故事写作模型

作者: 锦夏ta | 来源:发表于2019-01-21 21:16 被阅读26次

    1,故事线

    当一个人的生活平衡被打破,在他的心中会激起恢复那一平衡的欲望。

    “出于这种需求,他会非常迅速地,偶尔也深思熟虑地,构造出一个欲望对象:一种物质、情景或观念的东西,而这正是他觉得要使生活航船稳步航行所缺乏或需要的东西。”

    即一个激励事件把主人公推向混乱,激发起主人公自觉或非自觉的欲望,使他力图找寻他觉得能够整饬这种混乱的东西,并为得到它采取行动。

    2,情节钩子

    主人公追寻欲望对象的求索之路——“他想要什么”,并且主人公为追寻恢复生活的平衡所表现出的深层欲望和所进行的不懈努力,便是故事的主线和脊梁。

    那么点题和带来改变的激励事件,则必须让观众和读者感受的仿佛亲身经历一般,激发观众和读者的好奇心,让观众亲自目睹事件的发生,更能勾住他们的注意力,让他们更加期待之后情节的变化。

    同时,明明白白交给观众亲自看到的事件,也是后续故事高潮的伏笔,观众看到激励事件之后,能够明确的感受到危机和高潮的即将到来。最后的高潮点的危机爆发,便能成为观众的最大满足。

    这些能够吸引和引导观众的事件,都属情节钩子。

    3,激励事件

    激励事件引发主角世界正常轨道混乱,能够激发主人公足够的欲望,质量的好坏只看能否引起足够的变化,甚至一个动作、一个眼神都可以当做转折点的存在。

    激励事件打乱主人公的现状,推出现有轨道,使主角的世界彻底混乱,我们必须要在混乱中,在高潮中找到结局,不论是好的还是坏的。最终,世界得到重新安排,世界进入新的秩序。

    4、主情节及开头的写法

    主情节的第一个大事件必须要在讲述的前四分之一内发生,尽快引入,但是务必要时机成熟。

    成熟与否便是次情节,即我们对作品世界的介绍和情节铺垫,不要太多也不要太少。记住不要把观众都知道的常识,反复在开头讲述。同时,次情节的铺垫作用,能够让主情节进入时,不引起观众的不适,所以也不能能省就省,只要必要的便好。

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