首先 大家对SQLiteOpenHelper 这个类并不陌生 ,伴随着 你需要有DAO类 包括IMPL实现类!
SQLiteOpenHelper 涉及到创建表 数据库升级 ,数据库加密 ,数据的增删改查等。。。 sqllite 的多表联查 左链接 等等
数据库Realm,是用来替代sqlite的一种解决方案!
它有一套自己的数据库存储引擎,比sqlite更轻量级,拥有更快的速度,并且具有很多现代数据库的特性,比如支持JSON,流式api,数据变更通知,自动数据同步,简单身份验证,访问控制,事件处理,最重要的是跨平台,目前已有Java,Objective C,Swift,React-Native,Xamarin这五种实现,但是他也有自己的缺点 例如 不能多表联查。。
不过我们主要来讲讲风靡中的Realm 框架 是如何使用的!
环境配置
- 在项目的build文件加上
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:2.0.2"
}
}
- app的build 文件加上
apply plugin: 'realm-android'
- application 自定义配置
.schemaVersion(1) 设置一个版本号,如果没设置,默认是0
.encryptionKey() 数据库加密
.deleteRealmIfMigrationNeeded() 迁移方案的一种,当数据库结构改变时,删除原数据库中的所有数据, 这在debug版本的时候非常有用,一旦应用上线,需要保留原数据数据,这个方案就不适用了。
.migration() 指定一个迁移方案,如果应用上线之后,数据库结构需要发生改变,可以通过配置Migration来解决,用于将原数据库中的数据迁移到新数据库中。
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Realm.init(this);
RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder()
.name("myRealm.realm")
.deleteRealmIfMigrationNeeded()
.build();
Realm.setDefaultConfiguration(config);
}
}
- 创建实体
public class Dog extends RealmObject {
private String name;
private int age;
@PrimaryKey
private String id;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
}
再往下 我们就说 增删改查的各个用法
- 增
(1)实现方法一:事务操作
类型一 :新建一个对象,并进行存储
Realm realm=Realm.getDefaultInstance();
realm.beginTransaction();
User user = realm.createObject(User.class); // Create a new object
user.setName("John");
user.setEmail("john@corporation.com");
realm.commitTransaction();
类型二:复制一个对象到Realm数据库
Realm realm=Realm.getDefaultInstance();
User user = new User("John");
user.setEmail("john@corporation.com");
// Copy the object to Realm. Any further changes must happen on realmUser
realm.beginTransaction();
realm.copyToRealm(user);
realm.commitTransaction();
(2)实现方法二:使用事务块
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();
final User user = new User("John");
user.setEmail("john@corporation.com");
mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
realm.copyToRealm(user);
}
});
- 删
同样也可以使用同上的beginTransaction和commitTransaction方法进行删除
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();
final RealmResults<Dog> dogs= mRealm.where(Dog.class).findAll();
mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
Dog dog=dogs.get(5);
dog.deleteFromRealm();
//删除第一个数据
dogs.deleteFirstFromRealm();
//删除最后一个数据
dogs.deleteLastFromRealm();
//删除位置为1的数据
dogs.deleteFromRealm(1);
//删除所有数据
dogs.deleteAllFromRealm();
}
});
- 改
同样也可以用事物块来更新数据
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();
Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst();
mRealm.beginTransaction();
dog.setName(newName);
mRealm.commitTransaction();
- 查
(1)查询全部
查询结果为RealmResults<T>,可以使用mRealm.copyFromRealm(dogs)方法将它转为List<T>
public List<Dog> queryAllDog() {
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();
RealmResults<Dog> dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll();
return mRealm.copyFromRealm(dogs);
}
(2)条件查询
public Dog queryDogById(String id) {
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();
Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst();
return dog;
}
(3)对查询结果进行排序
/**
* query (查询所有)
*/
public List<Dog> queryAllDog() {
RealmResults<Dog> dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll();
/**
* 对查询结果,按Id进行排序,只能对查询结果进行排序
*/
//增序排列
dogs=dogs.sort("id");
//降序排列
dogs=dogs.sort("id", Sort.DESCENDING);
