米哈里·契克森米哈赖
发现心流:日常生活中的最优体验
心流出现的三个条件是:清晰的目标、即时反馈、挑战与能力的匹配。
心流体验,可以从工作、生活和人际关系这三方面来创造。
1.不要把工作当成让人讨厌的必须之事,而是把工作当游戏。你可以自主定义目标,创造价值让工作更有意义。通过把大目标拆解到几个能自我反馈小目标,来调整任务的难度。同时改进工作流程,找到省时又高效的方法。这样,把工作当成游戏,它就变得很有趣。
2.在闲暇时,用主动式休闲创造好的生活体验。通过记录活动感受,发现你的爱好,找到能够帮你获得有益体验的活动。然后增加这些能让你投入精力的活动,减少其他活动时间。让主动式休闲填满你的休闲时光,你的生命体验就可以大幅度提升。
3.在人际互动中共享目标。不管是在家庭中、爱情中还是跟朋友在一起,必须要付出精力,关心别人的目标,然后找出自己与别人一致的目标。团体中的精神熵很容易带来冲突,所以在人际互动中,要保持清晰的沟通,给对方即时反馈,减少误会。同时,为你们的关系发掘新的挑战,增加一些复杂性,了解别人身上更深的思想,开发一些大家都愿意参与的新活动,这样才能创造更多人际关系中的心流体验。
心流体验与“巅峰体验”各有特色
马斯洛巅峰体验:塔尖的自我实现,理性中的自己,表现为极度的愉悦。不是每个人都能有这种体验。偏重于理论,已退出一线,成为心理学一部分。
米哈里心流体验:轻微愉悦,事后感到一种满足。人人都可通过具体的活动,比如读书,玩游戏体会到这种感觉。在艺术、教育、游戏设计多方面实践领域也有所运用。
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