hello,夏天 (图片来源于网络)本篇文章主要介绍以下几个知识点:
- 初识 ViewRoot 和 DecorView;
- 理解 MeasureSpec;
- View 的工作流程:measure、layout、draw。
4.1 初识 ViewRoot 和 DecorView
为更好的理解 View 的三大流程(measure
、layout
、draw
),先了解一些基本的概念。
ViewRoot 对应于 ViewRootImpl
类,是连接 WindowManager
和 DecorView
的纽带,View 的三大流程都是通过 ViewRoot
来完成的。
View 的绘制流程从 ViewRoot 的 performTraversals
方法开始,它经过 measure
(测量 View 的宽高),layout
(确定 View 在父容器的位置) 和 draw
(负责将 View 绘制在屏幕上) 三个过程才能将一个 View 绘制出来,如下:
DecorView 是一个 FrameLayout
,View 层的事件都先经过 DecorView
,再传递给 View。
DecorView 作为顶级 View,一般它内部会包含一个竖直方向的 LinearLayout,上面是标题栏,下面是内容栏。在 Activity 中通过 setContentView
设置的布局文件就是被加到内容栏中,而内容栏的 id 为 content,可通过 ViewGroup content = findviewbyid(android.R.id.content)
得到 content,通过 content.getChildAt(0)
得到设置的 View。其结构如下:
4.2 理解 MeasureSpec
MeasureSpec 很大程度上决定了一个 View 的尺寸规格。在 View 的测量过程中,系统会将 View 的 LayoutParams
根据父容器所施加的规则转换成对应的 MeasureSpec
,再根据这个 measureSpec
来测量出 View 的宽高(测量宽高不一定等于 View 的最终宽高)。
4.2.1 MeasureSpec
MeasureSpec 代表一个32位 int 值,高两位代表 SpecMode(测量模式),低30位代表 SpecSize(某个测量模式下的规格大小),MeasureSpec 内部的一些常量定义如下:
private static final int MODE_SHIFT = 30;
private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT;
public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT;
public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;
// MeasureSpec通过将SpecMode和SpecSize打包成一个int值来避免过多的对象内存分配
public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {
if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {
return size + mode;
} else {
return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);
}
}
// 解包:获取其原始的 SpecMode
@MeasureSpecMode
public static int getMode(int measureSpec) {
return (measureSpec & MODE_MASK);
}
// 解包:获取其原始的 SpecSize
public static int getSize(int measureSpec) {
return (measureSpec & ~MODE_MASK);
}
SpecMode 有三类,其含义分别如下:
-
UNSPECIFIED
父容器不对 View 有任何的限制(一般用于系统内部),表示一种测量的状态 -
EXACTLY
父容器检测出 View 的精度大小,此时 View 的最终大小就是 SpecSize 所指定的值。它对应于 LayoutParams 中的match_parent
和具体的数值这两种模式 -
AT_MOST
父容器指定一个可用大小即SpecSize,View 的大小不能大于这个值。它对应于 LayoutParams 中的wrap_content
4.2.2 MeasureSpec 和 LayoutParams 的对应关系
Layoutparams 需要和父容器一起才能决定 View 的 MeasureSpec,一旦确定 MeasureSpec 后,onMeasure 中就可以确定 View 的测量宽高。
顶级 View(DecorView),其 MeasureSpec 由窗口的尺寸和自身的 Layoutparams 来共同决定;普通 View,其 MeasureSpec 由父容器的 MeasureSpec 和自身的 Layoutparams 来决定。
对于 DecorView,在 ViewRootImpl
中的 measureHierarchy
方法中的一段代码展示了其 MeasureSpec 的创建过程:
// 其中 desiredWindowWidth 和 desiredWindowHeight 是屏幕的尺寸
childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowWidth , lp.width);
childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowHeight, lp.height);
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
接下来看下 getRootMeasureSpec
方法的实现:
private static int getRootMeasureSpec(int windowSize, int rootDimension) {
int measureSpec;
switch (rootDimension) {
case ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT:
// Window can't resize. Force root view to be windowSize.
measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.EXACTLY);
break;
case ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT:
// Window can resize. Set max size for root view.
measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.AT_MOST);
break;
default:
// Window wants to be an exact size. Force root view to be that size.
measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(rootDimension, MeasureSpec.EXACTLY);
break;
}
return measureSpec;
}
上述代码明确了 DecorView 的 MesourSpec 的产生过程,根据其 Layoutparams 的宽高的参数来划分,遵守如下规则:
-
LayoutParams.MATCH_PARENT:
精确模式,大小就是窗口的大小 -
LayoutParams.WRAP_CONTENT:
最大模式,大小不定,但是不能超出屏幕的大小 -
固定大小(比如100dp):
精确模式,大小为 LayoutParams 中指定的大小
对于 普通的 View,指布局中的 View,其 measure 过程由 ViewGroup 传递而来,先看下 ViewGroup 的 measureChildWithMargins
方法:
protected void measureChildWithMargins(View child,
int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed,
int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {
final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight + lp.leftMargin + lp.rightMargin
+ widthUsed, lp.width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin
+ heightUsed, lp.height);
// 调用子元素的 measure 方法前会通过上面的 getChildMeasureSpec 方法得到子元素的 MesureSpec
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
上述对子元素进行 measure,显然,子元素的 MesureSpec 的创建和父容器的 MesureSpec 、子元素的 LayoutParams 有关和 View 的 margin 有关,其中 getChildMeasureSpec
方法如下:
public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);
// 参数中的 pading 是指父容器中已占有的控件大小
// 因此子元素可以用的大小为父容器的尺寸减去 pading
int size = Math.max(0, specSize - padding);
int resultSize = 0;
int resultMode = 0;
switch (specMode) {
// Parent has imposed an exact size on us
case MeasureSpec.EXACTLY:
if (childDimension >= 0) {
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// Child wants to be our size. So be it.
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// Child wants to determine its own size. It can't be bigger than us.
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// Parent has imposed a maximum size on us
case MeasureSpec.AT_MOST:
if (childDimension >= 0) {
// Child wants a specific size... so be it
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// Child wants to be our size, but our size is not fixed.
// Constrain child to not be bigger than us.
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// Child wants to determine its own size. It can't be bigger than us.
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// Parent asked to see how big we want to be
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
if (childDimension >= 0) {
// Child wants a specific size... let him have it
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// Child wants to be our size... find out how big it should be
resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// Child wants to determine its own size.... find out how big it should be
resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
}
break;
}
//noinspection ResourceType
return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
}
上述方法主要作用是根据父容器的 MeasureSpec 同时结合 View 本身的 Layoutparams 来确定子元素的 MesureSpec。
上面getChildMeasureSpec
展示了普通 View 的 MeasureSpec 创建规则,也可参考下表(表中的 parentSize 指父容器中目前可使用的大小):
当 View 采用固定宽/高时,不管父容器的 MeasureSpec 是什么,View 的 MeasureSpec 都是精确模式并且其大小遵循 LayoutParams 中的大小。
当 View 的宽/高是 match_parent
时,若父容器是精准模式,那么 View 也是精准模式并且其大小是父容器的剩余空间;若父容器是最大模式,那么 View 也是最大模式并且其大小不会超过父容器的剩余空间。
当 View 的宽/高是 wrap_content
时,不管父容器的模式是精准还是最大化,View 的模式总是最大化,并且大小不能超过父容器的剩余空间。
注:UNSPECIFIED 模式主要用于系统内部多次 Measure 的情形,一般不需关注此模式。
综上,只要提供父容器的 MeasureSpec 和子元素的 LayoutParams,就可以快速地确定出子元素的 MeasureSpec 了,有了 MeasureSpec 就可以进一步确定出子元素测量后的大小了。
4.3 View 的工作流程
View 的工作流程主要是指 measure
(测量,确定 View 的测量宽/高)、layout
(布局,确定 View 的最终宽/高和四个顶点的位置)、draw
(绘制,将 View 绘制到屏幕上)这三大流程。
4.3.1 measure 过程
若只是一个原始的 View,那么通过 measure 方法就完成了其测量过程,若是一个 ViewGroup,除了完成自己的测量过程外,还会遍历去调用所有子元素的 measure 方法,各个子元素再递归去执行这个流程。
4.3.1.1 View 的 measure 过程
View 的 measure 过程由其 measure 方法来完成,measure 方法中会去调用 View 的 onMesure
方法如下:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// 设置 View 宽/高的测量值
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}
其中 getDefaultSize
方法如下:
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
