Android 开发艺术探索读书笔记 1 -- Activity

作者: 开心wonderful | 来源:发表于2017-07-04 09:03 被阅读94次

    本篇文章主要介绍以下几个知识点:

    • Activity 的生命周期全面分析;
    • Activity 的启动模式。
    hello,夏天 (图片来源于网络)

    1.1 Activity 的生命周期全面分析

    典型情况下的生命周期,指在有用户参与的情况下,Activity 所经过的生命周期的改变。

    异常情况下的生命周期,指 Activity 被系统回收或由于设备的 Configuration 改变导致 Activity 被销毁重建。

    1.1.1 典型情况下的生命周期分析

    Activity 生命周期的切换过程

    (1)针对一个特定的 Activity,首次启动,回调如下:onCreate ->onStart -> onResume

    (2)当用户打开新的 Activity 或切换到桌面时,回调如下:onPause -> onStop。(注:若新 Activity 采用了透明主题,则当前 Activity 不会回调 onStop

    (3)当用户再次回到原 Activity 时,回调如下:onRestart -> onStart -> onResume

    (4)当用户按 back 键回退时,回调如下:onPause -> onStop -> onDestroy

    (5)当 Activity 被系统回收后再次打开,生命周期方法回调过程和(1)一样。(注:只是生命周期方法一样,不代表所有过程都一样

    (6)整个生命周期:onCreateonDestroy 是配对的(标识着 Activity 的创建和销毁,只调用一次)。
      Activity 是否可见:onStartonStop 是配对的(可能被调用多次);
      Activity 是否在前台:onResumeonPause 是配对的(可能被调用多次)。

    问题 1:onStartonResumeonPauseonStop 从描述上看差不多,对我们来说有什么实质的不同呢?
      答:这两配对的回调具有不同的意义,onStartonStop 是根据 Activity 是否可见来回调的,而 onResumeonPause 是根据 Activity 是否位于前台来回调的,除此之外,在实际使用中无其他明显区别。

    问题2:假设当前Activity为A,若这时用户打开一个新Activity B,那么B的 onResume 和 A 的 onPause 哪个先执行呢?
      答:当新启动一个 Activity 时,旧 Activity 的 onPause 会先执行,然后才会启动新的 Activity。(注:onPauseonStop 都不能执行耗时的操作,尤其是 onPause

    1.1.2 异常情况下的生命周期分析

    • 情况 1:资源相关的系统配置发生改变导致 Activity 被杀死并重新创建

    在默认情况下,若 Activity 不做特殊处理,当系统配置发生改变后,Activity 就会被销毁并重新创建,其生命周期如图:

    异常情况下 Activity 的重建过程

    当系统配置发生改变后,Activity 会被销毁,其 onPauseonStoponDestroy 均会被调用,同时由于 Activity 是在异常情况下终止的,系统会调用 onSaveInstanceState 来保存当前Activity 的状态。

    方法 onSaveInstanceState 的调用时机是在 onStop 之前(和 onPause 无既定的时序关系),并且只会在 Activity 被异常终止的情况下回调

    当 Activity 被重新创建后,系统会调用 onRestoreInstanceState,并把 Activity 销毁时 onSaveInstanceState 方法保存的 Bundle 对象作为参数同时传递给 onRestoreInstanceStateonCreate 方法。

    因此,可以通过 onRestoreInstanceStateonCreate 方法来判断 Activity 是否被重建了,若被重建了,可取出之前保存的数据并恢复。(onRestoreInstanceState 在 onStart 之后调用

    关于保存和恢复 View 层次结构,其工作流程为:首先 Activity 被意外终止时,Activity 会调用 onSaveInstanceState 去保存数据,然后 Activity 会委托 Window 去保存数据,接着 Window 再委托它上面的顶级容器去保存数据。

    • 情况 2:资源内存不足导致低优先级的 Activity 被杀死

    Activity 按照优先级从高到低,可以分为如下三种:

    (1)前台 Activity——正在和用户交互的 Activity,优先级最高。

    (2)可见但非前台 Activity —— 如 Activity 中弹出一个对话框,导致 Activity 可见但位于后台无法和用户直接交互。

    (3)后台 Activity——已经被暂停的 Activity,如执行了 onStop,优先级最低。

    当系统内存不足时,系统会按上述优先级杀死目标 Activity 所在的进程,并在后续通过 onSaveInstanceStateonRestoreInstanceState 来存储和恢复数数据。

