市中最危险的地区,完全被帮派分子控制,甚至已经和城市的其他部分区隔开来了

    Santo Domingo:夜城的能源枢纽,聚集着发电厂和工业设施

    这六大城区的存在暗示着《赛博朋克2077》的城市面积不会太小,而更令人激动地是游戏甚至包含垂直层面的地形。比如主角V的公寓就在一座大楼高层,而大楼中居住着大量的NPC,暗藏着大量秘密,而其中某些会把你引入一系列支线任务。

    另外,游戏中有着摩托车和汽车等载具可供驾驶,进一步证明了游戏地图面积不小。

    5.《辐射76》的PvP中,玩家不用担心被人追杀

    我们都知道,《辐射76》会是一款多人在线生存游戏,而在这一类型游戏中,很多玩家会对其他玩家做出不友善行为。

    那么,在《辐射76》中玩家要如何应对这种行为呢?Bethesda有一些主意。

    Bethesda的高级副总裁Peter Hines称《辐射76》当中,玩家可以把PVP当做一种挑战,就像猎杀一只死亡爪一样。当你突然面对一次PVP时,你可能会死,但死亡不会让你损失进度,当你复活后,可以选择回去报仇或是转身离开,其他玩家并不能追你到天涯海角。

    虽然Peter Hines没有明确解释《辐射76》中的PVP机制如何实现,但小杉果猜测这意味着所有玩家不会出现在同一服务器中,而是由系统随机匹配,当玩家死亡后,可能被重新分配到其他世界,这样就没有人能针对性地跑来击杀你了。

    看来B社很明白自己面对的玩家更加喜欢单机游戏,一直在努力说服他们接受《辐射76》这一多人游戏作品。那么,你现在有被说服吗?

    今天的聊天环节,我们就来聊聊生存游戏,你在这一类型游戏中遇到过什么事情,是否有过被敌人追杀的经历,又是怎么反抗的呢?

    另外,如果你玩过什么生存游戏很好地解决了玩家间恶意竞争的问题,也不妨说说。大家互相说服一下,看看能不能再11月14日正式发售前接受《辐射76》。

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