return mRealm.copyFromRealm(dogs);
}
(4)其他查询
sum,min,max,average只支持整型数据字段
/**
* 查询平均年龄
*/
private void getAverageAge() {
double avgAge= mRealm.where(Dog.class).findAll().average("age");
}
/**
* 查询总年龄
*/
private void getSumAge() {
Number sum= mRealm.where(Dog.class).findAll().sum("age");
int sumAge=sum.intValue();
}
/**
* 查询最大年龄
*/
private void getMaxId(){
Number max= mRealm.where(Dog.class).findAll().max("age");
int maxAge=max.intValue();
}
异步操作
大多数情况下,Realm的增删改查操作足够快,可以在UI线程中执行操作。但是如果遇到较复杂的增删改查,或增删改查操作的数据较多时,就可以子线程进行操作
(1)异步增:
private void addCat(final Cat cat) {
RealmAsyncTask addTask= mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
realm.copyToRealm(cat);
}
}, new Realm.Transaction.OnSuccess() {
@Override
public void onSuccess() {
ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏成功");
}
}, new Realm.Transaction.OnError() {
@Override
public void onError(Throwable error) {
ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏失败");
}
});
}
最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (addTask!=null&&!addTask.isCancelled()){
addTask.cancel();
}
}
(2)异步删
private void deleteCat(final String id, final ImageView imageView){
RealmAsyncTask deleteTask= mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",id).findFirst();
cat.deleteFromRealm();
}
}, new Realm.Transaction.OnSuccess() {
@Override
public void onSuccess() {
ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏成功");
}
}, new Realm.Transaction.OnError() {
@Override
public void onError(Throwable error) {
ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏失败");
}
});
}
最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (deleteTask!=null&&!addTask.isCancelled()){
deleteTask.cancel();
}
}
(3)异步改
RealmAsyncTask updateTask= mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",mId).findFirst();
cat.setName(name);
}
}, new Realm.Transaction.OnSuccess() {
@Override
public void onSuccess() {
ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"更新成功");
}
}, new Realm.Transaction.OnError() {
@Override
public void onError(Throwable error) {
ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"失败成功");
}
});
最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (updateTask!=null&&!addTask.isCancelled()){
updateTask.cancel();
}
}
(4)异步查
RealmResults<Cat> cats=mRealm.where(Cat.class).findAllAsync();
cats.addChangeListener(new RealmChangeListener<RealmResults<Cat>>() {
@Override
public void onChange(RealmResults<Cat> element) {
element= element.sort("id");
List<Cat> datas=mRealm.copyFromRealm(element);
}
});
最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
cats.removeChangeListeners();
}
其他相关说明
1、支持的数据类型:
boolean, byte, short, int, long, float, double, String, Date and byte[]在Realm中byte, short, int, long最终都被映射成long类型
2、注解说明
@PrimaryKey
①字段必须是String、 integer、byte、short、 int、long 以及它们的封装类Byte, Short, Integer, and Long
②使用了该注解之后可以使用copyToRealmOrUpdate()方法,通过主键查询它的对象,如果查询到了,则更新它,否则新建一个对象来代替。
③使用了该注解将默认设置@index注解
④使用了该注解之后,创建和更新数据将会慢一点,查询数据会快一点。
@Required数据不能为null
@Ignore忽略,即该字段不被存储到本地
@Index为这个字段添加一个搜索引擎,这将使插入数据变慢、数据增大,但是查询会变快。建议在需要优化读取性能的情况下使用。
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转 载 自: http://www.jianshu.com/p/28912c2f31db
Demo地址:https://github.com/RaphetS/DemoRealm
欢迎加入android QQ群:104286694
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