iOS中的常见多线程方案
iOS多线程GCD的常用函数
GCD中有2个用来执行任务的函数
用同步的方式来执行任务
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block)
queue:队列;block:任务;
用异步的方式来执行任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);
GCD的队列
GCD的队列可以分为2大类型
并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)
并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
并发sync 并发async串行队列(Serial Dispatch Queue)
让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
串行sync 串行async各种队列的执行效果:
队列执行结果注意:使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列(产生死锁)
队列组的使用
下面例子异步并发执行任务1,任务2,等任务1和任务2都执行完毕后,再回到主线程执行任务3
group使用多线程的安全隐患
资源共享
一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源,当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
安全隐患示例:
取钱例子 取钱例子测试 买票例子 取票例子可以看到上面两个例子都出现了数据紊乱的情况
隐患分析图安全隐患解决方案
使用线程同步技术(同步,就是协同步调,按预定的先后次序进行)
常见的线程同步技术是:加锁
加锁iOS中的线程同步方案
OSSpinLock
OSSpinLock叫做自旋锁,等待锁的线程会出于忙等(busy-wait)状态,一直占用着CPU资源,目前已经不再安全,可能会出现优先级反转问题(如果目前等待锁的线程优先级较高,它会一直占用CPU资源,优先级低的线程就无法释放锁),需要导入头文件#import <libkern/OSAtomic.h>
OSSpinLock 加锁解决数据紊乱问题os_unfair_lock
os_unfair_lock用于取代不安全的OSSpinLock,从iOS10开始才支持,需要导入头文件#import <libkern/OSAtomic.h>
os_unfair_lockpthread_mutex
pthread_mutex 叫做互斥锁,等待锁的线程会处于休眠状态,需要导入头文件#import <pthread.h>
互斥锁 递归锁 条件锁dispatch_semaphore
semaphore 叫做信号量,信号量的初始值,可以用来控制线程并发访问的最大数量,信号量的初始值为1,代表同时只允许1条线访问资源,保证线程同步
semaphoredispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
直接使用GCD的串行队列,也是可以实现线程同步的
DISPATCH_QUEUE_SERIALNSLock
NSRecursiveLock
NSLock 和NSRecursiveLock是对mutex锁的封装
NSLockNSCondition
NSCondition 是对mutex和cond的封装
NSConditionNSConditionLock
NSConditionLock 是对NSCondition的进一步封装,可以设置具体的条件值
NSConditionLock@synchronized
@synchronized 是对mutex递归锁的封装,源码查看:objc中的objc-sync.mm 文件,@synchronized(obj) 内部会生成obj对应的递归锁,然后进行加锁,解锁操作
@synchronized性能图iOS线程同步方案性能比较
自旋锁,互斥锁比较
什么是自旋锁?一直处于忙等的状态的称为自旋锁
测试自旋锁代码 断点调试图 断点调试 汇编代码 汇编代码 汇编代码从最后一张图可以看到这就是一个while循环,也就是忙等,因此是个自旋锁
什么是互斥锁?进入休眠状态的
源码调试 源码调试 汇编调试 汇编调试 汇编调试 汇编调试syscall系统级别函数
结论图什么情况使用自旋锁比较划算?
预算线程等待锁的时间很短;加锁的代码(临界区)经常被调用,但竞争情况很少发生;CPU资源不紧张;多核处理器
什么情况使用互斥锁比较划算?
预算线程等待锁的时间比较长;单核处理器;临界区有IO
操作;临界区代码复杂或者循环量大;临界区竞争非常激烈
atomic
atomic用于保证属性setter,getter的原子性操作,相当于在getter和setter内部加了线程同步的锁,可以参考源码objc4的objc-accessors.mm,但是并不保证使用属性的过程是线程安全的(例如操作元素没有通过set,是通过addObject等方法)
iOS中的读写安全方案
同一时间,只能有1个线程进行写的操作;同一时间,允许有多个线程进行读的操作;同一时间,不允许既有写,又有读的操作
实现上面这种多读单写,经常用于文件等数据的读写操作,iOS中的实现方案有
pthread_rwock:读写锁
pthread_rwock 代码测试可以看到有多条连续读操作,但是不会有连续的写操作
dispatch_barrier_async:异步栅栏调用
dispatch_barrier_async容易混淆的术语
有4个术语比较容易混淆:同步,异步,并发,串行
同步和异步主要影响:能不能开启新的线程
同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
并发和串行主要影响:任务的执行方式
并发:多个任务并发执行
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
运行Demo情况
sync主队列sync任务
async主队列async任务
面试题
代码测试图 打印结果图会发现打印结果是1,3
进去源码里面看,可以看到这个方法属于runloop范涛了:
源码又因为是子线程,子线程默认没有开启Runloop,所以没有执行,回到主线程执行看看是否可以打印成功:
打印图发现的确如此
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