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像素画:绘画工具Aseprite->绘画透视(Drawing P

像素画:绘画工具Aseprite->绘画透视(Drawing P

作者: 苹果王子刘泽庆 | 来源:发表于2021-05-08 21:40 被阅读0次

    绘画实际上是通过二维空间图形的排列组合来表现三维空间的物体。

    基础的二维图形是可以很轻易的在二维平面(纸张或显示器)上呈现的,所以绘制二维图形是非常简单的。就像下面的正方形、三角形和圆形一样。

    image.png

    但是我们无法在二维平面上直接绘制出一个三维的物体,因此我们需要构建三维的幻觉——让我们的眼睛看这些二维线条时产生三维立体感的幻觉。这时就需要透视技法大显身手了。

    下面图中的立方体就展示了一点透视、两点透视和三点透视的效果。

    image.png

    这里通过绘制三个同样的立方体来展现不同类型的透视效果。在每种透视技法中,来自一个或多个消失点(Vanishing Point,VP)的辅助线(上图中的蓝色线)起到定位立方体的边的作用。因此,当我们选择了一种透视方法后,首先确定消失点和辅助线,然后在这些元素的协助下,绘制我们想要表现的三维物体。

    当我们每次想要绘制三维物体时,需要熟记这个透视技巧。无论是绘制一个物体、一个角色乃至一个场景。规范使用消失点和辅助线来帮助我们创作是非常好的习惯,开始这会很复杂,但是我们坚持做下去,很快就会适应,并获得良好的效果。

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