上面的 AT_MOST 和 EXACTLY 这两种情况,可理解为 getDefaultSize
返回的大小就是 mesourSpec 中的 specSize,而这个 specSize 就是 View 测量后的大小(测量大小不一定等于 View 的最终大小)。
至于 UNSPECIFIED 这种情况,一般用于系统内部的测量过程,View 的大小为 getDefaultSize
的第一个参数是 size,其宽/高获取方法如下:
protected int getSuggestedMinimumWidth() {
// 1. 若 View 没有设置背景,View 的宽度为 mMinwidth,
// 而 mMinwidth 对应于 android:minwidth 这个属性所指定的值,
// 因此 View 的宽度即为 android:minwidth 属性所指定的值,
// 若这个属性不指定,那么 mMinWidth 则默认为0;
// 2. 若 View 指定了背景,则View的宽度为max(mMinwidth,mbackground().getMininumwidth)
return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth());
}
protected int getSuggestedMinimumHeight() {
return (mBackground == null) ? mMinHeight : max(mMinHeight, mBackground.getMinimumHeight());
}
上面注释分析了 getSuggestedMinimumWidth
方法的实现,getSuggestedMinimumHeight
和它的原理一样。注释中未说明的 mBackground.getMinimumWidth()
方法(即 Drawable 的 getMinimumWidth
方法)如下:
public int getMinimumWidth() {
final int intrinsicWidth = getIntrinsicWidth();
// 返回 Drawable的原始宽度(有原始宽度的话),否则就返回0
return intrinsicWidth > 0 ? intrinsicWidth : 0;
}
总结 getSuggestedMinimumWidth
的逻辑:
若 View 没设背景,那么返回 android:minwidth
所指定的值(可为0);
若 View 设了背景,则返回 android:minwidth
和背景的最小宽度这两者中的最大值。
View 在 UNSPECIFIED 情况下的测量宽/高即为 getSuggestedMinimumWidth
和getSuggestedMinimumHeight
的返回值 。
结论:直接继承 View 的自定义控件需要重写 onMeasure
方法并设置 wrap_content
时的自身大小,否则在布局中使用 wrap_content
就相当于使用 match_parent
。
从上述代码中知道,若 View 在布局中使用 wrap_content
,那么它的 specMode 是 AT_MOST 模式,它的宽/高等于 specSize;此情况下 View 的 specSize 是 parentSize,而 parentSize 是父容器中目前可以使用的大小,即父容器当前剩余的空间大小。显然,View 的宽/高就等于父容器当前剩余的空间大小,这种效果和在布局中使用 match_parent
完全一致。
解决上述问题代码如下:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSpecSize = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSpecSize = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
// 给 View 指定一个默认的内部宽/高(mWidth, mHeight),并在 wrap_content 时设置此宽/高即可
// 对于非 wrap_content 情形,沿用系统的测量值即可
//(注:TextView、ImageView 等针对 wrap_content 情形,它们的 onMeasure 方法做了特殊处理)
if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
} else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(mWidth, heightSpecSize);
} else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(widthSpecSize, mHeight);
}
}
4.3.1.2 ViewGroup 的 measure 过程
和 View 不同的是,ViewGroup 是一个抽象类,它没有重写 View 的 onMeasure
方法,但它提供了一个 measureChildren
方法:
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
final int size = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
// ViewGroup 在 measure 时,会对每一个子元素进行 measure
for (int i = 0; i < size; ++i) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
}
上述代码中的 measureChild
方法如下:
protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
int parentHeightMeasureSpec) {
// 1. 取出子元素的 LayoutParams
final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
// 2. 通过 getChidMeasureSpec 来创建子元素的 MeasureSpec
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
// 3. 将 MeasureSpec 直接传递给 View 的 measure 方法来进行测量
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
上面代码注释说明了 measurechild
的思想。
由于 ViewGroup 是一个抽象类,其测量过程的 onMeasure 方法需要各个子类去具体实现;不同的 ViewGroup 子类有不同的布局特性,它们的测量细节各不相同,如 LinearLayout 和 RelativeLayout 这两者的布局特性不同,因此 ViewGroup 无法对其 onMeasure 方法做统一实现。
下面通过 LinearLayout 的 onMeasure 方法来分析 ViewGroup 的 measure 过程,先来看一下 LinearLayout 的 onMeasure 方法:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
if (mOrientation == VERTICAL) {
measureVertical(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
} else {
measureHorizontal(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
这里选择查看竖直方向的 LinearLayout 测量过程,即 measureVertical
方法(其源码比较长就不贴了),这里只描述其大概逻辑:系统会遍历子元素并对每个子元素执行 measureChildBeforeLayout
方法,此方法内部会调用子元素的 measure 方法,当子元素测量完毕之后,LinearLayout 会根据子元素的情况来测量自己的大小。
View 的 measure 过程完成后,通过 getMeasureWidth/Height
可以正确地获取到 View 的测量宽/高。但在系统要多次 measure 才能确定最终的测量宽/高的情况下,在 onMeasure 方法中拿到的测量宽/高可能是不准确的。因此建议在 onLayout 方法中去获取 View 的测量宽/高或者最终宽/高。
问题:如何在 Activity 已启动的时候获取某个 View 的宽/高?