    系统配置中有很多内容,当某项内容改变后,若不想系统重新创建 Activity,可以给 Activity 指定 configChanges 属性。

    如给 configChanges 属性添加 android:configChanges="orientation" 可避免 Activity 在屏幕旋转时重新创建。

    若想指定多个值,可用“|”连接起来,如 android:configChanges="orientation|keyboardHidden"

    系统配置中所含的项目很多,如下:

    configChanges 的项目和含义

    上表中项目很多,但常用的只有 localeorientationkeyboardHidden 这三个。

    值得注意的是 ,screenSizesmallestScreenSize 比较特殊,它们的行为和编译选项有关,和运行环境无关。

    1.2 Activity 的启动模式

    1.2.1 Activity 的 LaunchMode

    (1)standard:标准模式。

    系统的默认模式,每次启动一个 Activity 都会重新创建一个新的实例,不管这个实例是否已存在。

    值得注意的是,用 ApplicationContext 去启动 standard 模式的 Activity 时会报错,如以下代码:

     tv_text.setOnClickListener {
         // 点击跳转到 KotlinActivity
         val intent = Intent()
         intent.setClass(applicationContext, KotlinActivity::class.java)
         applicationContext.startActivity(intent)
     }
    

    运行会报如下错误:

    standard 模式下用ApplicationContext 启动 Activity 报错

    这是因为 standard 模式的 Activity 默认会进入启动它的 Activity 所属的任务栈中,但由于非 Activity 类型的 Context(如 ApplicationContext)并无所谓的任务栈,从而报错。

    解决上面问题的方法是为待启动 Activity 指定 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记位,这样启动时就会为它创建一个新的任务栈(此时待启动 Activity 是以 singleTask 模式启动的)。

    (2)singleTop:栈顶复用模式。

    此模式下,若新 Activity 已经位于任务栈的栈顶,则此 Activity 不会被重新创建,同时它的 onNewIntent 方法会被回调,通过此方法的参数可以取出当前请求的信息。

    值得注意的是,这个 Activity 的 onCreateonStart 不会被系统调用,因为它并没有发生改变。

    (3)singleTask:栈内复用模式。

    一种单实例模式,此模式下,只要 Activity 在一个栈中存在,那么多次启动此 Activity 都不会重新创建实例,和 singleTop 一样,系统也会回调其 onNewIntent

    (4)singleInstance:单实例模式。

    一种加强的 singleTask 模式,具有 singleTask 模式的所有特性,并且具有此种模式的 Activity 只能单独地位于一个任务栈中。


    给 Activity 指定启动模式有两种方法:

    1. 通过 AndroidMenifest 为 Activity 指定启动模式

    2. 通过在 Intent 中设置标志位为 Activity 指定启动模式。

    二者区别在于:

    (1) 优先级上,方式2的优先级高于方式1,当两种同时存在时,以方式2为准;

    (2) 限定范围不同,比如,方式1无法直接为 Activity 设定 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标识,而方式2无法为 Activity 指定 singleInstance 模式。


    1.2.2 Activity 的 Flags

    Activity 的 Flags 有很多,有的标记位可以设定 Activity 的启动模式,有的会影响 Activity 的运行状态等。常用的如下:

    • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

    其作用是为 Activity 指定 singleTask 启动模式,效果和在 XML 中指定该模式相同。

    • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

    其作用是为 Activity 指定 singleTop 启动模式,效果和在 XML 中指定该模式相同。

    • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

    具有此标记位的 Activity 启动时,在同一个任务栈中所有位于它上面的 Activity 都要出栈。

    此模式一般需要和 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 配合使用,若被启动Activity 的实例已存在,则系统会调用它的 onNewIntent

    • FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS

    具有此标记的 Activity 不会出现在历史 Activity 的列表中(用于某些情况不希望用户通过历史列表回到 Activity 时)。它等同于在 XML 中指定 Activity 的属性 android:excludeFromRecents="true"

    本篇文章就介绍到这。

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