《塞尔达传说:荒野之息》是老牌游戏公司任天堂的独占明星游戏,官方公布2017年3月3日正式登陆NS平台,但这款作品早在发布之前,就已博得了各方面的注意。
有人说,它是有史以来最好的沙盒游戏,还有报道称,它的制作团队达300人,耗时4年打磨,游戏网站和媒体眼中,它是最好的游戏之一。
有闪光灯的地方就有话题,围绕《荒野之息》最多的话题,就是到底有没有中文版了。
中文关键词搜索结果NS首发之前,媒体就已开始纷纷猜测是否会有中文版。
随后随着NS正式发售,《荒野之息》的支持语言就开始被大家重点讨论。
可以选择的最新9种语音:日本语、英语、法语(法国)、法语(加拿大)、德语、
西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉丁美洲)、意大利语、俄罗斯语。
——日本网友评论“亚洲忽视”,汉语以及韩语等亚洲系主要语言都不在对应之列。
老任支持9国语言都没有中文,引起很多玩家的愤怒,有段时间,网上动辄出现“要出中文啦”的消息,可是真假,没人证实。
最新消息是香港任天堂已正式上线了《荒野之息》的中文网页。
香港任天堂《荒野之息》主页正是苦于老任没有痛快给个定论,看见中文网页的推出,粉丝开始激动,认为这就是中文版的前兆。
于是很多媒体开始断章取义,纷纷力证老任要出中文版。
这之前,《超级马里奥:奥德赛》不仅上线香港任天堂,有中文介绍网页,还确实推出了中文版,这不得不说是给了众多粉丝一个希望。
香港任天堂的微博下众多希望出中文的留言虽然我们欠了老任无数个正版,但老任同样欠了我们无数个中文。诚然,政策管控和盗版泛滥对游戏开发商的打击巨大,但中国市场也是在一直进化的。谁能想到十年前风光无限的日本家电如今在性价比超过的国产货面前没了优势?谁能想到现在的中国玩家不仅在游戏中大量消费还会打赏主播?
虽然痛恨盗版,但仔细想想,我们现在对超级马里奥、洛克人、魂斗罗的情怀,大多是“小霸王其乐无穷”带来的。
培养用户,一直是个永恒的话题。
Ps:安利一个非任粉对《荒野之息》的体验
游戏里随处可见的各色各样的动物,有可以随意破坏的植被系统,有着超级大的可供自由探索的地图,注定它会夺走你接下来大部分的时间!
你如果你有一把斧子,你可以砍断树,劈成柴火。
如果你拿的是一把剑,你可以劈开周围的草丛,捕捉草丛里的蚂蚱,松鼠,或者在草丛里发现稀奇古怪的道具。
如果你拿的是一个棒子,你可以将他点着变成一个火把,可以顺着风向点着草丛让火势不断地扩大甚至烧到怪物营地。看着熟睡中的怪物突然被大火包围,一股满满的趣味感。
你可以踩着盾牌在草丛中,雪山上滑翔。你也可以抓住一只鸡,从高处跳下来,让鸡不断地拍打翅膀来减缓掉落速度。甚至可以利用不同种类的食材烹饪出不同效果的料理。
我会告诉你我初期为了做出各种各样花式的菜,而满地图跑的收集素材,而完全忘了主线任务是什么!
这款游戏给予玩家的自由度简直高到无法形容, 我已经玩了很久了,但每天都是在游戏里探索,主线任务却并没有进行多少。因为庞大的地图和世界有着太多稀奇古怪的东西等着你去探索了!
各种遗迹,你需要运用各种你学会的能力来解开遗迹的谜底,拿到勇气之证来强化能力。也许有那么一两个遗迹里的宝箱怎么拿,都会耗费你超级多的时间!
顺着游戏的不断进行,游戏好多好多的内容展现了出来,血月时刻!当天上的月亮变红之后,大地会充满着怪物!听说在血月时刻来临的时候,有许多隐藏在大陆上的遗迹也会出现等待着你去探索!
时间段不同的NPC也会有不同的表现,林克睡觉的时候还会做梦?有那么两三次我在篝火前或者是小屋里休息的时候,竟然会穿插着梦境剧情?.....
不需要线性的剧情来强制游戏发展,也没有无限的肝无限的刷刷刷,甚至也没有超高的难度让你死上一天都过不去BOSS。
就是单纯的给了我们这样一个世界,一个可以自由自在冒险的世界。
(本文图片来自网络,侵删)
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