注:由于 View 的 measure 过程和 Activity 的生命周期方法不是同步执行的,无法保证 Activiy 执行了 onCreate、onStart、onResume
时某个 View 已经测量完毕了,从而在 onCreate、onStart、onResume
中均无法正确得View的宽/高信息(若 View 还没测量完毕,那么获得的宽/高就是0)。
这里给出四种方法:
(1)Activity/View#onWindowFocusChanged
onWindowFocusChanged
方法是指:View 已初始化完毕,宽/高已准备好,此时去获取宽/高是没问题的(注:当 Activity 继续执行和暂停执行时,onWindowFocusChanged
均会被调用,若频繁地进行 onResume
和 onPause
,那么 onWindowFocusChanged
也会被频繁地调用)。典型代码如下:
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
if (!hasFocus) {
int width = view.getMeasuredWidth();
int height = view.getMeasuredHeight();
}
}
(2)view.post(runnable)
通过 post 可将一个 runnable 投递到消息队列的尾部,然后等待 Lopper 调用此 runnable 时,View 就初始化好了。典型代码如下:
protected void onStart() {
super.onStart();
view.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int width = mTextView.getMeasuredWidth();
int height = mTextView.getMeasuredHeight();
}
});
}
(3)ViewTreeObserver
使用 ViewTreeObserver
的众多回调可完成这个功能,典型代码如下:
protected void onStart() {
super.onStart();
ViewTreeObserver observer = view.getViewTreeObserver();
observer.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
view.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
int width = mTextView.getMeasuredWidth();
int height = mTextView.getMeasuredHeight();
}
});
}
(4)view.measure(int widthMeasureSpec , int heightMeasureSpec)
通过手动测量 View 的宽高,此方法较复杂,根据 View 的LayoutParams 来分情况来处理:
-
match_parent:无法测量出具体的宽高
-
具体的数值(dp/px):如宽高都是100dp,如下 measure:
int widthMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(100, View.MeasureSpec.EXACTLY);
int heightMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(100, View.MeasureSpec.EXACTLY);
view.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
- wrap_content:如下measure:
// View 的尺寸使用30位的二进制表示,即最大是30个1(即 2^30-1),也就是 (1<<30)-1
int widthMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec((1<<30)-1, View.MeasureSpec.AT_MOST);
int heightMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec((1<<30)-1, View.MeasureSpec.AT_MOST);
view.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
关于 View 的 measure,网络上有两个错误的用法。为什么说是错误的,首先其违背了系统的内部实现规范(因为无法通过错误的 MeasureSpec 去得出合理的 SpecMode,从而导致 measure 过程出错),其次不能保证 measure 出正确的结果。
- 第一种错误的方法:
int widthMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(-1, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED);
int heightMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(-1, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED);
view.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
- 第二种错误的方法:
view.measure(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
4.3.2 layout 过程
Layout 是 ViewGroup 用来确定子元素的位置的,当 ViewGroup 的位置被确定后,它在 onLayout 中会遍历所有的子元素并调其 layout 方法,在 layout 方法中 onLayout 又被调用。layout 方法确定 View 本身的位置,而 onLayout 方法则会确定所有子元素的位置,View 的 layout 方法如下:
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
}
int oldL = mLeft;
int oldT = mTop;
int oldB = mBottom;
int oldR = mRight;
// 1. 通过 setFrame 方法来设定 View 的四个顶点的位置,
// 即初始化 mLeft,mTop,mRight,mBottom 这四个值
boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
// 2. View 的四个顶点一旦确定,那么 View 在父容器的位置也就确定了,
// 接下来会调用onLayout方法(用途:父容器确定子元素的位置)
onLayout(changed, l, t, r, b);
mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy =
(ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
int numListeners = listenersCopy.size();
for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB);
}
}
}
mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT;
mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT;
}
和 onMeasure 类似,onLayout 的具体位置实现同样和具体布局有关,所有 View 和 ViewGroup 均没有真正的实现 onLayout 方法。 LinearLayout 的 onLayout 如下:
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
if (mOrientation == VERTICAL) {
layoutVertical(l, t, r, b);
} else {
layoutHorizontal(l, t, r, b);
}
}
LinearLayout 的 onLayout 和 onMeasure 的实现逻辑类似,就 layoutVertical 来说,其主要代码如下:
void layoutVertical(int left, int top, int right, int bottom) {
. . .
