这篇来看看,为了创造吸引用户的体验,设计师工作时都在想什么?以下这6个问题,是为用户设计时不断试验、讨论的。
(1)用户感受到什么?
这是最表面直接的感知,经验教少的设计师往往最关注这个问题,想要做出让人“哇!”的东西。要知道答案,只需要把设计拿给朋友、同事看,就能够真真切切看到ta们的反应。
(2)用户想要什么?
这个问题比(1)重要得多,但是对用户往往没法直接表达出来。用户的动机驱动行为,做什么、点什么、选什么、买什么,甚至看什么、听什么,都取决于ta们想要什么。你微调了设计,改变用户看待问题的方式,有时会连他们想要的东西也改变。
图片来自pexels(3)用户在思考什么?
用心理学家的话讲,称为“认知负荷”:每当你让别人去搞明白某件事,包括阅读几句说明文字、寻找正确的按钮,或者同时做两件事,都是在给比人负担。大多数人一次只能注意1件小事,别让人思考。
(4)用户相信什么?
这个问题关于信任。熟练的设计师完全可以预测,人们是否会因为你提供的理由而信任某物,比如一件产品广告放到cctv上,老年人很可能就相信其功效。
(5)用户能记住什么?
这个问题容易被遗忘,就像(3)的思考一样,人只能记住特定的几个“记忆点”,而且随着时间的推移,记忆还会改变。而设计能够决定人们会记住哪部分,忽视和忘记哪部分。
(6)用户没有意识到什么?
体验设计的一个难处在于,体验的无意识性。大多数日常体验都不会引起我们的注意:比如呼吸、环境里音量很低但持续的噪音、下意识的动作等。而设计师必须设计出普通人永远不会注意到、不会给直接反馈,永远不会记住的东西,比如架构和引导。这些设计元素将会改变人的行为,只有数据会反映都发生了什么改变。
见别人所不能见,并巧妙地施加引导,就是设计师的专属技艺。
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