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多年以后,这款有瑕疵的产品仍可以被称为划时代

多年以后,这款有瑕疵的产品仍可以被称为划时代

作者: 黑丸 | 来源:发表于2016-01-21 19:58 被阅读457次

    这篇文章实际是上一篇:我已经进入了虚拟现实的下集。

    在赏玩GEAR VR3里面的酷趣内容时,我也专注地观察了视野里的“质感”。 这些与分辨率,FOV,帧率,延迟等技术相关的东西,体现在戴着头罩的那个人眼里,无非就是,浸入感强不强,画面有多细腻,晕不晕,流不流畅等等。那么黑丸来简单说说主观感受,咱不用数据说话。

    用这款眼镜的实质,是你通过放大镜去看手机的屏幕。肉眼下极细腻的手机屏幕,在放大镜下面,实力一览无余。拥有2K屏幕的S6或者NOTE5,在GEAR VR3下,像素点仍然是清晰可见的,其效果,大概是看一块5年前的手机屏那个样子。是否能够忍受?黑丸的看法是当然没问题,想当年咱们在像素点大到有小米粒那么大的街机上还不是打到老妈喊你回家睡觉才罢休?但是挑剔的人们(比如说某些星座?)会说这个不够好。的确有提升空间,要等科技赶紧进步,因为好像这个是目前基于智能手机能做到的最好了。

    视野是对浸入感产生很大影响的另一个因素。因为,视野边缘的存在让你在视野里就能够醒悟到原来你是在看一块屏,而不是存在于一个空间之中。在这个项目上,GEAR VR3做得相当不错。我也是因为特别留意了这个才去翻着眼珠子找屏幕的边缘。当然,无论你看与不看,边缘就在那里。但GEAR VR3,即使是用适配手机中屏幕最小的S6,也做到了你不翻眼珠子就不那么容易发觉边缘的效果。

    游戏的设计和渲染效果,无疑也是浸入感的关键。这些就要看各内容提供商的实力了。能体现虚拟现实效果的,无疑是第一视角游戏。黑丸本人不是特别喜欢那些第三视角的。在当前免费的游戏里面,上一篇提到的那个SMASH HIT是需要被称赞的,它的画面设计不但精美,而且能产生很好的空间感。而另一款太空射击游戏 XXXX 则要稍逊一筹。里面还有一个根据小王子故事推出的3D小故事ROSE颇为惊艳。你在太空中看着小王子的星球在你面前漂浮,甚至可以拉远拉近,那感觉,极新鲜极萌!不过,没有位置感应装置的GEAR VR3在这一点天生不足, 它只能感受头部的转动, 对身体的位移尚未能与内容进行交互。期待HTC Vive。

    如果要对整个观感小结一下的话,黑丸打个比方,你驾驶着一台2005款奔驰ML350,驶入广袤的非洲大地,狮子和斑马在你身旁。当然如果是开着最新的GLE400就更好了。但是,还是先看狮子和斑马吧,至于车子上是否有最新科技的LED大灯,这暂时不是最重要的!

    然而如果要说这套东西最坑爹的地方,是这里。也就是黑丸在上一篇里面,为何要强调是在大陆的家中进行的原因。这台东西目前在大陆是没有公开销售的,如果要买,得海淘。这个不是大问题,有钱能使鬼推磨嘛。问题是,你买来了,但很有可能用不了! 什么原因?每台设备使用前是需要注册Oculus帐号的,而你懂的,在国内,你就没法连接到它那个服务器! 所以。。。做玩家也是蛮辛苦的。好在黑丸有技术朋友,通过一系列科学动作和体力攀登,我们做到了。但黑丸在万事具备的条件下也是折腾了几个小时才得以进入VR世界!大冬天的我汗流浃背啊!(也许是我家暖气功率较大)。所以黑丸郑重提示,普通小白很有难度,入手须谨慎!而现在网上好多体验文章,要么是翻译人家外国人的字,要么是作者本来就是在海外写中文,却不作说明,咳咳,看家须得分辨仔细。

    关于这个好玩意的体验分享,暂时到这了。码字辛苦啊!感谢简书提供了这么好的写字地方,以及Markdown这个好工具。

    另外提一句,第一篇文章发出去后有朋友问我是不是收了谁的钱写软文。黑丸申明,我还没到能拿到韩国思密达韩元或美国小鲜肉美元的地步。所以,这不是软文,是我出于对这个好玩意的热爱来写的。因为我断定,这款东西虽有瑕疵,但多年以后如果VR不死,那么人们一定会感谢这一款真正能让消费者以最简单方式进入虚拟现实的器材。此时不占坑,更待何时?

    读到最后的都不容易,我也放松一下,看个图片揉揉眼!

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