final int count = getVirtualChildCount();
// 遍历所有子元素
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = getVirtualChildAt(i);
if (child == null) {
childTop += measureNullChild(i);
} else if (child.getVisibility() != GONE) {
final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
final int childHeight = child.getMeasuredHeight();
final LinearLayout.LayoutParams lp = (LinearLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
. . .
if (hasDividerBeforeChildAt(i)) {
childTop += mDividerHeight;
}
childTop += lp.topMargin;
// 调用 setChildFrame 为子元素指定对应的位置
setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child), childWidth, childHeight);
childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child);
i += getChildrenSkipCount(child, i);
}
}
}
上述方法中的 setChildFrame
方法,仅仅是调用子元素的 layout 方法而已,如下:
private void setChildFrame(View child, int left, int top, int width, int height) {
child.layout(left, top, left + width, top + height);
}
这样父元素在 layout 方法中完成自己的定位后,就通过 onLayout 方法去调用子元素的 layout 方法,子元素又会通过自己的 layout 方法来确定自己的位置,这样一层一层传递下去完成整个 View 树的 layout 过程。
问题:View 的测量宽/高和最终宽/高有什么区别?(即:View 的 getMeasureWidth
和getWidth
这两个方法有什么区别?)
为了回答这个问题,先看下 getWidth
和 getHeight
方法的实现:
public final int getWidth() {
return mRight - mLeft;
}
public final int getHeight() {
return mBottom - mTop;
}
可以看出,getWidth
、getHeight
返回的刚好是 View 的测量宽度、高度。
对于上面的问题:在 View 的默认实现中,View 的测量宽/高和最终宽/高是相等的,只不过测量宽/高形成于 View 的 measure 过程,一个是 layout 过程,而最终宽/高形成于 View 的 layout 过程,即两者的赋值时机不同,测量宽/高的赋值时机稍微早一些。
日常开发中可用认为 View 的测量宽/高 = 最终宽/高,但某些特殊情况下,如重写 View 的 layout 方法如下:
public void layout(int l,int t,int r, int b){
super.layout(l, t, r + 100, b + 100);
}
上述代码会导致在任何情况下 View 的最终宽/高总是比测量宽/高大 100px。
4.3.3 draw 过程
Draw 过程其作用是将 View 绘制到屏幕上面。View 的绘制过程遵循如下几步:
(1)绘制背景 background.draw(canvas)
(2)绘制自己 (onDraw)
(3)绘制 children (dispatchDraw)
(4)绘制装饰 (onDrawSrcollBars)
这一点通过 draw 方法的源码可看出来:
public void draw(Canvas canvas) {
final int privateFlags = mPrivateFlags;
final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & PFLAG_DIRTY_MASK) == PFLAG_DIRTY_OPAQUE &&
(mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);
mPrivateFlags = (privateFlags & ~PFLAG_DIRTY_MASK) | PFLAG_DRAWN;
/*
* Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
* in the appropriate order:
*
* 1. Draw the background
* 2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
* 3. Draw view's content
* 4. Draw children
* 5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
* 6. Draw decorations (scrollbars for instance)
*/
// Step 1, draw the background, if needed
int saveCount;
if (!dirtyOpaque) {
drawBackground(canvas);
}
// skip step 2 & 5 if possible (common case)
final int viewFlags = mViewFlags;
boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;
boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;
if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
// Step 3, draw the content
if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
// Step 4, draw the children
dispatchDraw(canvas);
// Overlay is part of the content and draws beneath Foreground
if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
}
// Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)
onDrawForeground(canvas);
// we're done...
return;
}
. . .
}
View 绘制过程的传递是通过 dispatchDraw 来实现的,dispatchDraw 会遍历所有子元素的 draw 方法,如此 draw 事件就一层层地传递下去。View 有一个特殊的方法 setwilINotDraw
:
public void setwilINotDraw(boolean willNotDraw){
// 若一个 View 不需要绘制任何内容,那么设置这个标记位为 true 以后,系统会进行相应的优化。
// 默认情况下,View 没有启用这个校化标记位,但 ViewGroup 会默认启用这个优化标记位。
setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK);
}
实际开发中,自定义控件继承于 ViewGroup 并且本身不具备绘制功能时,就可以开启这个标记位从而便于系统进行后续的优化。若明确知道一个 ViewGroup 需要通过 onDraw 来绘制内容时,需要显式地关闭 WILL_NOT_DRAW
这个标记位。
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